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vr實(shí)景如何制作的,VR全景VR全景項(xiàng)目怎么做

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-01-06 13:40:17 編輯:大上海生活 手機(jī)版

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1,VR全景VR全景項(xiàng)目怎么做

VR全景是一種新穎的廣告宣傳方式,主要是針對(duì)線下各行各業(yè)實(shí)體商家,對(duì)比傳統(tǒng)的平面廣告,全景的展示更直觀,更真實(shí),有種身臨其境的體驗(yàn)任何實(shí)體行業(yè)都會(huì)有宣傳需求,VR全景是個(gè)很好的選擇,前提是你要讓他們認(rèn)識(shí)到價(jià)值所在。

VR全景VR全景項(xiàng)目怎么做

2,VR全景制作流程是怎么樣的

拍攝,然后合成,后期,制作漫游,發(fā)布。
如果你現(xiàn)在有套頭,套頭就沒(méi)有問(wèn)題。否則的話5018(痰盂)就足夠了。50mm焦段沒(méi)有畸變極其輕微,適合于后期拼圖。拍攝過(guò)程如下:將相機(jī)放在三角架上。白平衡設(shè)置為一樣的,不要使用auto,否則會(huì)增加后期處理的麻煩。對(duì)準(zhǔn)環(huán)繞一周的光線比較適中的地方測(cè)光,記下測(cè)光參數(shù)后調(diào)整到m檔,使用剛才記錄的參數(shù)拍攝。另,盡量少使用廣角端。一般35mm以上的焦距都沒(méi)問(wèn)題,大不了多轉(zhuǎn)多照幾張。后期使用ulead cool360,傻瓜式的全景圖拼接軟件,很簡(jiǎn)單,效果也很好。

VR全景制作流程是怎么樣的

3,怎么做vr全景效果圖

使用3DSmax,建虛擬的、實(shí)景的就需要單反相機(jī)拍攝了。
現(xiàn)在室內(nèi)做效果圖的方法有很多種,之前還都是3dmax,c4d這樣的專業(yè)軟件來(lái)做,但是最近幾年,做效果圖的軟件是越來(lái)越多,而且大都是商業(yè)軟件。用專業(yè)的軟件做全景效果圖的話,需要調(diào)整視角和調(diào)整渲染時(shí)候的參數(shù),所用的時(shí)間較長(zhǎng),還比較多的麻煩,但是做出來(lái)的效果更加的真實(shí),非常的客觀。用商業(yè)軟件做出來(lái)的效果圖沒(méi)有客觀性,但是非常的快速,10分鐘搞定,但是素材有限,能做的戶型也有限,必須有合適的戶型,合適的家具模型才能拉,這樣的軟件做出來(lái)的效果圖沒(méi)有燈光、材質(zhì)之類的細(xì)節(jié)問(wèn)題。

