電競比賽被越來越多的人關注,相關的產業也在不斷地發展,電競俱樂部接連興起,各大品牌和資本也進入電競行業,有了錢就好辦事了,俱樂部的運營、職業選手的收入都可以解決,電競產業的正常運轉就有了保障。如今有許多人對于電競行業都有一些稍微偏執的看法,如電競行業就一定要去打比賽,電競行業就是去當主播等等,這里我們一定要明確一下,電競專業并非只是一個除了玩游戲什么都學不會的專業,電競之所以會開設專業是因為它有自己的多方面教學方向。
1、電競專業前景現在怎么樣?
男孩學電子競技很有前途。首先電競行業最近幾年發展迅速,也越來越職業化,規范化,前景是毋庸置疑的,在電競領域也衍生出了非常多的發展方向。比如:電子競技職業選手(職業選手主要訓練的項目分為moba和fps等方向)電子競技游戲開發(學習c#基礎,Unity3D,UE4引擎基礎,C 語言編程等)電子競技數字動漫設計(學習3dsMax,maya服務器和數據庫游戲案例)電子競技俱樂部運營管理(學習俱樂部體系化教學,賽事數據分析,心理學等)電子競技賽事策劃(學習影視編導與制作,自媒體應用和產業分析,賽事實踐)現在電競行業已經是全產業鏈的發展了,已經不是很多人眼里沒事打打游戲,做做直播等等,
2、電競行業發展怎么樣?未來會是什么樣的趨勢?
S8英雄聯盟全球總決賽,來自LPL賽區的iG戰隊進入決賽階段之后連續兩場3:0干脆利落的送走了兩支黑馬——G2和FNC,一舉奪下總冠軍,圓了中國LOL粉絲多年的重回巔峰的夢想,網友都表示說:這一代人的夢想終于實現了。雖然很多人和筆者一樣只是“大亂斗玩家”,但看到iG奪冠的一刻還是忍不住熱淚盈眶,iG奪冠今年8月,雅加達亞運會將電子競技項目列入表演賽,并且將會在2022年杭州亞運會中列為正式項目,電競因為不斷增加的關注度也逐漸被頂級賽事認可,或許我們還可以繼續期待什么時候電競可以進入到奧運會之中。
電競比賽被越來越多的人關注,相關的產業也在不斷地發展,電競俱樂部接連興起,各大品牌和資本也進入電競行業,有了錢就好辦事了,俱樂部的運營、職業選手的收入都可以解決,電競產業的正常運轉就有了保障,我們可以看到逐漸興起的各種電競賽事,關注和參與的人越來越多,電競賽事全面開花的氛圍已經逐漸形成,各地體育部門也開始參與到一些電競賽事之中,越來越多的草根電競選手被發掘出來,有的甚至還在國際賽事之中拿到了冠軍。
“朋友圈消息”高校開設電競專業已經不是什么新聞,最近鈦度科技的創始人,曾經的世界冠軍SKY李曉峰聽說也拿到了電競職業技術學校的辦學許可證,很多人都說現在進入了電競中國年,這時候正是電競行業崛起的時刻,但筆者卻看到了一些非常嚴重的問題亟待解決?!皨專胰ゴ蚧@球啦”出門前對父母喊上這么一句話,父母很可能會覺得你是鍛煉身體去,一般不會阻攔,
但你敢喊一句“媽,我去打游戲了”肯定招來一頓罵。在幾年之前,電子游戲還被夸張地描述成“洪水猛獸”一般的存在,可以說是每家的父母都是聞之色變,生怕自家孩子沾上一點點邊,“楊教授”想當初我們因為玩游戲不知道挨了多少打,甚至有些人還被送到“陶教授”“楊教授”這樣的地方去“戒網”,被這些“草菅人命”的偽科學抹殺了好奇心,甚至帶走了生命。
雖然近些時間電子競技的名聲逐漸起勢,電子游戲也不再像當年那么“可怕”,但是想要像其他運動一樣被人高度認可,還需要一定的時間,說實話電子游戲并不完全是負面的作用,它對鍛煉大腦,手眼協調都有著非常大的幫助,很多的中老年人都開始依靠電子游戲來鍛煉大腦,預防老年癡呆等疾病。會玩游戲者優先說回年輕人,筆者非常感謝當初父母開明,一直鼓勵我多學習計算機相關知識,玩游戲也不過多阻撓,也算是給了我機會可以從事這方面的工作,
現在很多的互聯網公司招聘的時候都會問會不會玩游戲,如果玩得好還可以加分。在年輕一代之中,一起玩游戲甚至是和一起吃飯聚餐一樣的社交方式,你說電子游戲可怕?可是你不會能行嗎?前幾天的新聞,LCK賽區的幾支曾經的冠軍戰隊的隊員合約到期,成為自由人,可能會迎來一波轉會高峰,而LPL賽區這邊也有很多的職業選手也有著類似的情況,這些成熟的合約、轉會規則也是最近才逐漸建立起來。