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動畫人物簡筆畫,有哪些動畫人物簡筆畫

來源:整理 時間:2022-12-14 21:52:59 編輯:好學習 手機版

1,有哪些動畫人物簡筆畫

http://bbs.flasher123.com/index.asp 閃客啟航 有很多教程.你看看吧.

有哪些動畫人物簡筆畫

2,最簡單的動畫人物怎樣畫

說喜羊羊好畫的絕對沒畫過喜羊羊,那個毛看著就不好畫,最好畫的應當就是火柴人,然后就應當是哆啦A夢了吧
喜羊羊應當挺好畫的……

最簡單的動畫人物怎樣畫

3,如何畫卡通人物如小破孩小灰灰等

可以多描描,自然就有手感了。當然是用筆啊,不是用鼠標。如果有那種半透明的紙可以蒙在上面描。網絡上的很多卡通形象線條都很簡單的。加油哈祝你早日畫出來,呵呵
你好!析人物的骨骼結構。開始可以用A4的復印紙臨摹。畫畫這個事,反正就是多練習。你也可以系統的學習下素描。如有疑問,請追問。

如何畫卡通人物如小破孩小灰灰等

4,如何畫動漫人物

我覺得,只要多練多畫就好,沒有什么很特別的訣竅哦,建議你多去去火神網,那里有很多不錯的作品!http://www.huoshen.com/
多練習 多看各種風格的 手上功夫 只要努力就可以練出來 重要的是你的色彩搭配 這就需要多看 多分析 。。。慢慢的 不知不覺 你的色彩感覺就會變好~~多看一些大師的作品,日本的少看。。
人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭發方面,要有層次感,層次感表現在涂色方面,將亮面,暗面突出,亮面用淺顏色,暗面用深顏色如果畫一幅畫,就先用鉛筆在紙上打草稿草稿步驟:1.確定背景。景物,人物的位置,大?。ń筮h?。?.畫出景物的大致輪廓3.用線條來表示人物動態。4.用鉛筆畫出景和人的形態。(不必太過仔細,待會還要勾線)5.擦去多余線條稍作修改,草稿完成畫動漫是美術的基礎,想畫好先要確立人物的性格,及亮部,暗部的對比,線條要流暢,畫的時候不要下筆太重。畫好之后就開始上色,上色是亮面要用淺色,暗面用深色比例:畫動漫人物,是15歲以上女生的話,就是九頭,也就是說身高是頭長度的九倍8~14歲,一般是5,6,7,8頭。蘿莉的話,是3~4頭。男生在相同年齡里往往比女生多0.5~2頭(我是學美術的,你還有什么不懂,可以問我?。?/section>

5,如何手繪動漫人物

確定一個人物的各個部位有一個好處就是不容易走形……當然麻煩一點是肯定的,畫熟練之后就可以依據自己的情況省略一些步驟老牌漫畫家應該都是……但是一些新生漫畫家更傾向于用鼠繪,但是本人并不提倡鼠繪漫畫因為會讓畫面顯得雜亂畫漫畫的話人物素描·景物素描 包括色彩素描都是要有一定基本功的最起碼你要達到美院新生的要求吧還有練習時必不可少的!至于圖文教程,市面上都有那種漫畫教程,網上也有賣的我看講的都和美院老師說的八九不離十,也挺不錯的樓主可以買一本試試……
我是學動畫的如果是純手繪的話鉛筆和紙肯定是少不了的鉛筆的話個人認為最常見的中華2b就可以了又便宜不過本人比較習慣用5b的比較軟還有一種鉛筆是美國的可擦彩鉛比較貴三四快錢一支是畫動畫專用的比較適合用來打型紙張可以買a4一包也就二十幾快錢可以用很久上色的材料就多了彩鉛馬克筆水粉水彩丙烯瑪麗這個牌子比較好如果不是純手繪的話買塊手繪板裝個photoshop在電腦上畫畫就行了而且這將會成為今后的主流希望能幫到你
畫漫畫不一定要有繪畫基礎,我一個同學就是沒學過畫畫,但是他畫的很好看啊.我現在正在學畫畫,按照我的經驗來看,就是要先將人物的一部分大致輪廓先畫出來,再畫面部表情或是其它細節.但是,最重要的還是要找對感覺,還有就是你要有天賦.當然,多多練習是沒錯的
一般來說是先要考慮要畫人物的年齡,特點,先畫出頭身比例咯。比如小孩子是4頭身,6頭身則用在15到18歲左右的人物上。然后將人物的外形粗略的勾勒出來(一般漫畫家都是先畫身形骨骼),再畫其余的。畫臉部時,不管是正面還是側面,都是先畫橢圓和正中線,然后再調整。正中線在畫身體時也會用到。還要注意透視問題。教程是為了為了讓你入門的東東,當人會詳細一些了,畫多了就可以省略一些了。最重要的是多練習。想要圖文教程,你可以去百度文庫搜“漫畫素描技法”,有很多。

