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人馬怎么玩,lol打野人馬怎么玩

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-03-31 19:54:40 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,lol打野人馬怎么玩

我想說(shuō)的是:不能讓隊(duì)友騎在你上面啊囧,你一定是被騙了。但人馬是個(gè)很強(qiáng)的英雄。人馬天賦我推薦普通的打野天賦,9 21 0的。符文紅色大精華攻擊,藍(lán)色固定魔抗,黃色護(hù)甲固定的。主Q清野特別快,快到爆。副W讓自己回復(fù)一定生命,同時(shí)增加一個(gè)AOE傷害技能。一點(diǎn)E,GANK用就夠了,E的傷害微不足道,只要那個(gè)加速和推一下。GANK時(shí)候繞后,可以模仿牛頭打野。(6級(jí)之前。)用W把別人撞過(guò)來(lái)。6級(jí)之后草叢蹲著,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)沖上去開(kāi)大頂回來(lái)配合擊殺。 裝備 蛋刀:超好用,清野快,去線上GANK有一個(gè)不錯(cuò)的輸出。 日炎斗篷 肉又有AOE傷害,很不錯(cuò),還能提高清野效率。 狂徒 這個(gè)時(shí)候的你只用跌肉就行,團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)一個(gè)完美的大招是你的責(zé)任。 魔切 呵呵,這個(gè)是我自己的思路,有人會(huì)問(wèn)為什么要出,我想說(shuō)的是,你很肉Q可以在團(tuán)戰(zhàn)中造成不俗的傷害,但是你的藍(lán)少,出魔切可以增加傷害和法力值。 蘭頓之兆 有了魔切和蛋刀就有了傷害,蘭頓是一個(gè)不錯(cuò)的肉裝,一個(gè)大招過(guò)去加上瞬間開(kāi)蘭頓,對(duì)面想跑么? 鞋子看情況出吧。純手打,望采納

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2,人馬怎么玩 人馬怎么打野

2022年人馬打野玩法:1、加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。注:有一種前3級(jí)加2級(jí)Q1級(jí)W速4雙開(kāi)的打法,但是這個(gè)玩法考驗(yàn)打野玩家的野區(qū)嗅覺(jué),低分段有很多人喜歡反野,被抓到就崩盤(pán),因此不推薦新手使用這種玩法。2、召喚師技能:疾跑+懲戒。3、符文:相位猛沖、靈光披風(fēng)、迅捷、水上行走、凱旋、傳說(shuō)韌性、攻速、適應(yīng)之力、護(hù)甲。注:相位猛沖可以讓人馬在抓人以及野區(qū)對(duì)拼時(shí)踢完E之后還有移速加成拉走位,彌補(bǔ)人馬E踢完之后沒(méi)有后續(xù)的缺陷。4、出裝:①出門(mén)裝:藍(lán)懲戒復(fù)用藥水。②第一次回家:明朗之靴,-多余的錢(qián)買(mǎi)女神之淚。③三件套:渦輪煉金罐+魔宗+死亡之舞,或者渦輪煉金罐+死亡之舞+亡者的板甲。④后期裝備:斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、自然之力、荊棘之甲、蘭頓之兆。注:第一次回家沒(méi)有額外收入的話,就攢950回家買(mǎi)個(gè)明朗之靴,明朗之靴提供的召喚師技能極速可以更主動(dòng)的使用疾跑和懲戒。 有疾跑就抓人,節(jié)奏方面拉滿。 如果前期打的比較順,就攢1350,買(mǎi)明朗之靴加女神之淚,為出魔切做準(zhǔn)備。 如果前期節(jié)奏比較崩,就跳過(guò)女神之淚不出魔切,因?yàn)榈鹊降诙位爻侵笤儋I(mǎi)女神之淚,疊滿的速度會(huì)非常慢。 出魔切主要講究快,沒(méi)有時(shí)間上的優(yōu)勢(shì)人馬就沒(méi)有決定性的傷害優(yōu)勢(shì)。 等到20分鐘之后再升級(jí)魔切人馬的傷害就不夠了,這時(shí)不如直接出死亡之舞加坦度打團(tuán)。順起來(lái)先魔宗,逆風(fēng)直接死亡之舞加亡者的板甲,這個(gè)看自己的發(fā)育速度,三件套之后的裝備一般以坦度裝為主。 人馬在游戲中后期沒(méi)有那么強(qiáng)的單殺能力,沒(méi)有裝備碾壓優(yōu)勢(shì)的話,打很多英雄都打不過(guò),只要保證打C位有威脅就好了。 而且出更多輸出裝也沒(méi)有機(jī)會(huì)打出手,人馬的所有技能都是近身后才能打傷害,對(duì)方ADC走位好的話,沒(méi)等走到他們臉上已經(jīng)被打殘了,把坦度撐起來(lái)幫隊(duì)友吃傷害是中后期的重點(diǎn)。

