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圍棋開局,圍棋開局怎么下

來源:整理 時間:2022-12-18 20:09:21 編輯:好學習 手機版

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1,圍棋開局怎么下

以下是圍棋開局的下法:1、角:先占據角,然后守角或掛角用相等的棋子,我們在角部可以圍住最大的地盤。守角:一顆棋占據了角部,還需要再加一顆棋子,一起防守。掛角:掛角是去搶奪別人的角。 2、邊:注意拆邊的方向拆邊的時候,我們盡量讓形成的空更加立體,立體一點的空,容易圍住更多的地盤。并且,如果自己拆邊的同時,又能阻止對方拆邊,這也是絕佳的好點。 3、連片與分投棋子下在邊上的中間,把兩個角的棋子大范圍“連成一片”,這樣的拆邊,叫做連片。連片能夠快速形成一個整體的陣勢,對于“大模樣“作戰的愛好者來說,是非常有用的。

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   圍棋 始于虛空,終于實體,動靜相生,變化萬千,是一種具有完整內在理論體系的 智力游戲 。下面我給你介紹關于圍棋怎么開局,歡迎來閱讀。   圍棋開局 “金角銀邊草肚皮”   圍棋對局的通常進程是:黑白雙方都是先占角,后占邊,最后才去爭奪中腹。   為什么絕大多數棋手在對局中都會遵循著這樣的進程下子呢?這是因為,在圍棋對局中,要想在棋盤的角部、邊上與中腹圍空,其難度大小不同:   占領棋盤四個角部的地域最為容易。   占領棋盤四條邊上的地域稍有技術難度。   占領棋盤中腹一帶地域的技術難度最大。   其最根本理論原因是:圍棋的每一枚棋子,在棋盤的各個部分,其能夠發揮出的圍空效率有高低差別之分。   如上圖中所示,角、邊和中央都圍9目,但在中央要用12手棋,邊上要用9手棋,而角上只用6手棋即可。   眾所周知,圍棋對局的勝負,最終決定于對局雙方所圍地域的多少。故此,為了能夠搶在對手前面多圍空,對局雙方通常都會先行搶占棋子圍空效率最高的四個角,然后再進駐棋子圍空效率偏低的四條邊,最終雙方才會去爭奪棋子圍空效率最低的中腹。   古代圍棋 諺語 中的“金角銀邊草肚皮”,實際上是在用通俗的語言向初學者表明上述的圍棋棋理。   圍棋開局 棋盤上的開拆與分投   在圍棋對局中,開拆與分投是一對相輔相成的作戰手段。開拆與分投的作戰地點,是在棋盤的四條邊上。   在棋盤的邊上拓展己方棋子的組合勢力不斷延伸,在圍棋術語中叫做開拆;在棋盤的邊上阻礙對方棋子的組合勢力發揮威力,在圍棋術語中叫做分投。   圍棋開局1.開拆的重點   開拆的重點,要先考慮搶占雙方勢力消漲的分界線。   如上圖,黑7關系到上方一帶雙方的勢力消漲,是恰到好處的開拆要點。與此相對應,白8關系到雙方在右邊一帶勢力的消漲,也是一步必爭的開拆要點。在此之后,黑9與白10各取所需。   黑7在上邊一帶開拆之后,白8假如先占下邊9位大場,其價值雖然也不小,但是,從全局的戰略角度來考慮,白棋卻是走錯了行棋方向。一旦被黑9占據到右邊8位好點之后,黑棋將在右上一帶構成絕好的兩翼張開之形,有望輕松地圍成大空,這個結果對白棋不利。   圍棋開局2.開拆的原則   如何才能結合自身的勢力背景,選擇好開拆的幅度?這里可以提供一個歷代相傳的開拆秘訣,就是“立二拆三”原則。   所謂“立二拆三”原則,簡單的說,就是己方在三路以上有兩個子高度的勢力時,開拆時就可以選擇拆三。   如上圖,黑棋在上邊一帶有兩個子的勢力,故此,遵循“立二拆三”的開拆原則,黑這步棋可以恰如其分地去上邊一帶拆三。   如上圖,黑棋在左邊三路以上這兩個子,也可以看做是“立二”的棋形。故此,黑1在左邊一帶的開拆,并無不妥之處。   在正常的布局階段,“立二拆三”的開拆原則可以順理成章地延伸成“立三拆四”,或者是“立四拆五”。這些都是符合圍棋棋理的推斷。   圍棋開局 “立三拆四”的實戰范例   值得一提的是:“立二拆三”的理論原則,會隨著實戰周邊雙方棋子配置情況的不同而有所變化。對此,切不可死記硬背。   圍棋開局3.分投的定義   在布局階段,進入對方在棋盤邊上的勢力范圍,并將對方的陣營一分為二,這種落子手段在圍棋術語中叫做分投。   如上圖,黑落于白棋上下兩方勢力之間,這是一種典型的分投手法。   圍棋開局4.分投的作用   分投的最重要作用,是防止對方持續不斷地擴張大形勢。   這是布局作戰中經常出現的分投實例,白棋在右邊分投,意在將局面打散,不給黑棋留有在右邊一帶擴張大形勢的機會。   全局性“大場”的等級劃分   在圍棋的布局階段,棋盤上的各個戰略要點,叫做“大場”。如何盡可能多地搶占棋盤上的“大場”,是棋手在布局階段的思考重點。   根據“大場”在棋盤上位置的不同,可以將“大場”分為四個不同的等級。   圍棋開局1.棋盤上第一等級的“大場”是四個角部的“空角”。   先占據“空角”的一方,既可以在環繞著角部的戰斗中占據先機,又便于以“空角”為依托,進一步去開拓邊地。   無論是“星”、“三三”、“小目”、“目外”或者是“高目”,都可以用來占據“空角”。   圍棋開局2.棋盤上第二等級的“大場”是圍繞四個角部的“守角”與掛角。   “守角”可以進一步加強自身在角部的勢力,防止對方前來破壞角上的實地。“掛角”是與“守角”等級相同的“大場”,“掛角”具有破壞對方在角部圍空的攻擊性作用。   在布局階段,“守角”與“掛角”這兩種截然不同的攻防作戰手法,經常會在同一局比賽中交替出現。   “掛角”與“守角”的作戰手法交互出現   圍棋開局3.棋盤上第三等級的“大場”是棋盤四條邊上的各個中心點。   優先在棋盤邊上的中心點處開拆,可以控制住未來在邊上一帶進行戰斗的主動權。   如上圖,這是圍棋對局中,雙方占角完畢后,爭先恐后地占據各條邊上中心點“大場”的實戰范例。   圍棋開局4.棋盤上第四等級的“大場”是“拆二”和“拆三”。   棋盤邊上的“拆二”與“拆三”是未來攻防戰斗的前沿與立足點,具有重要的戰略支撐作用。   雙方利用“拆二”和“拆三”劃分最后勢力范圍   圍棋開局5.布局階段的戰略和行棋順序   在通常情況下,圍棋布局階段的戰略行棋順序可依據以下三條要領而定:   (1).先占角后占邊   (2).先拆大后拆小   (3).搶占戰略要點應優于占據一般性“大場”。

