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河東獅吼3,河東獅吼的經典句是什么

來源:整理 時間:2023-08-02 00:59:50 編輯:好學習 手機版

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1,河東獅吼的經典句是什么

河東獅吼經典對白(古天樂版) 從現在開始 我只疼你一個 寵你 不會騙你 答應你的每一件事情 我都會做到 對你講的每一句話 都是真話 不欺騙你 不罵你 相信你 有人欺負你 我會第一時間出來幫你 你開心的時候 我會陪著你開心 你不開心 我也會哄的你開心 永遠覺得你最漂亮 做夢都會夢見你 在我的心里 只會有你

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2,69龍宮要什么特技好

心如明鏡   100   抵御一切異常類、輔助類附加效果,效果持續四回合   這3個特技里死亡之音比較不錯,可是不知道到底有多少幾率能使對方處于異常狀態河東獅吼  100   降低敵方全體的傷害力,效果持續到戰斗結束 PK時對付高攻的大唐和獅駝嶺很有效,其他時候效果則不明顯碎甲術   85   降低敵方全體的物理防御力,效果持續到戰斗結束   對付天宮的技能,和上兩個一樣,平時沒什么用。但大唐和獅駝嶺應該備一件,PK時很好

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3,河東獅吼經典對白老公版歌詞

老公版: 從現在開始,我只疼你一個,寵你,不會騙你,答應你的每一件事情我都會做到,對你講的每一句話都是真話,不欺負你,不罵你,相信你,有人欺負你,我會第一時間出來幫你,你開心的時候,我會陪著你開心,你不開心,我也會哄的你開心,永遠覺得你最漂亮,做夢都會夢見你,在我的心里只有你。 老婆版 從現在開始 你只許疼我一個 要寵我不許騙我 答應我的每一件事情都要做到 對我講的每一句話都要真心 不許欺負我罵我 要相信我 別人欺負我 你要在第一時間 出來幫我 我開心呢 你要陪著我開心 我不開心呢 你就要哄我開心 永遠覺得我是最漂亮的 夢里面也要見到我 在你的心里只有我

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4,大家幫忙推薦下電影

這些都是我看過的或剛出的愛情電影 《觸不到的戀人》很感人的 有美版和日版的!《十分愛》 《美麗星期天》韓國經典愛情電影 還有幾部舊的愛情經典電影《布拉格之戀》《愛情故事》《緣分的天空 西雅圖不眠夜>> 《當哈利遇見薩利時》《魂斷藍橋》《情書》很好看的! 《廣島之戀》很不錯 《假如愛有天意》《看得見風景的房間》 《我的B型男友》張東健主演 很帥氣! 祝你看的愉快!o(∩_∩)o...
1:《河東獅吼》 2:《我的野蠻女友》3:《大話西游》 4:《墮落天使》 5:《花樣年華》8:《紅玫瑰與白玫瑰》,赤壁

5,有沒有什么經典臺詞

搞笑的人:范明“豬撞樹上了,你撞豬上了吧”。 想某人不動就“葵花點” 不想干活就 斷電 打岔就說 “今晚上太陽多好啊” 不服誰就說 “老虎不發威,你當我是HOLLO KITTY” 看誰說xx壞話就說“xx,來啦啊” 看GF耍賴就說“演技太差都沒眼淚” 有人恭維就說“一般一般,xx第三” 有人恭維gf漂亮就說“太丑太丑,亞姐第九” 要打架拼命前就說 “照顧好我7舅姥爺” 跳舞唱歌前說“康桑阿米達music” 讓討厭的人滾就說 “哥屋恩” 得罪老婆了就說 “您大人不記小人過,宰相肚里能撐船,月落嗚啼霜滿天,夫妻雙雙把家還” 給別人講道理就說:子曾經曰過 那好!從現在開始,你只許疼我一個人,要寵我,不能騙我,答應我的每一件事情都要做到,對我講的每一句話都要真心,不許欺負我,罵我,要相信我。別人欺負我,你要在第一時間出來幫我,我開心呢,你要陪著我開心,我不開心呢,你要哄我開心。永遠絕的我是最漂亮的,夢里面也要見到我,在你的心里面只有我!” 《河東獅吼》的經典臺詞  1、人跟人的差距咋就這么大呢!   2、大哥,你要砸就砸我吧!   3、這是病人與病人之間在探討病情,你瞎摻和啥呀你!   4、大哥,我真抽了!   5、拐一年賣一年,緣分啊!吃一塹長一智,謝謝啊!橫批是:自學成才!   6、你這人怎么不按套路出牌?   7、忽海無涯,回頭是岸。   8、小樣我整不死你!