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3,dota中人馬怎么玩

半人馬酋長(zhǎng)出裝:出門(mén):2樹(shù)枝2力量手套1吃樹(shù)1艾西菲的遠(yuǎn)古祭祀;前期:大魔棒、相位鞋;中期:先鋒盾、挑戰(zhàn)頭巾、戰(zhàn)鼓、科勒的逃亡匕首;后期:輝耀、卡加德的洞察長(zhǎng)笛、恐鰲之心;神裝:遠(yuǎn)行鞋、先鋒盾、卡加德的洞察長(zhǎng)笛、恐鰲之心、科勒的逃亡匕首、輝耀;加點(diǎn)順序:12121412234333+4+++++++++。前期殺人基本是靠走位,控符到達(dá)敵方英雄身邊,前2個(gè)技能2連招,收掉殘血英雄。中期出了科勒的逃亡匕首,跳到敵方英雄身邊和隊(duì)友一起擊殺敵方英雄。半人馬酋長(zhǎng),主要是配合隊(duì)友殺人,單殺滿血英雄,比較難。
一般的陣容,人馬應(yīng)作為輔助+肉 開(kāi)始兩種選擇:打野或者混線。打野的話帶兩個(gè)圓盾和適當(dāng)?shù)某詷?shù),一級(jí)升光環(huán),然后主跺地,次光環(huán),迅速打出先鋒盾。打的時(shí)候注意拉線上的小兵來(lái)幫你打,需要一定技巧,可以看一看拉野的視頻。混線的話帶一個(gè)圓盾,吃樹(shù),可以帶個(gè)護(hù)腕配件,主跺地次雙刃劍,也是出先鋒盾。 然后可以出跳刀,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候跳入敵方人堆里跺地,搶先手。不出也可以,那就要看你踩地板的技術(shù)了。然后遠(yuǎn)行鞋,心。可以出個(gè)祭品。 當(dāng)然,如果陣容里缺輸出,第一件可以選擇輝耀(也可以先鋒盾完了再輝耀,不過(guò)這樣太慢了)。然后心,強(qiáng)襲,大炮。

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4,人馬該怎樣玩

在開(kāi)局時(shí)利用懲戒的治療效果和真實(shí)傷害solo掉蛤蟆、三狼或者紅buff,然后回城購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給道具并使用傳送快速回到線上。此時(shí)的人馬不僅等級(jí)領(lǐng)先,還擁有裝備優(yōu)勢(shì),完全可以很輕松地在一波交火中壓制對(duì)面的血量。不過(guò)不要壓線過(guò)深,要懂得適可而止,兵線進(jìn)塔就轉(zhuǎn)去野區(qū)擊殺河道蟹控住河道視野。此外,人馬還需要與打野做好溝通,適時(shí)GANK不僅能減輕人馬的對(duì)線壓力,還能協(xié)助打野更好地掌控野區(qū)主動(dòng)權(quán)。在LOL中人馬叫做赫卡里姆,其被動(dòng)效果是移動(dòng)速度越快攻擊力就越高,常常在抓人時(shí)一招秒殺脆皮和殘血的英雄,因此在LOL比賽中該英雄也是比較常見(jiàn)的一位打野,十分受玩家和職業(yè)選手的青睞。此外,赫卡里姆自帶回復(fù)技能,也讓他能勝任上單與打野。在開(kāi)局時(shí)利用懲戒的治療效果和真實(shí)傷害solo掉蛤蟆、三狼或者紅buff,然后回城購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給道具并使用傳送快速回到線上。此時(shí)的人馬不僅等級(jí)領(lǐng)先,還擁有裝備優(yōu)勢(shì),完全可以很輕松地在一波交火中壓制對(duì)面的血量。不過(guò)不要壓線過(guò)深,要懂得適可而止,兵線進(jìn)塔就轉(zhuǎn)去野區(qū)擊殺河道蟹控住河道視野。此外,人馬還需要與打野做好溝通,適時(shí)GANK不僅能減輕人馬的對(duì)線壓力,還能協(xié)助打野更好地掌控野區(qū)主動(dòng)權(quán)。人馬在對(duì)拼中要注意銜接普攻,一味的QQQ看起來(lái)固然帥氣但是根本打不滿傷害。此外,如果沒(méi)有辦法保證擊殺,那E技能最好不要過(guò)早交出去。前期長(zhǎng)達(dá)二十秒的技能空窗期會(huì)讓你既無(wú)法從對(duì)拼中脫身也無(wú)法進(jìn)行追擊。由于上單懲戒流人馬通常會(huì)比對(duì)面上單更快做出核心裝備且人馬的強(qiáng)勢(shì)期在于前中期,因此我們最好在中期就開(kāi)始嘗試?yán)醚b備領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)。中期人馬的爆發(fā)傷害很高,完全可以單槍匹馬直沖敵方C位,打出爆發(fā)傷害將其擊殺。后期人馬如果沒(méi)有合適的機(jī)會(huì)則最好待在前排抵擋傷害以及依靠E技能和R技能的控制效果保護(hù)己方C位。

