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教你下圍棋,初學(xué)者怎樣下圍棋

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-04-30 02:47:14 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,初學(xué)者怎樣下圍棋

初學(xué)者下圍棋首先要了解圍棋的規(guī)則,找一本圍棋入門的書先閱讀學(xué)習(xí)。其次,新手下圍棋需要一個(gè)同樣級(jí)別的對(duì)手,自己獨(dú)自一人紙上談兵無(wú)法對(duì)圍棋產(chǎn)生興趣,很快就會(huì)厭倦。新手下圍棋需要找到一個(gè)目標(biāo),比如達(dá)到一個(gè)段位,不能漫無(wú)目的的當(dāng)作娛樂,圍棋內(nèi)的學(xué)問博大精深,當(dāng)作玩具并不適合。新手下圍棋先要學(xué)會(huì)背棋譜,所有的大師都是從棋譜開始學(xué)習(xí),越過這枯燥的基本功練習(xí)難關(guān),才能真正踏入圍棋的世界。新手下圍棋可以在網(wǎng)上找一個(gè)圍棋游戲軟件與網(wǎng)絡(luò)對(duì)手對(duì)戰(zhàn),也可以與電腦進(jìn)行切磋。基本知識(shí):1、落子兩人對(duì)局,各拿一色棋,執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交點(diǎn)上,放下后不能再移動(dòng)。以后雙方輪流一子,直至終局。2、棋子的氣“氣”是指棋子上下左右緊連的交叉點(diǎn),也是棋子的出路。一個(gè)棋子或許多棋子被對(duì)方棋子緊緊包圍,它的“氣”全被堵住,根據(jù)規(guī)則,應(yīng)當(dāng)立即把它從棋盤拿掉,叫“提子”。3、活棋和死棋凡是棋盤上對(duì)方無(wú)法吃掉的棋子都是活棋。活棋的形式有,一塊棋有二個(gè)對(duì)方的禁著點(diǎn),術(shù)語(yǔ)叫做兩個(gè)“眼”,就是幾個(gè)子圍住一個(gè)交叉點(diǎn);一塊棋所圍的空點(diǎn)較多,己經(jīng)具備了做成兩個(gè)“眼”的條件。
初學(xué)者來(lái)說(shuō)下圍棋的技巧有以下幾個(gè):不要只盯著自己的棋子看,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝;還有就是要把目光放得長(zhǎng)遠(yuǎn),別被眼前的小利給迷惑了。
初學(xué)者下圍棋的時(shí)候需要遵循基本的規(guī)則,并且要沉著冷靜,仔細(xì)思考。理順自己的思路在開始落子下棋。初學(xué)者下圍棋的主要規(guī)則如下。1、兩人對(duì)局,各拿一色棋,執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交點(diǎn)上,放下后不能再移動(dòng)。以后雙方輪流一子,直至終局。2、“氣”是指棋子上下左右緊連的交叉點(diǎn),也是棋子的出路。一個(gè)棋子或許多棋子被對(duì)方棋子緊緊包圍,它的“氣”全被堵住,根據(jù)規(guī)則,應(yīng)當(dāng)立即把它從棋盤拿掉,叫“提子”。3、“禁著點(diǎn)”是禁止對(duì)方下子的地方。比賽對(duì)局中如果對(duì)方在此下子,要被判作違例,但準(zhǔn)許重新下子。圍棋,起源于中國(guó),中國(guó)古代稱為“弈”,可以說(shuō)是棋類之鼻祖,圍棋至今已有4000多年的歷史。據(jù)先秦典籍《世本》記載,“堯造圍棋,丹朱善之。”晉張華在《博物志》中繼承并發(fā)展了這種說(shuō)法:“堯造圍棋,以教子丹朱。若白:舜以子商均愚,故作圍棋以教之。”圍棋是對(duì)弈運(yùn)動(dòng),多參加比賽。一方面是因?yàn)榫毩?xí)需要有對(duì)手,一個(gè)人埋頭苦練的技術(shù)等同于紙上談兵,比賽遇到的對(duì)手才是最佳對(duì)手,有利于孩子圍棋水平的提高。另一方面是比賽是比較正式的對(duì)弈,多參加比賽可以感受比賽的氛圍,積累臨場(chǎng)發(fā)揮的能力。