怎么做vr全景效果圖

4,Vr看房是怎樣做出來(lái)的呀

VR看房從生產(chǎn)制作工藝上來(lái)說(shuō),主要分為2種,即實(shí)景拍攝制作與三維建模制作。1、實(shí)景拍攝制作:即全景拍攝制作,利用全景四件套(單反、魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架)拍攝采集房間實(shí)景,然后經(jīng)過(guò)全景制作軟件處理合成之后,上傳至酷雷曼VR全景系統(tǒng),再進(jìn)行相關(guān)看房功能編輯添加,即可生成VR看房效果鏈接。當(dāng)然,全景相機(jī)的拍攝制作過(guò)程更簡(jiǎn)便,但普通的全景相機(jī)拍出來(lái)的素材商用價(jià)值低,專業(yè)的全景相機(jī)成本投入又太高,這里就不多做說(shuō)明。2、三維建模制作:即使用建模軟件進(jìn)行全景圖渲染。如3D max + Vray渲染器等,由甲方提供戶型圖或CAD文件,由效果圖設(shè)計(jì)公司來(lái)進(jìn)行軟裝設(shè)計(jì)或者效果圖渲染。VR看房是怎樣做出來(lái)的優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比1、實(shí)景拍攝制作優(yōu)點(diǎn):實(shí)景拍攝制作工作量小、成本低、耗時(shí)短,因?yàn)槭菍?shí)景拍攝采集素材,因此最終呈現(xiàn)出的全景效果圖更加真實(shí)。缺點(diǎn):實(shí)景拍攝制作在交互效果、交互內(nèi)容、數(shù)據(jù)展示與美觀性方面稍顯遜色。2、三維建模制作優(yōu)點(diǎn):三維建模制作在交互屬性方面(效果與內(nèi)容)體驗(yàn)更好缺點(diǎn):三維建模制作工作量大,制作成本高、制作周期也相對(duì)較長(zhǎng),同時(shí),由于是三維建模制作,因此在真實(shí)性尚不及實(shí)景拍攝制作,存在“美顏”嫌疑。
市面上的VR看房一般有兩種制作方法:一是全景實(shí)拍;二是三維建模。1. 全景實(shí)拍就是在真實(shí)房屋或者樣板間內(nèi)使用全景技術(shù)拍攝照片,再將拍攝全景相片拼接制作成VR場(chǎng)景。效果圖如下所示,全景實(shí)拍的優(yōu)勢(shì)就是100%真實(shí)還原實(shí)體樣板房中的場(chǎng)景,擁有毫無(wú)隱瞞和美化的真實(shí)感。2. 三維建模就是使用CG建模技術(shù)制作出虛擬房間。過(guò)程及效果如下圖所示,三維建模的優(yōu)勢(shì)就是在沒(méi)有實(shí)體樣板間時(shí)可以進(jìn)行提前看房,且在VR看房過(guò)程可以有交互性的活動(dòng)。使用情況:如果還沒(méi)有實(shí)體的房子或者樣板間,則需要三維建模制作;如果擁有現(xiàn)房,就需要根據(jù)不同的需求采用不同的方法。當(dāng)需要用VR設(shè)備即VR頭盔手柄,進(jìn)行一個(gè)三維的全方位體驗(yàn),則需要使用建模的方法。如果是做線上的分銷和推廣,則更適合拍照加拼接的方式。
一般來(lái)說(shuō)按照設(shè)計(jì)的照明系統(tǒng)打光基本上就可以了,有時(shí)候也用補(bǔ)光~~ 主光源我一般使用vr面光,從頂往下照~~ 你上火星時(shí)代等一些網(wǎng)上都有很多教程的,比在這里問(wèn)好多了~~

