一秒鐘的視頻包含多少幀的畫面,其幀數(shù)率就是多少。歲學影視后期實在是有點晚了,不要相信什么只要自己喜歡就行之類的奉承話,現(xiàn)階段,中國很少有那些影視后期很棒的電影,基本上都是2億投資,主演費用1億6的情況,影視后期是吃的青春飯,你試想你現(xiàn)在連續(xù)一個月每天只能睡兩小時,你能吃得消么。
1、學影視后期難嗎?
回答問題需官方點五十贊:你只要有感興趣的話并不難學,其實好的視頻不是用一個單一個的視頻制作軟就能做出來的它是需要影像類的,音頻類的,圖片類等一些基本操作,最后根要互相調(diào)用的,你一開始先熟悉一下繪聲繪影(視頻編輯),和cooledit(音頻編輯)最好也學習一下photoshop和3d文字制作,這樣能制作出非常完美特效視頻來,他們之間學后面的三個繪聲繪影服務(wù)的,看看能不能幫助你別忘了點贊關(guān)注我知道嗎@張貴中。
2、30歲還能學影視后期嗎?
30歲學影視后期實在是有點晚了,不要相信什么只要自己喜歡就行之類的奉承話,影視后期是吃的青春飯,你試想你現(xiàn)在連續(xù)一個月每天只能睡兩小時,你能吃得消么?況且你現(xiàn)在才剛開始學,只有大師級人物30歲之后才能繼續(xù)干,因為他們知道甲方要什么效果,簡簡單單就能弄出來,你現(xiàn)在剛?cè)腴T,起碼要學兩年才會小有所成,況且現(xiàn)在軟件層出不窮,包裝軟件一個接一個的出現(xiàn),你有那個精力學么?你要是為了純粹娛樂玩玩,沒問題的,但是你要是為了養(yǎng)家糊口現(xiàn)在開始學太晚了,這項活不是你想的那么輕松的,不是簡簡單單喜歡就行的。
3、影視后期和三維建模哪個好就業(yè),工資高?
沒做過這兩個行業(yè),但是本人是做it行業(yè)的,對于這兩個行業(yè)也有一定的了解,對于現(xiàn)階段來說,自媒體橫行,算是個風口行業(yè),影視后期如果能力較強的話,很容易在現(xiàn)在這個階段的到很高的收入。三維建模我接觸的主要在游戲這個行業(yè),當然其他建筑之類的行業(yè)也存在,但是單獨游戲行業(yè)的建模前景要比影視后期要小一些,現(xiàn)階段,中國很少有那些影視后期很棒的電影,基本上都是2億投資,主演費用1億6的情況。
4、在合肥,影視后期制作和游戲模型制作哪個職位更適合初學者?
根據(jù)游戲建模和影視后期制作的具體內(nèi)容,游戲主要包括場景,房租,環(huán)境,人物,比較大范圍的建模主要用到的軟件就是3D-MAX,MAYA,3d總在建筑物類的,maya主要總在人動物建模,影視后期制作,特別是人物建模這一塊,需要精模處理,因為游戲只供人操作的人觀看,操作游戲的人大多對于游戲的畫質(zhì)要求不會特別苛刻,但是影視中不行,隨著國內(nèi)外觀影技術(shù)的高速發(fā)展,進入影院觀影的人對于影視場景畫面的要求越來越高,人物包括場景以及特效都有較高的挑剔度,所以相對而言,影視后期制作更為精細復雜。
5、影視后期制作要學什么?
學習視頻剪輯只會軟件是遠遠不夠的,其中還有很多需要我們了解的基礎(chǔ)理論知識,了解了這些基本知識后,在遇到一些問題我們就會很容易解決,學習軟件也會變得輕松很多,這里我們會出兩個篇幅為大家細細講述,接下來我們開始進入正題吧,1、視頻的基本單位(幀、秒、分)“幀F(xiàn)rame”是視頻的最小單位,要知道我們看到的視頻為什么會動,其實是由一張張的靜態(tài)畫面拼接來完成的。
簡單的理解,就是將多張連續(xù)拍攝的圖片快速切換,你就可以看到一個連續(xù)的運動畫面(小人書就是這個原理),而幀就是這張靜態(tài)的圖片,一幀就是一張圖片,2、幀數(shù)率(24幀、25、30)那么一秒鐘需要多少幀的畫面才會讓視頻看起來連續(xù),這就有了幀數(shù)率的概念。將一張圖片放到眼前,然后快速拿走,人眼看到的視像并不會立即消失,而是會在視網(wǎng)膜上短暫停留0.1-0.4秒左右,這就是人眼視網(wǎng)膜的視覺暫留現(xiàn)象(利用這個原理人們發(fā)明了電影),理論上一秒鐘8到10幀左右的畫面,就可以讓視頻看起來是連續(xù)的。