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dh怎么吃球,阿古斯為什么DH吃球

來源:整理 時間:2022-12-06 12:25:07 編輯:今日頭條 手機版

1,阿古斯為什么DH吃球

the next shiver that
做世界任務,打打隨機團隊 裝備提升很快的。

阿古斯為什么DH吃球

2,澄海3C怎么玩好DH

DH如果是玩單機的話,就是主升獻祭和閃避,買個薩滿祭司給自己套盾和保障自己的獻祭魔法充足,就使勁刷錢買書吧!如果是和人組隊對打,那么就要加第一技和閃避,不要獻祭,不要搶錢耽誤隊友出英雄,要多用第一技能壓英雄,比如中路就要壓小黑,10級的時候變身把小黑壓回家。14級左右就該去下路守15洞了,到15級的時候配合隊友把15拿下,然后就該你刷錢了,團戰基本上你沒用,你就刷吧,先出神秘腰帶,然后吸血面具,然后閃電球或者冰球,然后買個好像3000塊1.5被擊的刀(很久沒玩了今天我回來了),就一直去買敏捷書吧,買大書,更實惠!對了,先出一個英雄賺錢或者來個傳送不錯的選擇·
主升閃避和獻祭,在線上混,用獻祭刷錢,一會就能出吸血,有4000血開大打兵營和高級塔,這樣錢就上來了。買書就行了。
首發一般不用他,dh主要可以拆建筑用 到了后期買書吃配合控制技能拆建筑一流(殺人不現實) 這么大的話只加10級技能一定要加滿(屬性多拆的才快) 如果單練我個人認為加吸和祭獻 打錢快啊 還有就是那個隨便瞬的技能 逃跑用 純看rp的技能
DH 前期升獻祭和法燃、澄海里DH法燃是血藍一起吸的。 有了就放、不費藍而且還加血、如果能打到魔免、那DH王道。
垃圾英雄......
這英雄不會玩了 后期你殺不了人 別人也殺不了你
DH是一個不錯的英雄,只是在首發里比較少人首發,DH開始的賺錢的能力非常的弱。不過后期DH吃書后殺人和抵抗的能力非常的強,比較難死。主要的是自己的技術,賺錢的技術好的,出英雄就快。

澄海3C怎么玩好DH

3,DH怎么用更好

先把藥水賣了買個加血棒.先升獻技和魔法燃燒,跑到沒人的路上去賺錢,如果有人來了的話就燒他的魔.初期基本上沒人會來騷擾DH的.都怕他的燒魔.有變身就立即變身打怪.記得不要打建筑打怪賺錢,15級時有變身的話去打骷髏來賺錢也不錯.有錢就買英雄買到好的英雄的話就可以給DH刷敏捷書.如果買到雞肋的話繼續賺繼續買,點應該不會背到2乃先知3乃守望4乃黑MM的 DH變身后有惡魔氣息技能,就是跟小強的蝗蟲一樣.然后會增加1000點血,攻擊類型轉變成混亂攻擊.混亂攻擊對所有護甲造成全額傷害.如果敏高的惡魔變身后拆家如切菜.但最好還是先買到象樣的英雄后刷書,不然就是找死.
DH從5.45以后就好很多了.主點法力燃燒.副點閃避.見人抬手就法力燃燒.前期人藍少.抽下就沒了.可以選擇自己走上路或者下路.中路沒人的時候去中路.有變身了就變身..變身打天上的鳥.那錢很多的.多按alt看怪物血.沒血的怪上去補1刀.天上的大型單位快沒血了就用法力燃燒抽死.快15級的時候去15洞門口.15了進去搶骷髏書.只要你變身了誰都沒發跟你搶..出來用骷髏書放一路幫你打錢.也可以選擇買一個颶風權仗吹人放骷髏圍殺.這樣7分以內差不多能出英雄. 如果你一直在中路.沒人壓并且也沒下15洞那么.15的那次變身打到的錢也足夠出英雄了就在7分左右. 記住單英雄永遠沒有作為.你只要到7000了就出英雄.英雄海才是王道. 如果你的DH是第N個買出來的英雄的話.可以選擇上面的人的裝備和燒書.那也是不錯的.
600敏 DH 600敏捷就可以看出效果了 ! +600敏捷的 BM 就打不過了
你好 用好吸魔和閃避
變身后NB~~
跟劍圣一樣,騷擾.DH很能扛的.讓他在前面吸引火力.
不變身的DH 你說他厲害吧 他偏偏垃圾 變了身吧 吸血 又慢了 無奈

