flag在二次元中是指導(dǎo)致劇情發(fā)生變化的關(guān)鍵因素,這也是動(dòng)畫(huà)中flag的含義,1和flag是網(wǎng)絡(luò)上的流行語(yǔ),英文單詞本來(lái)是旗幟的意思,很多人也覺(jué)得flag是烏鴉嘴,每次flag說(shuō)完了,總是和自己說(shuō)的相反,flag在英語(yǔ)中是旗幟的意思,而flag是最近比較流行的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)詞,要設(shè)立方向目標(biāo),首先要明白flag是什么意思。
Li flag指的是一件事情的結(jié)局明確時(shí)的關(guān)鍵事件,也就是說(shuō),Li flag是一件事情的關(guān)鍵事件,是觸發(fā)結(jié)局的關(guān)鍵事件。網(wǎng)上每個(gè)人都會(huì)按照這個(gè)意思來(lái)表達(dá),不僅很直白,而且很簡(jiǎn)單,所以網(wǎng)上每個(gè)人。注意:FLAG原本是一個(gè)編程指令,常用于計(jì)算機(jī)語(yǔ)言中,如C或D,常用于記錄變量的一個(gè)參數(shù)。flag在二次元中是指導(dǎo)致劇情發(fā)生變化的關(guān)鍵因素,這也是動(dòng)畫(huà)中flag的含義。李flag指觸發(fā)后續(xù)劇情的關(guān)鍵事件。
1和flag是網(wǎng)絡(luò)上的流行語(yǔ),英文單詞本來(lái)是旗幟的意思。游戲flag中決定或觸發(fā)劇情發(fā)展的特征后來(lái)被廣泛引申到ACG作品中,指觸發(fā)某一特定事件的原因;后來(lái)又進(jìn)一步引申為特定事件發(fā)生前的一個(gè)標(biāo)志或征兆。2.“flag”的意思和“伏筆”差不多,但“flag”強(qiáng)調(diào)的是戲劇邏輯(即所謂的“套路”),而不是現(xiàn)實(shí)邏輯。比如一個(gè)人說(shuō)“打完這場(chǎng)仗,我要回老家結(jié)婚”然后死了,現(xiàn)實(shí)中他們之間沒(méi)有邏輯關(guān)系,但故事中有邏輯關(guān)系。
要設(shè)立方向目標(biāo),首先要明白flag是什么意思。flag在英語(yǔ)中是旗幟的意思,而flag是最近比較流行的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)詞。起初,flag表示簡(jiǎn)單。很多人也覺(jué)得flag是烏鴉嘴,每次flag說(shuō)完了,總是和自己說(shuō)的相反。當(dāng)然,很多人還是單純的認(rèn)為flag就是單純的設(shè)定一個(gè)方向目標(biāo),給自己一個(gè)奮斗的方向。相關(guān)資料:據(jù)說(shuō)Flag這個(gè)詞起源于編程,意思是“旗幟、標(biāo)記”。大多出現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)題材的漫畫(huà)和電視劇中。由于其具有明顯的預(yù)示死亡的特征,許多ACGN網(wǎng)友后來(lái)將這面旗幟變成了一個(gè)ACGN術(shù)語(yǔ)來(lái)表達(dá)“必死的行為”,最早被稱(chēng)為“死亡flag”。然后隨著使用頻率的增加,這個(gè)詞不僅表示死亡,而且使用范圍也越來(lái)越廣,逐漸衍生出“李flag”的說(shuō)法。
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