初學(xué)者下圍棋首先要了解圍棋的規(guī)則,找一本圍棋入門的書先閱讀學(xué)習(xí)。其次,新手下圍棋需要一個(gè)同樣級(jí)別的對(duì)手,自己獨(dú)自一人紙上談兵無(wú)法對(duì)圍棋產(chǎn)生興趣,很快就會(huì)厭倦。
初學(xué)者下圍棋首先要了解圍棋的規(guī)則,找一本圍棋入門的書先閱讀學(xué)習(xí)。其次,新手下圍棋需要一個(gè)同樣級(jí)別的對(duì)手,自己獨(dú)自一人紙上談兵無(wú)法對(duì)圍棋產(chǎn)生興趣,很快就會(huì)厭倦。

初學(xué)者怎樣下圍棋

2,怎樣下圍棋啊

告訴你一些圍棋棋訣: 圍棋十訣: ① 不得貪勝 ② 入界宜緩 ③ 攻彼顧我 ④ 棄子爭(zhēng)先 ⑤ 舍小就大 ⑥ 逢危須棄 ⑦ 慎勿輕速 ⑧ 動(dòng)須相應(yīng) ⑨ 彼強(qiáng)自保 ⑩ 勢(shì)孤取和 1 中央開花三十目: 在初盤階段,如果能在高位線上拔一棵“花”,它對(duì)全盤的影響和威力是很大的。 2 棋從斷處生 棋不斷,事不亂。棋的斷點(diǎn),是產(chǎn)生各種利用的好地方。 3 敵之要點(diǎn)既我之要點(diǎn): 對(duì)方行棋的要點(diǎn),就是我方應(yīng)該走的要點(diǎn)。在攻擊對(duì)方時(shí)尤為重要。 4 逢方必點(diǎn) : 點(diǎn)方,是棋形的要點(diǎn),自己的棋點(diǎn)方是補(bǔ)棋,點(diǎn)對(duì)方的棋是有力的攻擊。 5 滾打包收俱謹(jǐn)避: 要謹(jǐn)防自己的棋被對(duì)方滾打包收。 6 二?一路上多妙著: 在邊角走棋時(shí),要特別注意二一這塊,因?yàn)榻堑奶厥庑裕越?jīng)常有好棋。 7 七子沿邊活也輸: 在初盤階段,如果為了在二路上活棋,就會(huì)影響全盤的棋,會(huì)“得不償失”。 8 金角銀邊草肚皮: 在開局時(shí),應(yīng)先占角后占邊,中腹只是雙方戰(zhàn)斗的地方,圍地的效率最低。 9 攻擊是最好的防御: 要時(shí)刻想著攻擊對(duì)方,在防守時(shí),也要找對(duì)方的毛病,利用它來(lái)自然補(bǔ)棋。 10立二拆三,立三拆四: 在拆邊時(shí),有二子豎立,就要拆三路,有三子豎立就要拆四路。 11象眼尖穿忌兩行: 當(dāng)對(duì)方的棋串象眼時(shí),不能從兩邊壓,那樣自己的棋受損。應(yīng)用飛攻。 12七死八活: 在二路做活時(shí),七個(gè)子能被對(duì)方兩邊扳點(diǎn)死,八個(gè)子被兩邊扳后是直四活棋。 13矩形補(bǔ)斷虎輸飛: 當(dāng)曲折的棋形被對(duì)方要沖斷時(shí),用飛補(bǔ)棋比虎好,這是說(shuō)重在棋形。 14凡尖無(wú)惡手,凡關(guān)無(wú)惡手: 走小尖和單關(guān)跳,一般不會(huì)有不好的時(shí)候。一般都是好棋。 15左右同形走中央: 在棋形左右相同時(shí),中央應(yīng)該是棋形的要點(diǎn)。 首先我把這個(gè)學(xué)期所學(xué)的圍棋棋訣給同學(xué)們復(fù)習(xí)一遍。 16 精華已竭多堪棄:對(duì)于跑起來(lái)很累,而且沒有多少作用的棋子應(yīng)該舍去,這樣往后行棋就不用背上包袱。