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第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19×19=361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。 二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子181、白子180個為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盤的點上。 三、棋子下定后,不得向其他點移動。 四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。 第三條 棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。 第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。 提子有二種: 一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點) 第五條 禁著點 棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。 第六條 禁止全局同形再現 第七條 終局 一、無單官或其他官子時,為終局。 二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝 第八條 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,沒有兩只真眼的棋都是死棋,應被提取。 終局時,經雙方確認,有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。 第九條 計算勝負 第一小條 中國規則 1、貼3又3/4子的規則 第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點(叫做目)并記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數剛才那一方的子數并記錄下來,再把目數和子數加起來。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。 2、讓先與讓子 讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。 第二小條 日本規則和韓國規則 日本和韓國規則是一樣的,采用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數并記錄下來,再數另一方的目數并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。 第二章 競賽規定 第一條 先后手的確定 對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。 第二條 貼子 為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出三又四分之三子。 第三條 計時 計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時制度。 一、時限 根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時 限。 規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1-2小時,全國比賽要求在一天之內 結束。 二、讀秒 在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分 鐘,但不得用完規定時間。 讀秒工作由裁判員執行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時各報秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準確的語聲逐秒 報出。最后的報法是“10,超時判負”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。 第四條 終局 一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。 二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。 第五條 對局的暫停和封棋 規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考后,把準備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。 第六條 賽場紀律 一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。 二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。 三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。 四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。 五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。 第七條 對局者的權利和義務 一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權利。 二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除 較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。 三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。 四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。 五、對局者有遵守賽場紀律的義務。 六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務。 七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。 第八條 行棋 一、一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。 二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點。 三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應判移子者為負。 四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認后,繼續比賽。如 雙方沒有能力復盤,則判和或重下。 如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。 如對局一方故意散亂棋局,判負。 第九條 提子 下子后,誤將對方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。 第十條 禁著點 棋子下子在禁著點上,判著手無效,棄權一次。 第十一條 全局同形再現 一、劫爭馬上回提,判回提者著手無效,棄權一次。 二、終局時,按照禁止全局同形再現的原則,不允許以“假生”作為活棋。 三、對雙方互不相讓的三劫、四劫循環,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。 四、根據禁止全局同形再現的原則,對局者不得將其作為不能終局的理由。

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