我選擇偷塔為主游戲,出裝的順序和樓主差不多,因?yàn)闊o(wú)極大劍師大招后沒有控制技能,雖然后期可以勝任,但是被人多抓死在所難免,我在黃叉之后想出了風(fēng)暴劍,因?yàn)槲矣X得大劍師前期攻高是有必要的,上面的出裝徹底打消了這個(gè)顧慮,當(dāng)然裝備以無(wú)盡的紅叉為主,LOL無(wú)極大劍師在隊(duì)伍中的作用就是偷塔和牽制。
以前大劍師里無(wú)盡的紅十字流的弱點(diǎn)就是形成太慢。如果不是順風(fēng)的話,要好幾大塊才有一定效果。上面的出裝徹底打消了這個(gè)顧慮。新一季的吞噬者結(jié)界完全是為大劍師量身打造的。相比之前的燈籠,吞噬者制作后直接有40點(diǎn)魔法傷害,使得野戰(zhàn)輸出永遠(yuǎn)不會(huì)低于線上英雄。哪怕只有一個(gè)人打野服,大劍師也能造成相當(dāng)大的傷害。中期,大劍師可以參加團(tuán)戰(zhàn)或者偷塔。如果選擇團(tuán)戰(zhàn),大劍師將扮演收割的角色。當(dāng)對(duì)面釋放出一定的技能時(shí),他會(huì)大招,沖進(jìn)對(duì)面后排去砍。如果時(shí)機(jī)合適,擊殺敵人后可以立即刷新Q技能,大招持續(xù)時(shí)間可以延長(zhǎng)4秒。此時(shí)可以進(jìn)行下一次收割;如果選擇用皮帶偷塔,建議逆風(fēng)的時(shí)候再來(lái)一次。可以拖住比賽節(jié)奏,給隊(duì)友和自己發(fā)展的時(shí)間。拿腰帶的同時(shí)別忘了參加團(tuán)戰(zhàn)。即使團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)爆發(fā),也有可能馬上收獲。至于怎么偷塔,相信你已經(jīng)很熟悉了,這里就不贅述了。
LOL 無(wú)極大劍師在隊(duì)伍中的作用就是偷塔和牽制。當(dāng)然裝備以無(wú)盡的紅叉為主。因?yàn)闊o(wú)極大劍師大招后沒有控制技能,雖然后期可以勝任,但是被人多抓死在所難免。所以你說(shuō)的看到死亡是真的。你要做的就是扮演偷塔的角色。在地圖上做好眼位,選擇好逃跑路線,這是大劍師現(xiàn)在必須具備的素質(zhì)。
這要看你玩的是什么模式。如果是匹配模式,建議你玩ADJS。可以補(bǔ)刀打野。補(bǔ)刀當(dāng)然是最好的。如果是ADJS的主加E和Q,
4、關(guān)于 無(wú)極劍圣 出裝和打法問(wèn)題,大家給個(gè)介意,看看我的行不行。樓主的出裝和打現(xiàn)在很常見,但是遇到有點(diǎn)坑的隊(duì)友就吃虧了。我選擇偷塔為主游戲,出裝的順序和樓主差不多,我在黃叉之后想出了風(fēng)暴劍,因?yàn)槲矣X得大劍師前期攻高是有必要的。打法很不一樣,我是全能圖場(chǎng),保證了我的升級(jí)和出裝 100%的速度。還有,我玩了近200局大劍師,覺得蠻王是大劍師最大的克星,我想沒有人會(huì)拿大劍師去和一個(gè)坑坑洼洼的蠻族國(guó)王較勁。