對(duì)于要棄掉的棋子應(yīng)該加以有效地利用。 17 取重舍輕方得勝:當(dāng)己方有兩部分棋受到對(duì)方的攻擊時(shí),應(yīng)該營(yíng)救比較重要的一方,舍去不重要的一方,只有分清了輕重,取舍得當(dāng),才能獲得全局的勝利。 18 三路之子送兩個(gè):在三路的棋子,因?yàn)槟撤N原因而要被吃時(shí),一定要往下再多走一個(gè)子,這樣可以通過多延長(zhǎng)出一口氣,來(lái)加以利用,一般是在外邊打吃包收,形成外勢(shì)。 19 二子頭必扳:當(dāng)對(duì)方緊貼我方二子時(shí),我方應(yīng)毫不猶豫地扳住對(duì)方。 20 壓強(qiáng)不壓弱:當(dāng)對(duì)方夾擊己方的棋子時(shí),一般情況下應(yīng)該壓靠對(duì)方比較強(qiáng)的一塊棋,以期望攻擊對(duì)方比較弱的一塊棋。 21 有眼殺無(wú)眼:當(dāng)兩塊棋對(duì)殺的時(shí)候,因?yàn)楣珰鈿w有眼一方,其結(jié)果是有眼一方因此而氣長(zhǎng),將無(wú)眼一方殺掉。 22 大眼殺小眼:如果對(duì)殺雙方的兩塊棋都有眼,則大眼一方對(duì)殺起來(lái)有利。因?yàn)閷?duì)殺時(shí)大眼的內(nèi)氣就多,另外公氣還歸大眼一方。內(nèi)氣加公氣俗稱氣長(zhǎng)。 23 入腹?fàn)幷妫寒?dāng)棋局的焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到中原時(shí),應(yīng)首先搶占通往中央的道路,這樣四通八達(dá),不易受攻。同時(shí)要使對(duì)方不能暢通的進(jìn)入中央,為攻擊創(chuàng)造條件。 24 兩處有情方可斷:在切斷對(duì)方的棋以后,可以對(duì)其兩塊進(jìn)行有效地攻擊時(shí),就要切斷它。反之切斷之后,兩塊棋沒有被攻的危險(xiǎn),切斷的子就會(huì)成為負(fù)擔(dān),這樣的切斷不好。 25 三方無(wú)應(yīng)莫存孤: 當(dāng)棋盤上沒有自己棋子的策應(yīng)時(shí),千萬(wàn)不要留下不安定的孤棋。 26 棋從寬處攔: 當(dāng)對(duì)方在自己這邊分投時(shí),應(yīng)該從自己發(fā)展?jié)摿^大的一方——棋比較寬的一方攔住對(duì)方。避免自己子力重復(fù)。 ?27 盤角曲四,劫盡棋亡: 盤角曲四在走成劫爭(zhēng)前是曲三,對(duì)方如果吃了曲三就成了死棋,不吃則是雙活。當(dāng)曲三一方在全盤補(bǔ)盡劫材后,再走出盤角曲四打劫殺。被殺方因無(wú)處找劫而被吃。所以一般“盤角曲四”棋局完了時(shí),被判為死棋。
說(shuō)的簡(jiǎn)單一些就是把對(duì)家的子圍死,沒有氣口,看誰(shuí)在棋盤里占領(lǐng)的面積大,誰(shuí)就獲勝了。但要在棋盤占領(lǐng)大面積就要有方法了。 告訴你一句話“金角,銀邊,草包肚”。 知道了嗎?勤加練習(xí)。
圍棋盤上一共有19x19個(gè)位置,圍棋子大于這個(gè)數(shù),黑白各半,但,碼滿了棋盤也就能放361個(gè)子,哈,那是不會(huì)下圍棋,一般最多也就各用一百多個(gè)子就夠了

怎樣下圍棋啊

3,怎么下圍棋啊