DH怎么用更好

4,NE吹風流具體怎么用

如何使用吹風流:第一,NE的吹風流只爭對ORC,一本DH首發,精靈探好路,直接去騷擾,3AC加BR(兵營)練級門口。或者騷擾。2月井7個左右農民OK,升級基地。這時依然騷擾,不忘了買鞋和顯影。同時升級時造月井和BH(獵手大廳),2本出獸王(BM),繼續騷擾,注意限制對方TC(牛頭)的等級,因為3級的牛頭2級的波都是會對風德造成很多傷害的,基地再早3個農民,造BW(風之古樹),商店。升級3本,OK,注意買好無敵加群補起碼2張,不要讓對方的BM給強了。適當造一點精靈龍,主要爭對,對方白牛!!3本出地精修補匠。OK,拉開陣勢,準備作戰。DH主要抽對方牛頭的魔,注意精靈龍對對放白牛的控制。要變球,白牛可是可以驅除颶風的。注意自己的英雄,最好買無敵,群補要看時機,一般對方TC(牛頭)放一個波就吃一張群補,不要吝嗇。吹風對操作要求很高。要多練才能有經驗。對ORC還是比較主流的.OK,3發修補匠,是因為兵工廠可以用來拉整形,當肉盾,傷害輸出(可以忽略),FL(火焰領主)怎么打,ORC肯定出白牛了吧,你1級炎魔肯定被驅散,(DR)黑暗游俠,太脆弱,容易被秒。
嘴吹
嘴吹
用嘴吹
開始DH首發造數靠近野怪,DH出來以后和BR先練一組小怪(有信心的話你去練大點也無所謂,練好以后去騷擾敵人英雄練級.家里升級2本,老樹如果不出兵的話就爬回來,2本到以后在酒館叫出獸王,帶好保存和AC還有DH區對手家里壓一波,拆點建筑,屠點農民.家里放下2風之古樹,升級專家風得,2本稍微停一下以后就開始升級3本(科技越快越好,但是在3本好的時候風得的專家級也要升好,否則不能研究大師級,會拖慢大師風得的出來時間)2升3這段時間里DH帶獸王要么壓制,要么MF,還要抓敵人開分礦在這段時間最好DH和獸王到雙3的等級.3本好以后再酒館交出地精修補匠,這是標準的吹風流3英雄,大師級好以后帶好群補,保存找敵人決戰,決戰開始的時候英雄和召喚生物要頂在前面,風得群控制走位,防止被騙殺傷魔法傷害,風得優先吹起對方英雄和跟風得群近身的肉搏兵種,優先點殺對手的兵,英雄就讓DH和風得的吹風去限制如果對方有迫擊炮小隊的話則獸王帶豪豬沖到對方隊伍后面強點迫擊炮小隊,就算犧牲獸王也要全部殺掉.否則輸得就是你.只要在這場戰斗占到優勢的話你基本上就勝利了,如果DH到6的話你也勝利了 對ORC:吹風流對操作的要求很高,而且牛頭的沖擊波對風得的傷害很大,所以再決戰的時候要優先把BM和牛頭吹起來,獸王把鷹和豪豬招出來。地精放工廠承受傷害。DH用抽魔限制牛頭的沖擊波,而且英雄手上,無敵,群聊,群防,回程和保存都要帶著。保證長期作戰的能力。等到牛頭沒魔以后風得的危險就減小了,還有在陣形上3英雄要頂在前面,房子和豬也要頂在前面,不能讓ORC的肉搏單位滲透到風得不對里面去。如果對方有白牛就出1,2個精靈龍變球限制白牛
用嘴吹

