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vr實景如何制作的,VR全景VR全景項目怎么做

來源:整理 時間:2023-01-06 13:40:17 編輯:大上海生活 手機版

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1,VR全景VR全景項目怎么做

VR全景是一種新穎的廣告宣傳方式,主要是針對線下各行各業實體商家,對比傳統的平面廣告,全景的展示更直觀,更真實,有種身臨其境的體驗任何實體行業都會有宣傳需求,VR全景是個很好的選擇,前提是你要讓他們認識到價值所在。

VR全景VR全景項目怎么做

2,VR全景制作流程是怎么樣的

拍攝,然后合成,后期,制作漫游,發布。
如果你現在有套頭,套頭就沒有問題。否則的話5018(痰盂)就足夠了。50mm焦段沒有畸變極其輕微,適合于后期拼圖。拍攝過程如下:將相機放在三角架上。白平衡設置為一樣的,不要使用auto,否則會增加后期處理的麻煩。對準環繞一周的光線比較適中的地方測光,記下測光參數后調整到m檔,使用剛才記錄的參數拍攝。另,盡量少使用廣角端。一般35mm以上的焦距都沒問題,大不了多轉多照幾張。后期使用ulead cool360,傻瓜式的全景圖拼接軟件,很簡單,效果也很好。

VR全景制作流程是怎么樣的

3,怎么做vr全景效果圖

使用3DSmax,建虛擬的、實景的就需要單反相機拍攝了。
現在室內做效果圖的方法有很多種,之前還都是3dmax,c4d這樣的專業軟件來做,但是最近幾年,做效果圖的軟件是越來越多,而且大都是商業軟件。用專業的軟件做全景效果圖的話,需要調整視角和調整渲染時候的參數,所用的時間較長,還比較多的麻煩,但是做出來的效果更加的真實,非常的客觀。用商業軟件做出來的效果圖沒有客觀性,但是非常的快速,10分鐘搞定,但是素材有限,能做的戶型也有限,必須有合適的戶型,合適的家具模型才能拉,這樣的軟件做出來的效果圖沒有燈光、材質之類的細節問題。

怎么做vr全景效果圖

4,Vr看房是怎樣做出來的呀

VR看房從生產制作工藝上來說,主要分為2種,即實景拍攝制作與三維建模制作。1、實景拍攝制作:即全景拍攝制作,利用全景四件套(單反、魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架)拍攝采集房間實景,然后經過全景制作軟件處理合成之后,上傳至酷雷曼VR全景系統,再進行相關看房功能編輯添加,即可生成VR看房效果鏈接。當然,全景相機的拍攝制作過程更簡便,但普通的全景相機拍出來的素材商用價值低,專業的全景相機成本投入又太高,這里就不多做說明。2、三維建模制作:即使用建模軟件進行全景圖渲染。如3D max + Vray渲染器等,由甲方提供戶型圖或CAD文件,由效果圖設計公司來進行軟裝設計或者效果圖渲染。VR看房是怎樣做出來的優缺點對比1、實景拍攝制作優點:實景拍攝制作工作量小、成本低、耗時短,因為是實景拍攝采集素材,因此最終呈現出的全景效果圖更加真實。缺點:實景拍攝制作在交互效果、交互內容、數據展示與美觀性方面稍顯遜色。2、三維建模制作優點:三維建模制作在交互屬性方面(效果與內容)體驗更好缺點:三維建模制作工作量大,制作成本高、制作周期也相對較長,同時,由于是三維建模制作,因此在真實性尚不及實景拍攝制作,存在“美顏”嫌疑。
市面上的VR看房一般有兩種制作方法:一是全景實拍;二是三維建模。1. 全景實拍就是在真實房屋或者樣板間內使用全景技術拍攝照片,再將拍攝全景相片拼接制作成VR場景。效果圖如下所示,全景實拍的優勢就是100%真實還原實體樣板房中的場景,擁有毫無隱瞞和美化的真實感。2. 三維建模就是使用CG建模技術制作出虛擬房間。過程及效果如下圖所示,三維建模的優勢就是在沒有實體樣板間時可以進行提前看房,且在VR看房過程可以有交互性的活動。使用情況:如果還沒有實體的房子或者樣板間,則需要三維建模制作;如果擁有現房,就需要根據不同的需求采用不同的方法。當需要用VR設備即VR頭盔手柄,進行一個三維的全方位體驗,則需要使用建模的方法。如果是做線上的分銷和推廣,則更適合拍照加拼接的方式。
一般來說按照設計的照明系統打光基本上就可以了,有時候也用補光~~ 主光源我一般使用vr面光,從頂往下照~~ 你上火星時代等一些網上都有很多教程的,比在這里問好多了~~