6,怎樣畫動漫人物

1 動漫人物一般是畫幾頭身?這個有很多。小孩子一般是4-5頭身,高中生左右則一般是5-6頭身。大人的話基本上就是7-8頭身。有些畫家也喜歡把人拉得很長到12頭身,也有畫家喜歡單畫5、6頭身的人物。這是風格問題。2 眼睛和身體要怎樣畫?這也是風格問題。有人喜歡畫1/3的大眼睛,也有寫實風的,眼睛相對接近真人些。不過一般來說,年齡越小的人物眼睛越大。3 有沒有示例圖片或影片?這個最好自己去找。因為每個人喜歡的風格不一樣??梢哉腋鞣N漫畫家的原畫?;旧现灰易约合矚g的圖臨摹就好了。臨摹技巧成熟之后再嘗試著原創。4 漫畫的專用筆和網點在哪買?一般的大型畫材市場都有。筆可以買針管筆,也可以買蘸水筆,不過相對來說蘸水筆線條雖比針管筆漂亮但是很容易弄臟畫稿。5 一般是用水彩還是彩鉛來畫?都可以,看你用那個熟練。如果比較喜歡清淡的風格的話水彩比較好。牌子的話馬利就夠了。但是彩鉛要用的話最好要用水溶性的,因為那樣的比較軟,好用。最好買國外的牌子,像德國的輝柏嘉就很好用。買的時候一定要注意不要買硬的彩鉛,很難著色。水溶彩鉛用得好的話也可以畫出水彩的效果。6 如果是在電腦上作圖要用哪個軟件?這個有很多,比較常見的是photoshop, comic studio, painter等。photoshop是最強大的,可以用它弄出很漂亮的效果,但是很難上手。comic studio一般是用來畫那種黑白漫畫而非插畫的,這個沒怎么用過所以不好說。painter的一大缺點就是它不支持手寫板的感壓。其他還有sai,防抖很強大。oc(不好意思我忘記他全稱了)是公認線條最漂亮的。還有一款很小的軟件smooth draw如果只是涂著玩玩就用它吧。
人體比例實在是非常的重要,動漫人物的比例通常按照九頭身畫,線條要流暢,在畫前確定好位置繪畫通常講三廷五眼,動漫人物臉部都比較瘦,下巴都比較尖,眼睛畫的比較大,男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺,身上的衣服要突出褶皺感及亮面,暗面的對照,從而突出立體感,頭發方面,要有層次感,層次感表現在涂色方面,將亮面,暗面突出,亮面用淺顏色,暗面用深顏色 如果畫一幅畫,就先用鉛筆在紙上打草稿 草稿步驟: 1.確定背景。景物,人物的位置,大?。ń筮h小) 2.畫出景物的大致輪廓 3.用線條來表示人物動態。 4.用鉛筆畫出景和人的形態。(不必太過仔細,待會還要勾線) 5.擦去多余線條 稍作修改,草稿完成 畫動漫是美術的基礎,想畫好先要確立人物的性格,及亮部,暗部的對比,線條要流暢,畫的時候不要下筆太重。 畫好之后就開始上色,上色是亮面要用淺色,暗面用深色 比例:畫動漫人物,是15歲以上女生的話,就是九頭,也就是說身高是頭長度的九倍 8~14歲,一般是5,6,7,8頭。蘿莉的話,是3~4頭。 男生在相同年齡里往往比女生多0.5~2頭
這是慢慢練習才畫得了的,多看看網上教人畫人物的視頻,再買本書看看,我就是這樣做的,雖然得工作沒什么時間學畫,但技術算中等了

