”三劫循環"和四劫循環"往往在雙方互不讓步的情況下判定為和局(應法則除外),搖頭的結果是不管外面有沒有劫,一方都能把自己的棋下活(或者讓對方找到多少劫),三劫循環,四劫循環,長生,這些都是沒有輸贏的棋,尤其是在兩個棋手互斗互追的情況下,根本沒有機會消滅劫,搖頭指的是一種特殊的循環劫,與“三劫循環”和四劫循環”不同。
三劫循環,四劫 循環,長生,這些都是沒有輸贏的棋,尤其是在兩個棋手互斗互追的情況下,根本沒有機會消滅劫。所以你可以要求裁判判定沒有勝敗和平局。現在有人建議,為了避免和棋,需要改變規則,規定盤面形狀不能倒退,但并不是所有棋協都接受。其實畫象棋也是棋手對圍棋的理解。
說實話,答案還沒有找到搖頭劫的官方定義,我就自己根據經驗來定義吧。歡迎拍磚。搖頭指的是一種特殊的循環劫,與“三劫循環”和四劫 循環”不同。”三劫循環"和四劫 循環"往往在雙方互不讓步的情況下判定為和局(應法則除外),搖頭的結果是不管外面有沒有劫,一方都能把自己的棋下活(或者讓對方找到多少劫)。我還是覺得沒說清楚,上圖!圖1中有兩個搶劫1和2。為了殺死黑人,必須占領A點和B點,但這已經是不可能完成的任務了。題型比較簡單,這里就不展開了。根據圖2,也有兩次搶劫,黑1在B位,黑2在A位,白外部只能找搶劫材料,黑每次只需要搶劫,然后黑A,黑B,白搶劫。。。,所以循環,當白劫耗盡的時候,你只能束手就擒。
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