棋盤和棋子 圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個(gè)交叉點(diǎn)。為便于判別盤上各點(diǎn)的位置,采取坐標(biāo)法編號(hào):豎線自左至右用阿拉伯?dāng)?shù)字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。標(biāo)注位置時(shí)先豎后橫,如“2三”路、“6十一”路等。圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。日本則規(guī)定黑子為181格,白子180格。規(guī)定由執(zhí)黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點(diǎn)上,以占領(lǐng)多于新規(guī)定的交叉點(diǎn)的一方獲勝。為了爭(zhēng)取較多的交叉點(diǎn),雙方都要千方百計(jì)地“圍地”和“圍吃”對(duì)方的棋子。“圍棋”之名便由此而來(lái)。 圍棋對(duì)奕的常識(shí) 氣和提。棋盤上的361個(gè)點(diǎn)都相互交叉連路,每一個(gè)點(diǎn)的上下左右都有相近的2~4個(gè)交叉點(diǎn),這些點(diǎn)就是那一個(gè)點(diǎn)的“氣”。因此,棋盤中間的每個(gè)點(diǎn),有“四氣”;橫盤邊上的點(diǎn)有“三氣”;而盤角的點(diǎn),只有“兩氣”。如果一個(gè)或相連幾個(gè)棋子周圍的氣全被對(duì)方的棋子占住,那么這些棋子就沒有氣了,就算被“吃了”,并從棋盤上拿掉。“提”就是“吃”。 做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。對(duì)方不可能在內(nèi)投子的空格稱為“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。無(wú)法使對(duì)方入門打吃取子者為“真眼”:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對(duì)方下子投入提吃的可能,稱為“假眼”。被圍的棋塊必須有兩個(gè)“真眼”以上始稱為“活棋”;只有一個(gè)“真眼”或兩個(gè)全是“假眼”而被對(duì)方棋子包圍的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋塊有兩個(gè)以上的“真眼”。 目和地。“地”即地盤和領(lǐng)土。下圍棋就是爭(zhēng)“地”,一局終了,“地”多者勝。“地”又叫“實(shí)地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的單位,一“目”就是一個(gè)交叉點(diǎn),古代稱“路”。 一局棋(一盤棋)。一局棋大致可分為四個(gè)階段。第一布局:布局階段指的是開始下圍棋時(shí),雙方搶占戰(zhàn)略要點(diǎn)的起手幾十個(gè)回合。一般的規(guī)律是先占角,再占邊,最后才爭(zhēng)奪中心。棋壇上有“金角、銀邊、草包肚”之說(shuō)。第二中盤:布局結(jié)束后,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進(jìn)入中盤。這階段,雙方爭(zhēng)奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數(shù),短兵相接,寸“地”必爭(zhēng)。這就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外第一流對(duì)局者可以算到30~50著以后,從而出現(xiàn)許多高妙的著法。第三收宮:收宮是鞏固成果決定最后勝負(fù)的階段。此時(shí),中盤大規(guī)模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但局部仍有許多細(xì)微的爭(zhēng)奪。