游戲代理看自己選擇什么樣的級別,如果是正規廠商產品,目前代理市場已經不像10年前,幾乎完全變了樣。楓叔曾在山西報業集團工作時,集團代理著網易山西區的大話2和夢幻西游,但網易隨后逐漸撤銷了各級代理,基本游戲是完全自營的狀態,如今來代理端游也好,頁游也好,只能選有分銷政策和代理政策的企業來做,而端游可以說上臺面的前幾家公司,都沒有這類方式了。
1、想做游戲代理,不知道前景怎么樣,麻煩有經驗的大神指點一下?
謝邀。游戲代理看自己選擇什么樣的級別,如果是正規廠商產品,目前代理市場已經不像10年前,幾乎完全變了樣,楓叔曾在山西報業集團工作時,集團代理著網易山西區的大話2和夢幻西游,但網易隨后逐漸撤銷了各級代理,基本游戲是完全自營的狀態。以前需要各地媒體幫助宣傳,做地推,如今網絡發達,基本都拋棄了,當年網易回購代理權的時候,也花了不少錢。
如今來說,代理端游也好,頁游也好,只能選有分銷政策和代理政策的企業來做,而端游可以說上臺面的前幾家公司,都沒有這類方式了,盛大目前不做游戲了,所以傳奇版權再到處賣,可賣了你還得改,改了還得買量,買量目前貪玩這種一年花好幾億,如果你沒有前期3000萬的宣傳資金,最好不要冒險。當然可以試一試,我記得傳奇授權費用不高,甚至直接是回扣分成,就是你賺了它才要錢,
至于自己的經驗,楓叔覺得電商和游戲推廣已經完全脫節了,它不是以前單純找個托來玩玩就可以了。你甚至做代理不如做公會管理,帶著水軍給游戲撐門面,但是大廠都不需要這些,騰訊、完美、網易這三家都有自己的專營公關公司,負責旗下所有游戲,楓叔的企業屬于游戲公司的服務商序列,這不是一般開個公司就能進入的,大企業做活動也好,做其他的也好,都是優先從自己的供應商庫里挑,不在供應商庫里的新興公司,在如今起步會特別慢,尤其是沒圈里人帶的話,最好謹慎入局。
2、手游代理靠譜嗎?
謝邀!做手游代理能掙到錢嗎?肯定能!但是你必須知道“三十六行”行行出狀元的道理,也必須知道“三十六行”行行有倒閉破產的人,因此沒有不賺錢的行業,只有不賺錢的人。手游市場也是如此,比如”王者榮耀(MOBA)”,每月總有效時長為14.49億小時,緊跟其后的“開心消消樂”(休閑益智),每月總有效時長是10.40億小時,
這兩款游戲賺得是缽滿盆滿,還有(棋牌)QQ歡樂斗地主,每月總有效時長是4.71億小時,他們的日子也混得不錯!隨著自媒體的興起,手游用戶花費在手游上的時間遠遠低于花費在移動社交、系統工具、移動視頻的APP上。對2017年上半年前十的互聯網行業月度花費時長的統計,手游的總時長還是趨于穩定,但是已經走過了2015~2017年的快速增長期,到了穩定與衰退的轉折點,這是可以肯定的,
一是因為自媒體的悄然興起,在爭奪用戶群、爭食同一塊大蛋糕;二是人口紅利逐漸消失,隨著老齡化社會的到來,其人口紅利將消失殆盡。所以說,手游市場已進入非常激烈的競爭期,優勝劣退才所難免,已經進入“寡頭壟斷”與關門倒閉同時存在的大浪淘沙期,如果你在此時進入手游市場進行代理,要慎重考慮,謹慎從事,對市場要進行詳盡的調查,對經濟做出可行性調研分析報告,并且審時度勢,然后再決定是否進行代理的決策。