5,ne吹風流具體怎么用

開始DH首發造數靠近野怪,DH出來以后和BR先練一組小怪(有信心的話你去練大點也無所謂,練好以后去騷擾敵人英雄練級.家里升級2本,老樹如果不出兵的話就爬回來,2本到以后在酒館叫出獸王,帶好保存和AC還有DH區對手家里壓一波,拆點建筑,屠點農民.家里放下2風之古樹,升級專家風得,2本稍微停一下以后就開始升級3本(科技越快越好,但是在3本好的時候風得的專家級也要升好,否則不能研究大師級,會拖慢大師風得的出來時間)2升3這段時間里DH帶獸王要么壓制,要么MF,還要抓敵人開分礦在這段時間最好DH和獸王到雙3的等級.3本好以后再酒館交出地精修補匠,這是標準的吹風流3英雄,大師級好以后帶好群補,保存找敵人決戰,決戰開始的時候英雄和召喚生物要頂在前面,風得群控制走位,防止被騙殺傷魔法傷害,風得優先吹起對方英雄和跟風得群近身的肉搏兵種,優先點殺對手的兵,英雄就讓DH和風得的吹風去限制如果對方有迫擊炮小隊的話則獸王帶豪豬沖到對方隊伍后面強點迫擊炮小隊,就算犧牲獸王也要全部殺掉.否則輸得就是你.只要在這場戰斗占到優勢的話你基本上就勝利了,如果DH到6的話你也勝利了對ORC:吹風流對操作的要求很高,而且牛頭的沖擊波對風得的傷害很大,所以再決戰的時候要優先把BM和牛頭吹起來,獸王把鷹和豪豬招出來。地精放工廠承受傷害。DH用抽魔限制牛頭的沖擊波,而且英雄手上,無敵,群聊,群防,回程和保存都要帶著。保證長期作戰的能力。等到牛頭沒魔以后風得的危險就減小了,還有在陣形上3英雄要頂在前面,房子和豬也要頂在前面,不能讓ORC的肉搏單位滲透到風得不對里面去。如果對方有白牛就出1,2個精靈龍變球限制白牛
這個,吹風對自己操作的要求很高的一般就對獸的時候才用而且要求有酒館,這樣才能有足夠的召喚單位充當肉盾否則你的風德太脆弱了吹風流有幾點關鍵性的地方 1.一定要速三本,早一刻玩成大師級風德的研究,就少一刻NE早中期的兵力薄弱期。 2.早期先發DH,做好三陪,一定壓制ORC的英雄,讓其不能舒服的MF,限制其等級 3.次發獸王,雙線MF,盡快提高其等級,因為風德的攻擊是很低的,所以高等級的獸王召喚豪豬和戰鷹要作為吹風流的攻擊力的主要輸出。 4.三發地精使用其口袋工廠作為戰爭時卡位的工具。因為機動性強的狼騎一旦沖到戰場的后方屠殺掉風德,就意味著戰爭的失利5。大師級風德完成后一定要速發起進攻,不然高科有錢的ORC是很恐怖的。 6.道具一定要充足,群療,血瓶等對于吹風流的輔助是巨大的。
如何使用吹風流:第一,ne的吹風流只爭對orc,一本dh首發,精靈探好路,直接去騷擾,3ac加br(兵營)練級門口。或者騷擾。2月井7個左右農民ok,升級基地。這時依然騷擾,不忘了買鞋和顯影。同時升級時造月井和bh(獵手大廳),2本出獸王(bm),繼續騷擾,注意限制對方tc(牛頭)的等級,因為3級的牛頭2級的波都是會對風德造成很多傷害的,基地再早3個農民,造bw(風之古樹),商店。升級3本,ok,注意買好無敵加群補起碼2張,不要讓對方的bm給強了。適當造一點精靈龍,主要爭對,對方白牛!!3本出地精修補匠。ok,拉開陣勢,準備作戰。dh主要抽對方牛頭的魔,注意精靈龍對對放白牛的控制。要變球,白牛可是可以驅除颶風的。注意自己的英雄,最好買無敵,群補要看時機,一般對方tc(牛頭)放一個波就吃一張群補,不要吝嗇。吹風對操作要求很高。要多練才能有經驗。對orc還是比較主流的.ok,3發修補匠,是因為兵工廠可以用來拉整形,當肉盾,傷害輸出(可以忽略),fl(火焰領主)怎么打,orc肯定出白牛了吧,你1級炎魔肯定被驅散,(dr)黑暗游俠,太脆弱,容易被秒。