對(duì)于旗鼓相當(dāng)、中盤殺得難解難分的對(duì)手來(lái)說(shuō),這一階段的緊張激烈并不亞于中盤。此時(shí)每著新得路數(shù)多少,明顯有別,如緩急輕重先后次序失當(dāng),常常導(dǎo)致勝敗逆轉(zhuǎn)。高手下棋,勝負(fù)往往在收宮階段決定。第四局終計(jì)算:一盤棋下到雙方都認(rèn)為無(wú)可爭(zhēng)之點(diǎn)時(shí),就算全局終了。除一方主動(dòng)認(rèn)輸外,都要通過計(jì)算來(lái)決定雙方的勝負(fù)。計(jì)算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。然后以全盤361個(gè)交叉點(diǎn)為根據(jù),來(lái)計(jì)算一方所占的交叉 但在現(xiàn)代圍棋比賽中,為了彌補(bǔ)白方后下子的不利,特規(guī)定黑方在計(jì)算勝負(fù)時(shí) 布局的一般原則 以大局為重,眼光要遠(yuǎn)。圍棋的全局觀念至關(guān)重要,開始局投子要搶占要點(diǎn),并注意子力間的策應(yīng)和聯(lián)絡(luò),最忌一開始就在乎只子一城的得失。初學(xué)者往往會(huì)一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰(zhàn)役雖然勝了,地盤卻讓人占盡。 取地取勢(shì),心中有數(shù)。一般棋盤第三線為布局線,第四線以上為勢(shì)力線,是取地或取勢(shì)?當(dāng)根據(jù)這兩條線的特點(diǎn),并考慮自己的特長(zhǎng)和對(duì)手的特點(diǎn)來(lái)決定。一般以從第三線投子先建立牢實(shí)的根據(jù)地,再向第四線以上擴(kuò)展勢(shì)力為宜。 占邊占角,瞄準(zhǔn)中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實(shí)目數(shù)很多。 讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局開始即圍取中腹,對(duì)方則必然收縮邊角,先取實(shí)利,等到中腹陣地逐漸形成時(shí),對(duì)方必然從四方侵襲,于是又需四處圍堵,此時(shí)很容易被沖破缺口,那時(shí)就很難收拾。一般始占中腹,結(jié)果算起來(lái)都少于邊角的目數(shù)。 過實(shí)過堅(jiān),吹毛求疵。開始如一味鞏固陣地,唯恐對(duì)方侵入,必將貽誤戰(zhàn)機(jī),任由對(duì)方從容配置力量、搶占要點(diǎn),自己雖占牢一隅,卻失大勢(shì),局末終敗相盡出。布局猶如劃分疆界,如開始就小規(guī)模經(jīng)營(yíng),勢(shì)必失大。況且布局的范圍,不一定要終是自己的地域,只是應(yīng)戰(zhàn)的輪廓。關(guān)鍵是開始搶占要點(diǎn),猶始搶占“制高點(diǎn)”,取得優(yōu)勢(shì),自然就能控制較大地盤。 位高拆廣,位低拆狹。“拆”手法在開局時(shí)常用,就注意根據(jù)己方和對(duì)方據(jù)點(diǎn)的高低來(lái)“拆”。一般說(shuō)來(lái),離邊線近的地方,拆時(shí)應(yīng)拆一或二,離邊線遠(yuǎn)時(shí)可拆遠(yuǎn)些。這就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。 瞄準(zhǔn)中央、尖關(guān)有利。占據(jù)根據(jù)地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“關(guān)”的手法,即可威脅對(duì)方,又可擴(kuò)張領(lǐng)域,所謂攻守兼?zhèn)洌慌e兩得,而且很少會(huì)下出劣著。 