5,VR全景制作怎么做

1、注意水平校正全景的水平校正其實(shí)是個(gè)十分重要卻總是有人忽略的問(wèn)題,雖然PTgui的拼接效果很贊,但是也不能保證所有的都是萬(wàn)無(wú)一失。所以千萬(wàn)不要忘了水平校正。如果拼接完成后發(fā)現(xiàn)忘了校正,也能夠通過(guò)一些平臺(tái)的全景圖編輯器修改過(guò)來(lái)。2、注意后期處理后期處理是非常重要的環(huán)節(jié),很多人都覺(jué)得全景不需要后期或者懶得做后期,但是誰(shuí)會(huì)對(duì)暗淡的畫(huà)面產(chǎn)生興趣呢?所以大家在做全景的時(shí)候一定要進(jìn)行適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚@樣的全景才會(huì)更吸引人。3、注意拼接接縫在歡快的瀏覽全景過(guò)程中,突然看到了一條接縫,實(shí)在影響體驗(yàn)有木有。全景中出現(xiàn)明顯接縫的原因有很多,比如前期拍攝的時(shí)候相機(jī)不水平、曝光不同,拼接過(guò)程中的操作失誤,甚至是后期處理之后也會(huì)出現(xiàn)色彩偏差。所以操作過(guò)程中一定要注意。以上就是關(guān)于360全景制作注意細(xì)節(jié)的三個(gè)要點(diǎn),如果想要制作出令人滿意的360全景圖片的話務(wù)必要注意以上三點(diǎn),對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可以選擇一個(gè)全景平臺(tái)進(jìn)行制作,這樣上手會(huì)比較輕松許多
當(dāng)下已是2017年,國(guó)內(nèi)外的vr視頻逐步豐富起來(lái),utovr平臺(tái)在線內(nèi)容大多是2k清晰度視頻,那么如何制作vr視頻是大家遇到的比較常見(jiàn)的vr問(wèn)題。但體驗(yàn)良好的vr視頻仍是少之又少,其實(shí)vr視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部vr視頻呢?今天我們就先了解一下全景視頻拍攝的流程大概是怎樣的。 工具/原料 全景拍攝相機(jī) 視頻剪輯和拼接軟件 vr播放器utovr 方法/步驟 第一步 從拿到制作需求,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換,界面里的文案進(jìn)行交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作是整個(gè)流程的開(kāi)頭,對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)。 第二步,分兩部分,攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景取景地進(jìn)行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。另外,設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接,及后期處理輸出全景視頻或全景圖。 分工。1.設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫(huà)及vr里的2d界面輸出交互動(dòng)畫(huà)png序列,2d界面元素切圖。2.程序員寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的vr內(nèi)容。 程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入vr場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試bug并不斷完善內(nèi)容,反復(fù)。 輸出視頻樣品,通過(guò)vr播放器utovr呈現(xiàn)vr視頻內(nèi)容,反復(fù)測(cè)試,測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開(kāi)始不斷修改,直到滿意。
VR全景的制作分為場(chǎng)景拍攝,場(chǎng)景合成和場(chǎng)景發(fā)布三個(gè)部分;場(chǎng)景拍攝需要有硬件(相應(yīng)型號(hào)的單反相機(jī),魚(yú)眼鏡頭,三腳架,云臺(tái),航拍用大疆無(wú)人機(jī)),場(chǎng)景合成和發(fā)布需要依托專業(yè)的VR全景平臺(tái)。比較好的平臺(tái)有VR云,全景云,720云等。

