有一種細節在原神游戲里叫“沙灘尚腳印”,有一種邋遢的名字叫“柯里的腳印”,二次元圈里的米哈游的細節得到了廣泛的好評,小腳大腳印,上沙灘,腳印是因為沙灘的抗壓強度小于一個人的體重除以一個人的腳底面積,也就是說沙灘的表觀抗壓強度小于一個人產生的壓力,所以發生位移和變形,當游戲角色走在沙灘上時,一些腳印。
是力增加了壓力。上沙灘,腳印是因為沙灘的抗壓強度小于一個人的體重除以一個人的腳底面積,也就是說沙灘的表觀抗壓強度小于一個人產生的壓力,所以發生位移和變形!沙子受到腳的壓力,承受不了這個壓力,只能通過減少沙粒之間的距離來支撐人。
沙灘由沙粒組成。人走過的時候,沙粒受到腳下的壓力,承受不了這個壓力,只能通過減小沙粒之間的間距來支撐人。水泥地面就不一樣了,比較結實,不需要水泥之間距離的變化就可以支撐人。當然,以上是物理現象的表達。這個表達是動作和反應的形象表達。
小腳大腳印。科里走在沙灘,走在腳印錯。克立的腳明明那么小,但是腳印 left卻很大(一個腳印可以裝兩個克立的腳),所以我們可以說米哈游的是細節,而不是做太多的細節。有一種細節在原神游戲里叫“沙灘尚腳印”,有一種邋遢的名字叫“柯里的腳印”,二次元圈里的米哈游的細節得到了廣泛的好評。以原神游戲為例,蒂瓦特大陸細節豐富。比如溫迪的假眼遇到隕石就不會發光;比如阿貝多是人造的,所以雪山里沒有呼氣等等。上圖還描述了蒂瓦特大道上的一個小細節。當游戲角色走在沙灘上時,一些腳印
{3。