5,VR全景制作怎么做

1、注意水平校正全景的水平校正其實是個十分重要卻總是有人忽略的問題,雖然PTgui的拼接效果很贊,但是也不能保證所有的都是萬無一失。所以千萬不要忘了水平校正。如果拼接完成后發現忘了校正,也能夠通過一些平臺的全景圖編輯器修改過來。2、注意后期處理后期處理是非常重要的環節,很多人都覺得全景不需要后期或者懶得做后期,但是誰會對暗淡的畫面產生興趣呢?所以大家在做全景的時候一定要進行適當的后期處理,這樣的全景才會更吸引人。3、注意拼接接縫在歡快的瀏覽全景過程中,突然看到了一條接縫,實在影響體驗有木有。全景中出現明顯接縫的原因有很多,比如前期拍攝的時候相機不水平、曝光不同,拼接過程中的操作失誤,甚至是后期處理之后也會出現色彩偏差。所以操作過程中一定要注意。以上就是關于360全景制作注意細節的三個要點,如果想要制作出令人滿意的360全景圖片的話務必要注意以上三點,對于新手來說可以選擇一個全景平臺進行制作,這樣上手會比較輕松許多
當下已是2017年,國內外的vr視頻逐步豐富起來,utovr平臺在線內容大多是2k清晰度視頻,那么如何制作vr視頻是大家遇到的比較常見的vr問題。但體驗良好的vr視頻仍是少之又少,其實vr視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部vr視頻呢?今天我們就先了解一下全景視頻拍攝的流程大概是怎樣的。 工具/原料 全景拍攝相機 視頻剪輯和拼接軟件 vr播放器utovr 方法/步驟 第一步 從拿到制作需求,設計師進行頭腦風暴思考場景內容,場景切換,界面里的文案進行交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作是整個流程的開頭,對整個項目的構思有著決定性的作用)。 第二步,分兩部分,攝制團隊在實景取景地進行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。另外,設計師進行視頻剪輯或全景圖拼接,及后期處理輸出全景視頻或全景圖。 分工。1.設計師制作交互動畫及vr里的2d界面輸出交互動畫png序列,2d界面元素切圖。2.程序員寫代碼實現交互邏輯輸出可交互的vr內容。 程序員設計師進入vr場景進行邏輯測試bug并不斷完善內容,反復。 輸出視頻樣品,通過vr播放器utovr呈現vr視頻內容,反復測試,測試完后,團隊又要開始不斷修改,直到滿意。
VR全景的制作分為場景拍攝,場景合成和場景發布三個部分;場景拍攝需要有硬件(相應型號的單反相機,魚眼鏡頭,三腳架,云臺,航拍用大疆無人機),場景合成和發布需要依托專業的VR全景平臺。比較好的平臺有VR云,全景云,720云等。