6,VR全景是怎么制作的

第一步: 導(dǎo)入數(shù)據(jù)啟動(dòng)Pano2VR軟件,點(diǎn)擊“選擇輸入”,會(huì)新彈出輸入對(duì)話框,在“全景圖”中選擇“打開(kāi)”,選擇剛才在PTGui Pro軟件中拼接好的“haibian.jpg”文件。類型默認(rèn)是“自動(dòng)”。路徑不變 ,點(diǎn)擊“確定”。第二步:轉(zhuǎn)換圖片選擇“轉(zhuǎn)換輸入的圖片”,在類型中選擇“立方體面片”,輸出文件中把文件名改為“haibian.tif”,其它參數(shù)不變。點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換”后,我們發(fā)現(xiàn)圖片轉(zhuǎn)換成6個(gè)立方體面片,立方體面片對(duì)應(yīng)六個(gè)tif格式文件的圖片,前四個(gè)文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4張圖片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情況,前四個(gè)文件都不需要修改,各別時(shí)候表示“天”的那張圖片要用photoshop處理(方法和處理地的方法一樣)。表示“地”的那張圖片一般都有一個(gè)黑洞,要用photoshop把它修補(bǔ)好。第三步: 在photoshop中處理圖片。在photoshop中打開(kāi)haibian_5.tif文件,在左邊的工具欄中選擇“修補(bǔ)工具”,上方的工具欄中要選擇“目標(biāo)”用鼠標(biāo)選擇一塊顏色正常的區(qū)域,把這個(gè)區(qū)域拖動(dòng)到黑色的區(qū)域即可。若一次操作沒(méi)有完全去除黑色區(qū)域,可以多次操作該步驟。注:在photoshop中處理完圖片后一定要保存圖片(不需要另存)。第四步:生成完整的全景圖(1)繼續(xù)打開(kāi)Pano2VR軟件(在photoshop中處理圖片時(shí),Pano2VR軟件和PTGui Pro是不能關(guān)閉的,最小化即可),點(diǎn)擊“選擇輸入”,點(diǎn)擊確定。這時(shí),下方的黑洞就消失了,再次點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換輸入的圖片”,把寬改為6324,這個(gè)寬度要和PTGui Pro中的寬度一樣。修改輸出文件:haibian.tif,最后點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換”。就制作成了一個(gè)完整的tif格式的圖片。在Pano2VR軟件右方選擇“新輸出格式”,選擇flash,點(diǎn)擊添加及確定即可生成一個(gè)完整的三維全景圖。雖然這個(gè)全景圖已經(jīng)可以使用,但是還不夠完整,在實(shí)際制作過(guò)程中,一般把圖片拼接好后立刻把天和地修補(bǔ)好,然后再添加熱點(diǎn)、聲音、文字等功能。第五步、將全景圖片導(dǎo)入全景系統(tǒng)變可以生成vr全景.希望對(duì)你有幫助!
1. 使用三腳架拍攝,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會(huì)遇到在沒(méi)有三腳架輔助的情況下進(jìn)行全景拍攝,這個(gè)時(shí)候要確保你站在一個(gè)地點(diǎn),當(dāng)你轉(zhuǎn)動(dòng)身體拍攝每張照片的時(shí)候都應(yīng)該讓數(shù)碼相機(jī)靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點(diǎn)移動(dòng),盡量站得平穩(wěn)一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環(huán)境,盡量把照相機(jī)端平端穩(wěn),繞著一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。2. 垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會(huì)更少,全景照片看起來(lái)才會(huì)更好。3. 