6,軍旗的走法

每一方的棋子為25枚,包括:軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。棋子為長方體,正面為包含描述棋子軍銜的文字。對戰雙方的棋子用不同的顏色加以區別(如紅色與黑色)。此外,在有些軍棋產品中,對戰雙方棋子的顏色不加以區分(即如果將棋子倒扣,正面朝下,則無法區分是哪一方的棋子)而是在棋子正面采用不同的文字顏色(如紅色與黑色)表示是哪一方的棋子。1、行棋每步只能移動一個棋子,地雷與軍旗不能移動。棋盤上的線分為兩種:鐵路線、公路線。 在鐵路上的棋子,沿鐵路無子阻擋中間路程時,可以直線行動不限格數;若該棋子為工兵,可沿中間路程未被阻擋的鐵路線行進至可能逹到的任一位置。部分規則中規定工兵外所有可動棋子在鐵路上最多只可走三格,但可拐彎。在公路線上,所有可移動棋子每回合只能沿公路線,向任意方向走一格。2、吃子當棋子移動的目的地有棋子時,移來的棋子攻擊未動的棋子,此時按上述規則決定勝負,負者被消滅,勝者留存在該位置或同歸于盡。若目的地的棋子不能攻擊,則不能如此移動。同方棋子不能相互攻擊,當棋子在行營內對方不得攻擊。擴展資料:勝負一覽1、司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵2、相同棋子相遇,同歸于盡3、炸彈與任何敵方棋子相遇都會同歸于盡,包括地雷、軍旗、敵方炸彈4、工兵 > 地雷5、地雷:視乎不同規則,有兩種說法6、只會被工兵、炸彈消滅,勝過其他任何敵方棋子7、被工兵攻擊則敗,被其他任何敵方棋子攻擊皆同歸于盡特殊規則: 在中國有些地區,允許可移動的棋子進入山界之中,進入之前,該棋子必須位于山界周圍的鐵路上。在山界中的棋子對方不得攻擊。移出山界的棋子可以放在山界周圍鐵路上的任何空的兵站。也有規則是只允許工兵進入山界。
棋盤: 行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎; 棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。 吃子規則: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。 勝負判決: 最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走會被判負;在知道原則的前擔下,那就是用心啦!籠統地說,四國要想贏棋,要靠以下四大要素:一、判斷;二、膽量;三、配合;四、運氣。對于初學者來說,在下棋的時候表現出來的特點可以用一個字來代替,那就是"猛",也就是所謂的虎將!往往會在閃電戰中偷機取勝,但是總的說來還是輸的時候多一點.等玩的時間長一點能就學會了一些初級的戰術.比如,38如何成功假扮40,如何工兵當假彈等等,也會慢慢總結出自己的經驗及戰術,逐漸形成自己的走棋風格.對于級別再高一點的,在下不敢妄加評論,但是看高手過招,可用爽之至極來形容,殺氣橫溢卻不乏詭計多端,而且從中也會有很大的收獲.一個小小的忠告:有很多人并沒有看復盤的習慣,這一點是對于自己的進步來說是很大的損失.養成良好的看復盤的習慣后,你會慢慢發現自己的判斷力增強了,也學會了多種走棋的風格,看到了別人的長外和自己的不足,這樣一來,你的棋力還有不長的理由嗎?如里還說有的話,那我就奉勸您還是不要玩軍棋了!還有沒事上四國軍棋的網站上看一下,和網友交流一下更有幫助,以下就是我在四國軍棋網[sgjq.net] 上搜來的,感覺不錯和大家分享一下吧!四國十大實戰準則 一、40的擺放 二、40(大棋)的運用 三、小棋的運用 四、地雷的運用 五、炸彈的應用 六、工兵的應用 七、信號棋的應用。 八、有效的陣型。 九、開局的試探。 十、中盤的判斷。 一、40的擺放。 40的位置很重要,一般來說,要處于能迅速出擊的位置,準確地說,不能放于后兩排和陣中央。為什么? 1)40放在最后兩排,雖然保護了40和軍旗不暴露,但是同時限制了40的殺傷力,不當。 2)最后兩排是不輕易暴露的,40放在最后兩排,要想吃棋就勢必暴露,不當。 3)高手對決,一發而動全身,瞬間決定生死。40放在最后兩排或陣中央,在對家受到敵方兩家夾擊進攻的時候,可能因為無法迅速出擊進行有效救援而導致被慘滅。大忌! 二、40(大棋)的運用。 40是四國最大的長官,成功地運用40是決定四國成敗的關鍵之一。 40是不能輕易暴露的!作為最大的長官,一旦暴露,就意味著戰斗力大打折扣,對方的大棋會對你避而遠之,架空你的40。