6,VR全景是怎么制作的

第一步: 導入數據啟動Pano2VR軟件,點擊“選擇輸入”,會新彈出輸入對話框,在“全景圖”中選擇“打開”,選擇剛才在PTGui Pro軟件中拼接好的“haibian.jpg”文件。類型默認是“自動”。路徑不變 ,點擊“確定”。第二步:轉換圖片選擇“轉換輸入的圖片”,在類型中選擇“立方體面片”,輸出文件中把文件名改為“haibian.tif”,其它參數不變。點擊“轉換”后,我們發現圖片轉換成6個立方體面片,立方體面片對應六個tif格式文件的圖片,前四個文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4張圖片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情況,前四個文件都不需要修改,各別時候表示“天”的那張圖片要用photoshop處理(方法和處理地的方法一樣)。表示“地”的那張圖片一般都有一個黑洞,要用photoshop把它修補好。第三步: 在photoshop中處理圖片。在photoshop中打開haibian_5.tif文件,在左邊的工具欄中選擇“修補工具”,上方的工具欄中要選擇“目標”用鼠標選擇一塊顏色正常的區域,把這個區域拖動到黑色的區域即可。若一次操作沒有完全去除黑色區域,可以多次操作該步驟。注:在photoshop中處理完圖片后一定要保存圖片(不需要另存)。第四步:生成完整的全景圖(1)繼續打開Pano2VR軟件(在photoshop中處理圖片時,Pano2VR軟件和PTGui Pro是不能關閉的,最小化即可),點擊“選擇輸入”,點擊確定。這時,下方的黑洞就消失了,再次點擊“轉換輸入的圖片”,把寬改為6324,這個寬度要和PTGui Pro中的寬度一樣。修改輸出文件:haibian.tif,最后點擊“轉換”。就制作成了一個完整的tif格式的圖片。在Pano2VR軟件右方選擇“新輸出格式”,選擇flash,點擊添加及確定即可生成一個完整的三維全景圖。雖然這個全景圖已經可以使用,但是還不夠完整,在實際制作過程中,一般把圖片拼接好后立刻把天和地修補好,然后再添加熱點、聲音、文字等功能。第五步、將全景圖片導入全景系統變可以生成vr全景.希望對你有幫助!
1. 使用三腳架拍攝,可以讓你拍攝的照片保持清晰,用戶常常會遇到在沒有三腳架輔助的情況下進行全景拍攝,這個時候要確保你站在一個地點,當你轉動身體拍攝每張照片的時候都應該讓數碼相機靠近身體。另外在拍攝期間不要從最初的拍攝地點移動,盡量站得平穩一些。這樣做的目的就是模仿有三腳架的環境,盡量把照相機端平端穩,繞著一個點旋轉。2. 垂直拍攝,而不是水平拍攝,同一地方多拍幾張,照片邊緣變形才會更少,全景照片看起來才會更好。3. 相機的白平衡最好設置為陰天,如果設置為自動,那么白平衡在每張照片上都可能出現變化,這樣非常不好。4. 半按快門,設置暴光然后觀察取景器,紀錄下光圈值 和快門速度,現在把相機設為m擋,調到剛才紀錄下的數值,如果不這么做,那就是自動暴光,那樣每張照片的暴光就可能會不同。以后在ps里面調暴光會讓你瘋掉。5. 如果給第一張對焦,那么以后就關掉對焦,那樣相機就不用為每一張重新對焦了否則會非常糟糕。6. 在拍第一張以前,最好用手指在鏡頭前拍一張,因為,你要拍的不是一張照片,而是幾張或者無數張,除非你對這個景物非常熟悉,否則你會不知道從那里開始拍攝的,拍完最后一張也用同樣的方法重復這個操作。7. 每張照片重疊20%--25%.確保第一張照片有1/4出現在第二張照片里/每張至少有20%重疊。那樣ps才會很輕松的把它拼接好,這一點很重要。8. 快速拍攝,如果云朵再風景后移動,特別要快速拍攝,每張照片間隔最好不要超過1分鐘,否則全景照片上的有些東西會有所改變,比如,燈光,云朵,這樣,事情就搞砸了。vr全景照片合成流程第一步: 導入數據啟動pano2vr軟件,點擊“選擇輸入”,會新彈出輸入對話框,在“全景圖”中選擇“打開”,選擇剛才在ptgui pro軟件中拼接好的“haibian.jpg”文件。類型默認是“自動”。路徑不變 ,點擊“確定”。第二步:轉換圖片選擇“轉換輸入的圖片”,在類型中選擇“立方體面片”,輸出文件中把文件名改為“haibian.tif”,其它參數不變。點擊“轉換”后,我們發現圖片轉換成6個立方體面片,立方體面片對應六個tif格式文件的圖片,前四個文件haibian_0.tif,haibian_1.tif,haibian_2.tif,haibian_3.tif表示水平方向的4張圖片,haibian_4.tif表示天,haibian_5.tif表示地。一般情況,前四個文件都不需要修改,各別時候表示“天”的那張圖片要用photoshop處理(方法和處理地的方法一樣)。表示“地”的那張圖片一般都有一個黑洞,要用photoshop把它修補好。第三步: 在photoshop中處理圖片。在photoshop中打開haibian_5.tif文件,在左邊的工具欄中選擇“修補工具”,上方的工具欄中要選擇“目標”用鼠標選擇一塊顏色正常的區域,把這個區域拖動到黑色的區域即可。若一次操作沒有完全去除黑色區域,可以多次操作該步驟。注:在photoshop中處理完圖片后一定要保存圖片(不需要另存)。第四步:生成完整的全景圖(1)繼續打開pano2vr軟件(在photoshop中處理圖片時,pano2vr軟件和ptgui pro是不能關閉的,最小化即可),點擊“選擇輸入”,點擊確定。這時,下方的黑洞就消失了,再次點擊“轉換輸入的圖片”,把寬改為6324,這個寬度要和ptgui pro中的寬度一樣。修改輸出文件:haibian.tif,最后點擊“轉換”。就制作成了一個完整的tif格式的圖片。希望對你有幫助!