7,動漫人物身體怎么畫

去摹家教吧孩子TvT真畫不出來就畫Q版吧那個好畫嘛。。。雖然私不是畫Q版滴。。。私畫7頭身的人物。。。即頭部長度與身體長度的比例為1:7.(不會畫就用尺量吧孩子。。。。)PS:頭部的寬度大概是肩膀的3分之1。還有,都說畫人要從胴體開始架構(。。。。)其實不用那么麻煩用線按照比例打一個人物的架構,再一點點將它豐滿起來就好了。PS:至于手嘛。。。大難題。支個我自己用的招吧:LZ能拍照吧?(用手機最方便的~)那么好,把你要畫的動作拍下來,然后就像臨摹一樣,照著樣子畫到畫中人物身上。注意,如果要畫的是左手,那么一定也要拍自己的左手,千萬別反了。也許你說,這不就是臨摹么?有用嗎?那么答案就是,熟能生巧嘛。畫到后來,簡單的動作自己就能記下來了,再加把勁可以得心應手了嘛。好吧。。LZ不愛Q版(雖然私也是成熟人物黨。。。。)(另:本人從不畫Q版的說)那么7.8頭身的成熟男性是很復雜滴。表怕,要攻克的只有軀干部分。說個小細節,最好先從帥哥的站立像畫起。就是手放在身體兩邊,兩腳開立的那種。PS:手臂的長度把握好。一般來說指尖大約在人物的褲子口袋邊。(也就是手腕大概在腰線以下。)
我并不會畫 搜了幾張圖
如果你真想學的話,就去看人體結構的書,畫人的時候先不要去管衣服,把人體結構畫出來了以后,衣服什么的自然就好加了剛開始的時候可以先臨摹,不要覺得不是自己的東西,就不太感興趣,畫多了,你就會記住不少了,到時候再自己進行創作就可以了
人物設計的話最好有相應的美術功底 這樣會簡單的多人物設計要先了解人體結構(即骨架)人體結構要注意肩 胯 關節以及附著它的肌肉 只有把根本畫對了就算再慘不忍睹至少也能人看出那是個人… 人體方面的 還包括人體比例(站7坐5蹲3) 男女體形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性則是S形)人物頭像五官 標準的成人頭像是三庭五眼在漫畫里眼距的長短 眼珠的大小 鼻子的大小 形狀或眉毛的形狀嘴唇的厚薄 和頭的形狀 發型等都影響著讀者對于角色的理解和評價 樓主要設計人物一定要貼著人物的性格和所處的環境最重要的終于講完了接下來就是服飾配飾的問題 這個嘛 樓主要是女孩子的話就不用我多說了 男孩子嘛 問女孩子去… 關于服飾設計一定要貼和時代背景 不要出現穿幫鏡頭… 特別是古代的漫畫 穿越除外…場景的設計 也就是樓主擔心的透視問題 近大遠小這個懂了就好說了 以我們的視點看 一條筆直的路到最后會集中消失到一點 那一點就是滅點。也就是當我們畫建筑物時可以由滅點出發 且建筑物的每一條線必消失在滅點。滅點也分天點和地點拿樓梯比 當我們站在一樓的樓梯底我們會發現離我們近的樓階間距比離我們遠的樓階要大的多 樓階長度也長的多 也就是近的大遠的小 當我們把這兩個極端連成一條線(昨邊一條右邊一條)會發現是兩條斜線 再延長的話就會消失在一點 這就是天點而二樓下來的樓梯線延長便消失就是地點…一個建筑不只一個滅點…好了我只能大概的講這些 所謂師傅領進門修行在個人 不能手把手的教 這樣你只會限制在我的框框里。Q號是452339579。祝你成功~\(≥▽≤)/~啦啦啦。
呃,和LZ一樣,我也是個動漫迷,記得還是小學的時候吧,我曾答應過會畫一幅小櫻的動漫給她,所以用心地觀察過動漫的花花技巧。如果你的臨摹能力夠強的話(只要臨摹后像就行),你可以先下載些動漫人物,然后對著比例畫,慢慢的你對動漫人物畫就會有一個自然而然的構思圖,畫起來當然也就不成問題嘍!如果你的臨摹能力比他人稍遜一籌的話,你可以先仔細的觀察下你中意的漫畫人物(當然如果你選的哪個人本身就畫的很爛,那就免談了),在心中設計下中意的漫畫衣物(只要有個初略的構思就行),準備工作就OK了。然后你畫個人體的基本體形,呃,就是那種兩條線構成的,也就是人體邊沿的線條?。ㄒ驗闆]法上傳,所以只能簡要介紹下了),然后照著那兩條線將自己設計的衣物畫上,就OK啦!對不起,不知道LZ是否看得懂,希望能夠弄懂些關鍵部分吧,匿名上傳下,拜~
文章TAG:動畫人物簡筆畫動畫動畫人人物

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