相機(jī)的白平衡最好設(shè)置為陰天,如果設(shè)置為自動(dòng),那么白平衡在每張照片上都可能出現(xiàn)變化,這樣非常不好。4. 半按快門(mén),設(shè)置暴光然后觀察取景器,紀(jì)錄下光圈值 和快門(mén)速度,現(xiàn)在把相機(jī)設(shè)為m擋,調(diào)到剛才紀(jì)錄下的數(shù)值,如果不這么做,那就是自動(dòng)暴光,那樣每張照片的暴光就可能會(huì)不同。以后在ps里面調(diào)暴光會(huì)讓你瘋掉。5. 如果給第一張對(duì)焦,那么以后就關(guān)掉對(duì)焦,那樣相機(jī)就不用為每一張重新對(duì)焦了否則會(huì)非常糟糕。6. 在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因?yàn)椋阋牡牟皇且粡堈掌菐讖埢蛘邿o(wú)數(shù)張,除非你對(duì)這個(gè)景物非常熟悉,否則你會(huì)不知道從那里開(kāi)始拍攝的,拍完最后一張也用同樣的方法重復(fù)這個(gè)操作。7. 每張照片重疊20%--25%.確保第一張照片有1/4出現(xiàn)在第二張照片里/每張至少有20%重疊。那樣ps才會(huì)很輕松的把它拼接好,這一點(diǎn)很重要。8. 快速拍攝,如果云朵再風(fēng)景后移動(dòng),特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過(guò)1分鐘,否則全景照片上的有些東西會(huì)有所改變,比如,燈光,云朵,這樣,事情就搞砸了。vr全景照片合成流程第一步: 導(dǎo)入數(shù)據(jù)啟動(dòng)pano2vr軟件,點(diǎn)擊“選擇輸入”,會(huì)新彈出輸入對(duì)話框,在“全景圖”中選擇“打開(kāi)”,選擇剛才在ptgui pro軟件中拼接好的“haibian.jpg”文件。類型默認(rèn)是“自動(dòng)”。路徑不變 ,點(diǎn)擊“確定”。第二步:轉(zhuǎn)換圖片選擇“轉(zhuǎn)換輸入的圖片”,在類型中選擇“立方體面片”,輸出文件中把文件名改為“haibian.tif”,其它參數(shù)不變。點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換”后,我們發(fā)現(xiàn)圖片轉(zhuǎn)換成6個(gè)立方體面片,立方體面片對(duì)應(yīng)六個(gè)tif格式文件的圖片,前四個(gè)文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4張圖片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情況,前四個(gè)文件都不需要修改,各別時(shí)候表示“天”的那張圖片要用photoshop處理(方法和處理地的方法一樣)。表示“地”的那張圖片一般都有一個(gè)黑洞,要用photoshop把它修補(bǔ)好。第三步: 在photoshop中處理圖片。在photoshop中打開(kāi)haibian_5.tif文件,在左邊的工具欄中選擇“修補(bǔ)工具”,上方的工具欄中要選擇“目標(biāo)”用鼠標(biāo)選擇一塊顏色正常的區(qū)域,把這個(gè)區(qū)域拖動(dòng)到黑色的區(qū)域即可。若一次操作沒(méi)有完全去除黑色區(qū)域,可以多次操作該步驟。注:在photoshop中處理完圖片后一定要保存圖片(不需要另存)。第四步:生成完整的全景圖(1)繼續(xù)打開(kāi)pano2vr軟件(在photoshop中處理圖片時(shí),pano2vr軟件和ptgui pro是不能關(guān)閉的,最小化即可),點(diǎn)擊“選擇輸入”,點(diǎn)擊確定。這時(shí),下方的黑洞就消失了,再次點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換輸入的圖片”,把寬改為6324,這個(gè)寬度要和ptgui pro中的寬度一樣。修改輸出文件:haibian.tif,最后點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)換”。就制作成了一個(gè)完整的tif格式的圖片。希望對(duì)你有幫助!