6,NE吹風流怎用

吹風是針對獸族而應運而生的戰術,依靠3本科技的大師鳥德來限制對NE威脅較打的獸族單位,如劍圣,狼騎等。然后逐個擊破。 上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家里不用出去,夠木頭了就升基地,家里造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家里水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。 2本完成后,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家里只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量并不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家里.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家里的建筑,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建筑造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等于已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家里面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有后期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到后期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最后那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最后全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往里跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由于農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇. 反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鐘的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之后.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之后,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然后再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以后,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
操作,點擊速度要快
一般開始是用AC過度 2-3個就好 然后就爬科技 不要下BH 二本放個BW,出個獸王馬上升3本 在升3本的過程中放下第二個BW 和完成專家級的研究 注意的是 獸王買出來的時候一般ORC也2本剛好 就去他家拆2本建筑 或者地洞 3本買個地精修補匠 作用是用房子技能卡位 DH買完毒球就可以打了 看下對方牛頭或者SH的等級 反正群補是要的 牛頭等級高的話 要多帶 吹風其實是不停的吹劍圣的`` 讓ORC沒有輸出 當劍圣在天上的時候風德就可以走位或者點大G了
首發惡魔DH,2發獸王BM,3發可以火魔FL或地精TG。注意點:連級時盡量不要開自動心靈火,采用手動。群補是必備,寧愿買群防也別輕易破50人口。決戰時建議讓幾個風得開自動心靈火,對準敵人的英雄猛吹風,沒必要把英雄和兵全吹上天,不然一個驅散,魔就不夠了。