四線有利,二線難行。如被壓于第四線作戰(zhàn),則每長(zhǎng)一著棋,即獲數(shù)目的實(shí)地,好處是明顯的。如被壓于二線,實(shí)地雖得,只是太少,并造成對(duì)方強(qiáng)大外勢(shì),以后獲利更大。如被壓于二線,如不是極重要之子,寧可放棄。 敵陣勿逼,已陣勿急。輕入對(duì)方堅(jiān)實(shí)之地,易受圍攻,陷于失敗,對(duì)方借機(jī)鞏固和擴(kuò)張,必然于己不利,被動(dòng)受制。開局旨在搶要點(diǎn),過早攻擊不利。如過急于在自己堅(jiān)實(shí)之地附近增加地盤,也容易貽失戰(zhàn)機(jī)。 通中之路,保暢保順。開局應(yīng)考慮進(jìn)入中腹的路線,避免對(duì)方封鎖,為的是擴(kuò)展己方勢(shì)力和削弱對(duì)方。一般邊角之地多會(huì)平分秋色,中腹之地決定雙方勝負(fù)。如開局安于小角小邊,失去日后進(jìn)取中腹的通道,必將導(dǎo)致終局失敗。 浮棋少現(xiàn),子子相策。浮棋就是無(wú)根據(jù)地孤子,常出現(xiàn)在三線以上。這種孤子最易受攻擊、圍困,最終導(dǎo)致對(duì)方陣地鞏固,地盤擴(kuò)大,浮棋如多就很難收拾局面。

怎么下圍棋啊

4,圍棋怎么下

你好!!!圍棋比的是目數(shù)(即誰(shuí)占領(lǐng)的交叉點(diǎn)多誰(shuí)就獲勝)。首先必須清楚,圍棋很復(fù)雜,變幻莫測(cè),僅靠百度知道里幾個(gè)回答,幾句話是學(xué)不會(huì)圍棋的。如果想學(xué),可以去百度圍棋貼吧http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&cm=0&kw=%CE%A7%C6%E5&rs2=0&sc=&un=&rs1=&rs5=&sn=&rs6=&myselectvalue=0&word=%CE%A7%C6%E5&tb=on詢問或買一些啟蒙書,跟當(dāng)?shù)貒?a href="/tag/809.html" target="_blank" class="infotextkey">培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。圍棋是一種古老的游戲,分黑白兩種棋子,棋盤上共有361個(gè)交叉點(diǎn),下棋時(shí)棋子就落在這些交叉點(diǎn)上。下棋時(shí)一方執(zhí)黑棋,一方執(zhí)白棋,現(xiàn)在是黑棋先落子,即黑棋先下,然后白棋再下,依次下下去。圍棋勝負(fù)的判定圍棋的勝負(fù)判定是靠目數(shù)(通常一個(gè)交叉點(diǎn)算一目)來(lái)比的,即誰(shuí)圍的交叉點(diǎn)多,誰(shuí)就獲勝。中國(guó)規(guī)則中,黑棋185子(黑棋共占有185個(gè)交叉點(diǎn)或以上)黑棋就獲勝了。因此下棋的主要目的是圍空(圍住交叉點(diǎn)),為了達(dá)到這個(gè)目的,有很多種方法,比如吃子等。切忌,圍棋不是吃子,圍棋是圍空,圍目數(shù),這是下棋的基本道理!!!圍棋就是把雙方把對(duì)方棋給為起來(lái),然后吃掉,這句話是絕對(duì)錯(cuò)誤的!!! 這是我前兩天回答另一問題時(shí)寫的http://zhidao.baidu.com/question/136705630.html,在這兒希望給你一點(diǎn)啟發(fā)和幫助。 順帶還有一個(gè)http://zhidao.baidu.com/question/8983221.html?si=4 ,建議你去看看。
拿手下!!!