7,全景VR怎么制作的

今天這篇文章的目的,就是為小白普及一下VR全景制作流程哦。毫無(wú)疑問(wèn),VR已經(jīng)成為近兩年最熱門(mén)的技術(shù)之一,無(wú)論是游戲廠商或者手機(jī)廠商,甚至是運(yùn)營(yíng)商都踴躍加入這一行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中。顯然,這些企業(yè)都是看中了VR的前景,對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō),雖然無(wú)法參與VR行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中,但無(wú)妨先學(xué)著如何制作一張簡(jiǎn)單的VR全景圖。首先,我們需要準(zhǔn)備好如下幾種器材:相機(jī),三腳架,云臺(tái)。準(zhǔn)備好后我們需要挑選場(chǎng)地,場(chǎng)地一般要選在所要拍攝場(chǎng)景的最中間,這樣方便我們拍下四周的全貌。其次采光也是很重要的哦。架好云臺(tái)和相機(jī):調(diào)試相機(jī)。相機(jī)的關(guān)鍵三個(gè)關(guān)鍵:T(快門(mén))、F(光圈)、ISO(感光度 ),調(diào)試的原則是盡可能是畫(huà)面清楚,保證起碼亮度。具體該如何調(diào)試,小編做了一張表,大家一看便知。光圈,快門(mén),ISO的奧秘。相信看過(guò)這個(gè)表,大家應(yīng)該對(duì)如何調(diào)試相機(jī)有了初步概念,至于怎么才能拍出好照片,更重要的實(shí)踐和時(shí)間的累積。總之,因?yàn)閂R全景照片特殊的要求,我們調(diào)試相機(jī)應(yīng)該以畫(huà)面亮度、清晰為主,如果拍攝現(xiàn)場(chǎng)不能滿足要求,最好挑選好天氣或者打光等方式彌補(bǔ)。拍一張?zhí)炜蘸拖鄼C(jī)正下方的照片,然后拍攝相機(jī)正下方照片,接下來(lái)對(duì)準(zhǔn)主體正面拍攝,由左至右或相反,每 隔60°拍攝一張。后期制作:后期制作通常利用Photoshop等圖片處理工具,但對(duì)于新手,甚至是一些有經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人士,將平面相機(jī)制作為VR全景也具有一定難度,更需要很多時(shí)間,這時(shí)候不妨尋求專業(yè)軟件,制作方便快捷,且擁有更豐富和更加自由的定制功能。例如酷雷曼就是業(yè)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的VR全景制作公司。
5.室外全景圖拍攝教程
全景制作大概可以分為三個(gè)部分(內(nèi)容來(lái)自酷雷曼官網(wǎng))素材采集方式:目前全景拍攝圖片的方式有兩種,一種是地面上平視拍攝,一種是航拍。我們航拍全景照片,目前主要使用無(wú)人機(jī),我們使用基于DJI SDK的第三方軟件進(jìn)行自動(dòng)拍攝,通常需要拍攝24-28張圖片進(jìn)行拼合,每個(gè)角度拍攝照片需要有重合區(qū)域。為了避免有的角度被漏拍,實(shí)際拍攝的圖片數(shù)量會(huì)是最終使用數(shù)量的2倍或以上。因?yàn)殓R頭視角不同,X3大概需要拍攝3圈,X5大概需要拍攝4圈以獲得。拍攝夜景全景時(shí),圖片數(shù)量需要更多。在拍攝水立方夜景全景時(shí),我們使用Inspire 1 Pro(X5),包圍曝光,拍攝了大概110-120張圖片進(jìn)行拼合。拍攝角度:全景航拍并不是讓飛行器升空隨便拍就可以。攝影師需要思考拍攝點(diǎn)距離主體是怎樣的關(guān)系,用多高的機(jī)位去表現(xiàn)內(nèi)容和結(jié)果,嘗試用飛行器找一個(gè)合適的高度和角度去表現(xiàn)內(nèi)容。,當(dāng)需要拍攝展示城市規(guī)劃的全景航拍時(shí),我們通常會(huì)飛到較高位置,離建筑群較遠(yuǎn)拍攝。當(dāng)航拍展示房地產(chǎn)樓盤(pán)的全景圖時(shí),我們通常將飛行器停留在建筑物的3/4高度拍攝,并拍攝到建筑物側(cè)面,使建筑物看上去更加挺拔立體。后期修圖:后期拼圖,一般使用PTGui,PTGui是多功能全景制作工具的一個(gè)用戶界面。Panorama Tools是目前功能最為強(qiáng)大的全景制作工具,但是它需要用戶編寫(xiě)腳本命令才能工作。而PTGui通過(guò)為全景制作工具(Panorama Tools)提供可視化界面來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)圖像的拼接。拍攝全景特別需要修片,很多圖片的拼合。根據(jù)場(chǎng)合和結(jié)果要求的不同,我們可能使用魚(yú)眼進(jìn)行拍攝也可能使用中長(zhǎng)焦進(jìn)行矩陣拼片拍攝。使用魚(yú)眼鏡頭可以使工作效率更高,用較少的拍攝量就可以記錄完一個(gè)場(chǎng)景。使用中長(zhǎng)焦進(jìn)行全景攝影,需要拍攝更多張圖片,才能記錄完一個(gè)場(chǎng)景,獲得的圖片像素點(diǎn)要大,像素點(diǎn)越大,后期空間更多。后期修圖的另一項(xiàng)工作是換天。天空的球圖,建議至少需要15000像素點(diǎn)以上,使用中長(zhǎng)焦鏡頭,多圖拼合。我們經(jīng)常在天氣好的時(shí)候,在開(kāi)闊空曠的地方或高點(diǎn)拍攝,收集天空球圖。