7,關于NE熊鹿流打法的掌握

moon曾經用過首發獸王家造bp跳3本的熊鹿打法,在成型前全部都是雇傭兵。既然你不愿意使用dh,那么建議你用這個戰術。至于屠農,把農民分散采木,至于被不被發現 拼人品吧!
這涉及到一個兵種轉換問題,需要前期有效壓制、可以用獸王或白虎帶AC騷擾偷經驗,升二后轉女獵克對方兵的壓制、家里升熊鹿,同步科技、對方如果地面為主,熊鹿比例一般三比二、如果有空軍,用毒球加小鹿,很有效
熊鹿流要把握好的一個是三本熊出來以前的過渡和三本以后關于部隊里熊和鹿所占比例的把握.一般前期的過渡大概分兩種思路一種是前期帶一定數量的Ac大概在6個左右然后二本要麼先轉一些小路配合Ac打中期的壓制然后伺機開礦再慢升三本轉熊要么二本好了直接跳三轉熊只出一兩只小路還有一種是前期單兵營女獵攀熊這兩種打法的區別就是帶Ac更傾向于練級HT就更注重騷擾牽制
熊鹿流用WD和獸王當然可以,這種打法對人族、不死都可以的。至于對獸族用3女獵轉熊鹿的話,我認為還是吹風好。Remind老愛用叢林+熊來打獸族,我感覺打起來很吃力-----科多吞,獸族步兵又是重甲,狼騎網一個白牛秒,鹿又很脆限制不了劍圣。一般這種打法操作不行,不會騷擾的話到中后期是很難跟獸族抗的。現在吹風比較大眾,至于打獸族前期封家出AC就可以防得住的,英雄最好DH吧,樓樓前期抗不住可能是英雄不行。 樓主實在不喜歡用DH獸王吹風流的話,就學Remind叢林+女獵后面熊吧,至于前期BM屠農,還是封家,他砍你就修,BM占不了什么便宜。要有步兵的話,女獵多了完全可以抗的住,當然叢林首發的話一般獸族會受不了他的纏繞BM會回來的。。至于后面可以去看看Remind的replay嘍。
打ud的熊鹿流心得 我對ud的理解不透徹。很多關節都想的不太明白。bp是打鬼專家,這篇文章是轉 述他告訴我的一些經驗。在TR,EI上他偏愛DH,TM上是WD。以TR為例,DH AC開局 ,然后mf一片或者直接跑去ud家門口站著也可以。 他對抗rush非常精髓。遠點3井升基地,近點2bc則4井,在發現近點的對手補了第 二個BC打算暴狗時,補到四口井以及3-4個AC,再升級基地。 建筑布局并不是卡位,而是四口井成正方形,每個之間有距離,足夠任何單位通 過,看似四通八達,但是AC往中間一站,就是很精髓的防守布局,因為狗沖上去 很亂,雖然有四個口,分方向卻不能同時打到一個單位,而且他抗rush靠的是大 量井水,ac只要4個就夠了,放在四方井中間hold,井水開自動就不用管了,ud自 然會敗逃。這點我最初很懷疑,經過試驗發現確實是這樣。。 有鞋 + 4-5AC,就可以捉UD mf了,DK干魔法的時候,如果mf有紅血的G就回不去 了,2本以后打法很多變,可以dh帶鞋 + 傳送三陪,熊貓 + AC MF,也可以熊貓 升酒醉一起mf一個大點。一開始wisp足夠多,升2慢,但是2本就可以2BL + 升3 + 商店,這樣3本的速度一般不會耽誤。天鬼來了,把AC放家里防守。只要2BL + 商 店及時造出。2BL出熊,一到3本,買球,立刻往UD家趕,到地方大師熊剛好研究 完成。 這時候大概就是2級dh + 2級熊貓,3個熊,4AC,說實在的雙2的英雄去進攻實在 有點虛的感覺,但BP認為這是最好的時機。這時UD的部隊組成,如果G + 天G出的 多,這時候頂多就1BH 1-2個雕像,而如果是攀科技出胖子的打法,這時候3本也 完成,2BH,但沒有兵。。唯有想好了的G -> 2BH雕像 -> 毀滅才能不損失而抗過 這一波。否則至少被拆個商店,拆個房子之類的。天地轉少量雕像毀滅,只要控 制DH和AC(后來是小鹿)點毀滅,其余隨意攻擊就可,碰到暴毀滅的只有撤退, 輪流倒換保存救被冰凍的兵,然后暴小鹿。毀滅5人口,一不小心就突破50了。而 且一般天地鬼不流行轉毀滅的,經常看到轉冰龍,這樣碰到熊來進攻就很難不損 失了。 對付冰龍,英雄一定要帶無敵。UD常用的伎倆是齊射一個英雄,等保存回去,又 齊射另一個,結果NE潰敗。所以不到一個英雄真的沒血沒魔到極限了,不要保存 他,盡量多用返老還童,像moon一樣,等他英雄吃個血瓶,又吃個無敵,又加一 個反老,好不容易發揮出全部作用保存掉了,這邊兵已經死光了。倒換寶物要熟 練。再就是操作,控制DH + AC + 小鹿點冰龍或者毀滅,當然還要每6秒mana burn一次,而熊打地面,熊貓噴火對付天鬼。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢后,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之后加入少量的小鹿,部隊成型。 爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。 不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
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