小朋友,學(xué)什么都要付出心血的,成為高手必定要去外面上課,很辛苦的...像自學(xué)這種你想也不要想。
把人家的棋子圍住就吃一顆,吃到別人沒棋子
圍棋怎么下 太高深了
棋盤和棋子 圍棋的棋盤縱橫各19道,共有361個(gè)交叉點(diǎn)。為便于判別盤上各點(diǎn)的位置,采取坐標(biāo)法編號(hào):豎線自左至右用阿拉伯?dāng)?shù)字依次編為1至19路(或道);橫線自上而下用漢字依次編為一至十九路(或道)。標(biāo)注位置時(shí)先豎后橫,如“2三”路、“6十一”路等。圍棋的棋子分黑白兩種顏色,各150枚。日本則規(guī)定黑子為181格,白子180格。規(guī)定由執(zhí)黑子者先行,輪流把棋子下在交叉點(diǎn)上,以占領(lǐng)多于新規(guī)定的交叉點(diǎn)的一方獲勝。為了爭(zhēng)取較多的交叉點(diǎn),雙方都要千方百計(jì)地“圍地”和“圍吃”對(duì)方的棋子。“圍棋”之名便由此而來(lái)。 圍棋對(duì)奕的常識(shí) 氣和提。棋盤上的361個(gè)點(diǎn)都相互交叉連路,每一個(gè)點(diǎn)的上下左右都有相近的2~4個(gè)交叉點(diǎn),這些點(diǎn)就是那一個(gè)點(diǎn)的“氣”。因此,棋盤中間的每個(gè)點(diǎn),有“四氣”;橫盤邊上的點(diǎn)有“三氣”;而盤角的點(diǎn),只有“兩氣”。如果一個(gè)或相連幾個(gè)棋子周圍的氣全被對(duì)方的棋子占住,那么這些棋子就沒有氣了,就算被“吃了”,并從棋盤上拿掉。“提”就是“吃”。 做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。對(duì)方不可能在內(nèi)投子的空格稱為“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。無(wú)法使對(duì)方入門打吃取子者為“真眼”:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對(duì)方下子投入提吃的可能,稱為“假眼”。被圍的棋塊必須有兩個(gè)“真眼”以上始稱為“活棋”;只有一個(gè)“真眼”或兩個(gè)全是“假眼”而被對(duì)方棋子包圍的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋塊有兩個(gè)以上的“真眼”。 目和地。“地”即地盤和領(lǐng)土。下圍棋就是爭(zhēng)“地”,一局終了,“地”多者勝。“地”又叫“實(shí)地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的單位,一“目”就是一個(gè)交叉點(diǎn),古代稱“路”。 一局棋(一盤棋)。一局棋大致可分為四個(gè)階段。第一布局:布局階段指的是開始下圍棋時(shí),雙方搶占戰(zhàn)略要點(diǎn)的起手幾十個(gè)回合。一般的規(guī)律是先占角,再占邊,最后才爭(zhēng)奪中心。棋壇上有“金角、銀邊、草包肚”之說(shuō)。第二中盤:布局結(jié)束后,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進(jìn)入中盤。這階段,雙方爭(zhēng)奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數(shù),短兵相接,寸“地”必爭(zhēng)。這就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外第一流對(duì)局者可以算到30~50著以后,從而出現(xiàn)許多高妙的著法。第三收宮:收宮是鞏固成果決定最后勝負(fù)的階段。此時(shí),中盤大規(guī)模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但局部仍有許多細(xì)微的爭(zhēng)奪。對(duì)于旗鼓相當(dāng)、中盤殺得難解難分的對(duì)手來(lái)說(shuō),這一階段的緊張激烈并不亞于中盤。此時(shí)每著新得路數(shù)多少,明顯有別,如緩急輕重先后次序失當(dāng),常常導(dǎo)致勝敗逆轉(zhuǎn)。高手下棋,勝負(fù)往往在收宮階段決定。第四局終計(jì)算:一盤棋下到雙方都認(rèn)為無(wú)可爭(zhēng)之點(diǎn)時(shí),就算全局終了。除一方主動(dòng)認(rèn)輸外,都要通過計(jì)算來(lái)決定雙方的勝負(fù)。