當(dāng)下已是2017年,國(guó)內(nèi)外的vr視頻逐步豐富起來(lái),utovr平臺(tái)在線內(nèi)容大多是2k清晰度視頻,那么如何制作vr視頻是大家遇到的比較常見(jiàn)的vr問(wèn)題。但體驗(yàn)良好的vr視頻仍是少之又少,其實(shí)vr視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部vr視頻呢?今天我們就先了解一下全景視頻拍攝的流程大概是怎樣的。 工具/原料 全景拍攝相機(jī) 視頻剪輯和拼接軟件 vr播放器utovr 方法/步驟 第一步 從拿到制作需求,設(shè)計(jì)師進(jìn)行頭腦風(fēng)暴思考場(chǎng)景內(nèi)容,場(chǎng)景切換,界面里的文案進(jìn)行交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作是整個(gè)流程的開(kāi)頭,對(duì)整個(gè)項(xiàng)目的構(gòu)思有著決定性的作用)。 第二步,分兩部分,攝制團(tuán)隊(duì)在實(shí)景取景地進(jìn)行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。另外,設(shè)計(jì)師進(jìn)行視頻剪輯或全景圖拼接,及后期處理輸出全景視頻或全景圖。 分工。1.設(shè)計(jì)師制作交互動(dòng)畫(huà)及vr里的2d界面輸出交互動(dòng)畫(huà)png序列,2d界面元素切圖。2.程序員寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的vr內(nèi)容。 程序員設(shè)計(jì)師進(jìn)入vr場(chǎng)景進(jìn)行邏輯測(cè)試bug并不斷完善內(nèi)容,反復(fù)。 輸出視頻樣品,通過(guò)vr播放器utovr呈現(xiàn)vr視頻內(nèi)容,反復(fù)測(cè)試,測(cè)試完后,團(tuán)隊(duì)又要開(kāi)始不斷修改,直到滿意。
VR目前應(yīng)用的領(lǐng)域最多的就是游戲是視頻了,游戲大家都知道,但是對(duì)于視頻,和平時(shí)見(jiàn)到的視頻會(huì)有很大的不同,VR視頻可以從如何角度去看,相信就會(huì)有很人對(duì)如何去制作VR視頻感興趣,為了幫助大家,大家只需要照著制作VR視頻的步驟去操作就可以了,一起來(lái)看看吧。1、想要制作VR視頻,你就必須要有一臺(tái)全景攝像機(jī)因?yàn)閂R視頻區(qū)別于普通的視頻,它需要360°拍攝,所以需要一套四方位甚至是全方位的攝像機(jī),配備多個(gè)方向的攝像頭才可以,而且因?yàn)閿z像機(jī)的鏡頭需要一開(kāi)始的時(shí)候定焦,所以在拍攝之前一定要提前設(shè)定好攝像機(jī)的移動(dòng)軌跡,這對(duì)于一部VR視頻的質(zhì)量有很大影響。目前比較出名的VR攝像機(jī)有Google YI JUMP VR 攝像機(jī)、Jaunt ONE VR 攝像機(jī)、Nokia OZO 全景相機(jī)等,但是價(jià)格普遍比較昂貴。2、一個(gè)良好的拍攝環(huán)境既然是360°拍攝,那么在正式拍攝的時(shí)候,自然不能出現(xiàn)和所要拍攝的內(nèi)容無(wú)關(guān)的人或者事物了。因此一個(gè)封閉的壞境非常有利于VR視頻的拍攝,但這并不是說(shuō)所有的封閉環(huán)境都適合拿來(lái)拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來(lái)沉浸感。就電影來(lái)說(shuō),比較適合拍攝為VR視頻的作品還是蠻多的,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》、《盜夢(mèng)空間》等等。3、后期制作初步拍攝完成后,我們就需要對(duì)視頻進(jìn)行剪切等制作了,比如在某些地方加上特效,或者加上字幕等等。如果是帶有互動(dòng)效果的VR視頻,還需要在拍攝之前就編寫(xiě)好劇本并且做好彩排,在某個(gè)環(huán)節(jié)要加入互動(dòng)節(jié)點(diǎn),這樣在后期制作的時(shí)候才可以在互動(dòng)節(jié)點(diǎn)大做文章,提高觀賞者的沉浸感。
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