5,dota人馬怎么才能玩好

CW的話人馬必出跳,人馬的踩地板眩暈時(shí)間太長(zhǎng)了,而且范圍也還可以,跳刀要的就是團(tuán)戰(zhàn)的先手和出其不意,人馬升了反彈(荊棘光環(huán))以后太惡心了,以前用人馬莫名其妙的4殺,就是因?yàn)樘^(guò)去吸引了太多仇恨,而且人馬的大招決定了他就是個(gè)肉,能多站在戰(zhàn)場(chǎng)上一秒就對(duì)隊(duì)友多了一分支持,除非娛樂(lè)的話可以打DPS,真是CW、IH,還是出跳和肉裝吧,血的話不需要太刻意的去撐,關(guān)鍵是護(hù)甲~所以可以出西瓦和強(qiáng)襲~祝你玩的愉快
樓主你好現(xiàn)在回答你的問(wèn)題 人馬就我個(gè)人用來(lái)的感覺(jué)而言一般情況下就3種打法 1.GANK流的人馬:初期技能就是1.2對(duì)點(diǎn)有大點(diǎn)大,不斷的配合隊(duì)友線上抓人,但是個(gè)人認(rèn)為在游戲初期2技能即雙刃劍不用點(diǎn)滿應(yīng)為初期的人馬相較于其他英雄的確是肉了~但是還是沒(méi)有肉到無(wú)敵的地步,2技能點(diǎn)滿的話的確可以比較容易的殺人但是瞬間讓你損失的400點(diǎn)血有可能讓你成為對(duì)方追殺的對(duì)象,個(gè)人比較推薦在先鋒盾出來(lái)以后再把4技能點(diǎn)滿。即讓然是做GANK的人馬跳刀就成為了比不可缺的物品,追殺以及先手的必備,在有了先鋒和跳刀以后就可以根據(jù)情況出挑戰(zhàn),心啊等 2.輔助刷野人馬,此類(lèi)人馬以打野為主,輔助升1點(diǎn)1技能幫助隊(duì)友GANK同時(shí)點(diǎn)1點(diǎn)2技能用于打野被抓無(wú)法逃跑時(shí)自殺用,此類(lèi)人馬的出裝既然是打野為主,先鋒必不可少,至于跳刀或心的話看當(dāng)時(shí)戰(zhàn)局而定,缺少先手限制就跳刀,缺少肉就心 3.純野流的人馬,初期只升3技能與黃點(diǎn)在7級(jí)以后再逐步點(diǎn)1和2技能,此類(lèi)人馬的出裝比較隨意初期的純打野讓你能有不少的積蓄,輝耀,心,跳刀,盾等可以看隊(duì)伍的需求來(lái)出,因?yàn)槭羌円榜R所以此類(lèi)人馬初期沒(méi)有爆發(fā)但是中期爆發(fā)力強(qiáng)如果中期順利后期也很肉 以上便是我對(duì)人馬的理解,希望對(duì)樓主你有所幫助 PS:以上回答為個(gè)人勞動(dòng)成果謝絕ctrl+c&V
學(xué)1 3兩個(gè)技能 配合隊(duì)友 出先鋒盾 頭巾等
看情況 對(duì)面法系多 的話先出挑戰(zhàn) 法系多就別出盾了 價(jià)值不大 出兩護(hù)腕后 憋跳 跳刀是人嗎的核心裝備 這是出完盾或者挑戰(zhàn) 必然要出的裝備 出了跳之后 人馬就獲得了先手 而且 人馬作為一個(gè)肉 是一個(gè)不怕死的先手不容易吸引仇恨 當(dāng)然作為肉吸引仇恨更好 但是大家基本是不會(huì)叼你的 后期的話 可以考慮出輝耀 龍心 西瓦 如果對(duì)面物理dps很高的話 建議出刃甲 血多的彈死血少的
人馬啊~可以技能先加第3個(gè)~ 然后打野~(打野很無(wú)聊~)注意最好在河道那插眼~ 防止別人抓你~然后先鋒挑戰(zhàn)隨你 只要看對(duì)面英雄~ 之后輝耀~ 飛鞋~ 心 ~ 無(wú)敵~要么如果你補(bǔ)刀很好就去線上~ 那要升暈的~ 要么你在線上混到3級(jí)打野也可以的~ \總之 人馬就是個(gè)肉~
人馬就是出肉裝就可以了 對(duì)面法系多的話 再出個(gè)挑戰(zhàn) 跳刀 有資本出最好 現(xiàn)在CW里基本沒(méi)有人馬 出場(chǎng) 只有路人局可以看到 有時(shí)候路人局里人馬 就是直接憋跳 然后看對(duì)面情況 法系多出挑戰(zhàn) 物理系多 出先鋒盾
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