7,全景VR怎么制作的

今天這篇文章的目的,就是為小白普及一下VR全景制作流程哦。毫無疑問,VR已經成為近兩年最熱門的技術之一,無論是游戲廠商或者手機廠商,甚至是運營商都踴躍加入這一行業的競爭中。顯然,這些企業都是看中了VR的前景,對于多數人來說,雖然無法參與VR行業的競爭中,但無妨先學著如何制作一張簡單的VR全景圖。首先,我們需要準備好如下幾種器材:相機,三腳架,云臺。準備好后我們需要挑選場地,場地一般要選在所要拍攝場景的最中間,這樣方便我們拍下四周的全貌。其次采光也是很重要的哦。架好云臺和相機:調試相機。相機的關鍵三個關鍵:T(快門)、F(光圈)、ISO(感光度 ),調試的原則是盡可能是畫面清楚,保證起碼亮度。具體該如何調試,小編做了一張表,大家一看便知。光圈,快門,ISO的奧秘。相信看過這個表,大家應該對如何調試相機有了初步概念,至于怎么才能拍出好照片,更重要的實踐和時間的累積。總之,因為VR全景照片特殊的要求,我們調試相機應該以畫面亮度、清晰為主,如果拍攝現場不能滿足要求,最好挑選好天氣或者打光等方式彌補。拍一張天空和相機正下方的照片,然后拍攝相機正下方照片,接下來對準主體正面拍攝,由左至右或相反,每 隔60°拍攝一張。后期制作:后期制作通常利用Photoshop等圖片處理工具,但對于新手,甚至是一些有經驗的專業人士,將平面相機制作為VR全景也具有一定難度,更需要很多時間,這時候不妨尋求專業軟件,制作方便快捷,且擁有更豐富和更加自由的定制功能。例如酷雷曼就是業內數一數二的VR全景制作公司。
5.室外全景圖拍攝教程
全景制作大概可以分為三個部分(內容來自酷雷曼官網)素材采集方式:目前全景拍攝圖片的方式有兩種,一種是地面上平視拍攝,一種是航拍。我們航拍全景照片,目前主要使用無人機,我們使用基于DJI SDK的第三方軟件進行自動拍攝,通常需要拍攝24-28張圖片進行拼合,每個角度拍攝照片需要有重合區域。為了避免有的角度被漏拍,實際拍攝的圖片數量會是最終使用數量的2倍或以上。因為鏡頭視角不同,X3大概需要拍攝3圈,X5大概需要拍攝4圈以獲得。拍攝夜景全景時,圖片數量需要更多。在拍攝水立方夜景全景時,我們使用Inspire 1 Pro(X5),包圍曝光,拍攝了大概110-120張圖片進行拼合。拍攝角度:全景航拍并不是讓飛行器升空隨便拍就可以。攝影師需要思考拍攝點距離主體是怎樣的關系,用多高的機位去表現內容和結果,嘗試用飛行器找一個合適的高度和角度去表現內容。,當需要拍攝展示城市規劃的全景航拍時,我們通常會飛到較高位置,離建筑群較遠拍攝。當航拍展示房地產樓盤的全景圖時,我們通常將飛行器停留在建筑物的3/4高度拍攝,并拍攝到建筑物側面,使建筑物看上去更加挺拔立體。后期修圖:后期拼圖,一般使用PTGui,PTGui是多功能全景制作工具的一個用戶界面。Panorama Tools是目前功能最為強大的全景制作工具,但是它需要用戶編寫腳本命令才能工作。而PTGui通過為全景制作工具(Panorama Tools)提供可視化界面來實現對圖像的拼接。拍攝全景特別需要修片,很多圖片的拼合。根據場合和結果要求的不同,我們可能使用魚眼進行拍攝也可能使用中長焦進行矩陣拼片拍攝。使用魚眼鏡頭可以使工作效率更高,用較少的拍攝量就可以記錄完一個場景。使用中長焦進行全景攝影,需要拍攝更多張圖片,才能記錄完一個場景,獲得的圖片像素點要大,像素點越大,后期空間更多。后期修圖的另一項工作是換天。天空的球圖,建議至少需要15000像素點以上,使用中長焦鏡頭,多圖拼合。我們經常在天氣好的時候,在開闊空曠的地方或高點拍攝,收集天空球圖。