計(jì)算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。然后以全盤361個(gè)交叉點(diǎn)為根據(jù),來(lái)計(jì)算一方所占的交叉。但在現(xiàn)代圍棋比賽中,為了彌補(bǔ)白方后下子的不利,特規(guī)定黑方在計(jì)算勝負(fù)時(shí)。 布局的一般原則 以大局為重,眼光要遠(yuǎn)。圍棋的全局觀念至關(guān)重要,開始局投子要搶占要點(diǎn),并注意子力間的策應(yīng)和聯(lián)絡(luò),最忌一開始就在乎只子一城的得失。初學(xué)者往往會(huì)一開始便糾纏一兩子的得失,等到此小戰(zhàn)役雖然勝了,地盤卻讓人占盡。 取地取勢(shì),心中有數(shù)。一般棋盤第三線為布局線,第四線以上為勢(shì)力線,是取地或取勢(shì)?當(dāng)根據(jù)這兩條線的特點(diǎn),并考慮自己的特長(zhǎng)和對(duì)手的特點(diǎn)來(lái)決定。一般以從第三線投子先建立牢實(shí)的根據(jù)地,再向第四線以上擴(kuò)展勢(shì)力為宜。 占邊占角,瞄準(zhǔn)中腹。邊角之地投子易活,且邊角地域看似不大,其實(shí)目數(shù)很多。 讓邊讓角,中腹難勝。圍棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局開始即圍取中腹,對(duì)方則必然收縮邊角,先取實(shí)利,等到中腹陣地逐漸形成時(shí),對(duì)方必然從四方侵襲,于是又需四處圍堵,此時(shí)很容易被沖破缺口,那時(shí)就很難收拾。一般始占中腹,結(jié)果算起來(lái)都少于邊角的目數(shù)。 過實(shí)過堅(jiān),吹毛求疵。開始如一味鞏固陣地,唯恐對(duì)方侵入,必將貽誤戰(zhàn)機(jī),任由對(duì)方從容配置力量、搶占要點(diǎn),自己雖占牢一隅,卻失大勢(shì),局末終敗相盡出。布局猶如劃分疆界,如開始就小規(guī)模經(jīng)營(yíng),勢(shì)必失大。況且布局的范圍,不一定要終是自己的地域,只是應(yīng)戰(zhàn)的輪廓。關(guān)鍵是開始搶占要點(diǎn),猶始搶占“制高點(diǎn)”,取得優(yōu)勢(shì),自然就能控制較大地盤。 位高拆廣,位低拆狹。“拆”手法在開局時(shí)常用,就注意根據(jù)己方和對(duì)方據(jù)點(diǎn)的高低來(lái)“拆”。一般說(shuō)來(lái),離邊線近的地方,拆時(shí)應(yīng)拆一或二,離邊線遠(yuǎn)時(shí)可拆遠(yuǎn)些。這就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。 瞄準(zhǔn)中央、尖關(guān)有利。占據(jù)根據(jù)地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“關(guān)”的手法,即可威脅對(duì)方,又可擴(kuò)張領(lǐng)域,所謂攻守兼?zhèn)?一舉兩得,而且很少會(huì)下出劣著。 四線有利,二線難行。如被壓于第四線作戰(zhàn),則每長(zhǎng)一著棋,即獲數(shù)目的實(shí)地,好處是明顯的。如被壓于二線,實(shí)地雖得,只是太少,并造成對(duì)方強(qiáng)大外勢(shì),以后獲利更大。如被壓于二線,如不是極重要之子,寧可放棄。 敵陣勿逼,已陣勿急。輕入對(duì)方堅(jiān)實(shí)之地,易受圍攻,陷于失敗,對(duì)方借機(jī)鞏固和擴(kuò)張,必然于己不利,被動(dòng)受制。開局旨在搶要點(diǎn),過早攻擊不利。如過急于在自己堅(jiān)實(shí)之地附近增加地盤,也容易貽失戰(zhàn)機(jī)。 通中之路,保暢保順。開局應(yīng)考慮進(jìn)入中腹的路線,避免對(duì)方封鎖,為的是擴(kuò)展己方勢(shì)力和削弱對(duì)方。一般邊角之地多會(huì)平分秋色,中腹之地決定雙方勝負(fù)。如開局安于小角小邊,失去日后進(jìn)取中腹的通道,必將導(dǎo)致終局失敗。 浮棋少現(xiàn),子子相策。浮棋就是無(wú)根據(jù)地孤子,常出現(xiàn)在三線以上。這種孤子最易受攻擊、圍困,最終導(dǎo)致對(duì)方陣地鞏固,地盤擴(kuò)大,浮棋如多就很難收拾局面。 回答者:清川忘 - 見習(xí)魔法師 二
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