當下已是2017年,國內外的vr視頻逐步豐富起來,utovr平臺在線內容大多是2k清晰度視頻,那么如何制作vr視頻是大家遇到的比較常見的vr問題。但體驗良好的vr視頻仍是少之又少,其實vr視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部vr視頻呢?今天我們就先了解一下全景視頻拍攝的流程大概是怎樣的。 工具/原料 全景拍攝相機 視頻剪輯和拼接軟件 vr播放器utovr 方法/步驟 第一步 從拿到制作需求,設計師進行頭腦風暴思考場景內容,場景切換,界面里的文案進行交互邏輯,輸出策劃文檔(這部分的工作是整個流程的開頭,對整個項目的構思有著決定性的作用)。 第二步,分兩部分,攝制團隊在實景取景地進行視頻或全景拍攝,輸出全景視頻或全景圖。另外,設計師進行視頻剪輯或全景圖拼接,及后期處理輸出全景視頻或全景圖。 分工。1.設計師制作交互動畫及vr里的2d界面輸出交互動畫png序列,2d界面元素切圖。2.程序員寫代碼實現交互邏輯輸出可交互的vr內容。 程序員設計師進入vr場景進行邏輯測試bug并不斷完善內容,反復。 輸出視頻樣品,通過vr播放器utovr呈現vr視頻內容,反復測試,測試完后,團隊又要開始不斷修改,直到滿意。
VR目前應用的領域最多的就是游戲是視頻了,游戲大家都知道,但是對于視頻,和平時見到的視頻會有很大的不同,VR視頻可以從如何角度去看,相信就會有很人對如何去制作VR視頻感興趣,為了幫助大家,大家只需要照著制作VR視頻的步驟去操作就可以了,一起來看看吧。1、想要制作VR視頻,你就必須要有一臺全景攝像機因為VR視頻區別于普通的視頻,它需要360°拍攝,所以需要一套四方位甚至是全方位的攝像機,配備多個方向的攝像頭才可以,而且因為攝像機的鏡頭需要一開始的時候定焦,所以在拍攝之前一定要提前設定好攝像機的移動軌跡,這對于一部VR視頻的質量有很大影響。目前比較出名的VR攝像機有Google YI JUMP VR 攝像機、Jaunt ONE VR 攝像機、Nokia OZO 全景相機等,但是價格普遍比較昂貴。2、一個良好的拍攝環境既然是360°拍攝,那么在正式拍攝的時候,自然不能出現和所要拍攝的內容無關的人或者事物了。因此一個封閉的壞境非常有利于VR視頻的拍攝,但這并不是說所有的封閉環境都適合拿來拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來沉浸感。就電影來說,比較適合拍攝為VR視頻的作品還是蠻多的,比如說《星球大戰》、《盜夢空間》等等。3、后期制作初步拍攝完成后,我們就需要對視頻進行剪切等制作了,比如在某些地方加上特效,或者加上字幕等等。如果是帶有互動效果的VR視頻,還需要在拍攝之前就編寫好劇本并且做好彩排,在某個環節要加入互動節點,這樣在后期制作的時候才可以在互動節點大做文章,提高觀賞者的沉浸感。
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