原則上來說,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,當然,這跟個人的判斷能力和膽量是緊密相關的。總之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的對方大傷元氣!所謂不鳴則已,一鳴驚人!一般來說,一局棋,在雙方中堅實力沒有對掉的情況下,40沒吃到38及之上的,那是用差了,沒有吃到37及之上的,那就是用廢了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行為,高明的人不會給對方這種機會,當然也有雙方對掉兩棋后,對方炸彈直炸下來炸到40的運氣棋,那只能說你太晦氣,也就是前面所說的四大要素之一:對方的運氣。 對于40放在陣頭的陣型,一般40不要主動出擊,要交火也要等著對方撞,除非看見可吃的大棋在棋道上。一般來說,對方不會用大棋來直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下樣子,就能給對方造成迷惑的作用。如果對方用38、39來撞你,導致40暴露,那于棋那也是不虧的,已經達到了吃大棋的效果了。 三、小棋的運用。 小棋的一般應用,無非是吃工兵,挖軍旗,這里就不多說了,他的關鍵作用是“擋”。四國的配合中,“擋”是最基本,最實在,最頻繁的手段了,而自告奮勇大義凜然充當炮灰角色的,一般就是小棋了。一次關鍵的“擋”可能導致全局的成敗,這樣的例子,每個玩家自己應該有深切的體會。故而云,小棋的力量也是不容忽視的。關于小棋的應用,還有一個非常非常重要的情況,就是“開局時,小棋千萬不能亂撞!”,除非是信號棋(信號棋后面說)。四國中,判斷是很重要的,判斷是靠什么來的?靠雙方的吃碰,對方的反應,對家的信號!一開局,如果這邊小棋亂撞,勢必會給對家造成困擾,可能誤把大棋當小棋,小棋當大棋,從而造成重大損失,就是所謂的“誤導棋”。很多39撞40,40撞炸彈的棋就是因為對家的誤導棋的緣故,可見“誤導棋”的禍害之深! 四、地雷的應用。 地雷的一般應用我不多說了,關鍵說一個三角地雷。就未交過手的雙方來說,三角地雷是不太應該使用的。為什么?三角地雷最大的好處,就是對方無工兵的情況下,能保證軍旗的安全,可是對方要是真的無工兵,2個地雷就可以保證軍旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四點: 1)被“牽制”。 是不是有過這樣的情形?你與敵方都已經可以給對手一擊斃殺了,心算下來,你比對方快一步先挖旗,這個時候,一個工兵忽悠悠飛來,對家保護不及無法幫你“擋”、“飛”,這個時候你就是因為這一步飲恨終身。三角地雷的第一個危害,飛你軍旗上的地雷,你必須吃工兵防守一步,此其一。 2)被“暗殺”。四國的配合中,“雙飛”可以說是經典的以少勝寡,以弱勝強的戰術,一次完美的雙飛,不僅可以改變戰局,扭轉乾坤,更讓人感受到四國的藝術力量。而三角地雷的先天劣勢造就了這一經典戰術在各個戰役中的精彩亮相,“雙飛”不但是對敵方四國配合能力的一個肯定,更是對你四國能力的一個批評,如果你吃盡了“雙飛”的苦頭,就不要再執著于三角地雷了吧。 3)自己的兵力被排擠。 有沒有有過這樣的情形:三角地雷,上營炸彈,左邊一串大棋防守,這個時候,對方不飛你的地雷,直接用一個暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁悶吧,這個時候即使對方站角的是排長你也只有炸了他,可是從此你的防線從此一蹶不振,對方只要一個大棋和工兵就可以輕易滅殺你的軍旗。此三角地雷的禍害之三。 4)被“兵殺”。 好精彩的一局棋!雙方殺的你來我往,昏天暗地,可以說是旗鼓相當,平分秋色,殺的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,對方剩下一個工兵,地雷未破,唉,只能怪命運弄人,工兵無情啊。 綜上所述,三角地雷在雙方彼此不熟悉對方棋型的情況下,是不太適用的,因為在對方不知道你是不是三角地雷情況下,一般是會先飛你一下來證實的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。總之一句話,慎用三角雷!五、炸彈的應用 炸彈是什么?是突擊隊員!是敢死隊!玉石俱焚,何其壯烈!炸彈的一般應用是炸大棋,可具體怎么操作,每人的使用都不太一樣,每局的使用也都不太一樣。我在這里講一種比較安全的用法。什么情況下,炸彈可以安全的暴露出來,甚至是同時面對對方多個子力去追司令呢?這個時候先要進行判斷,判斷出對方是38的,(可以先造個時機,故意暴露一個假炸彈空擋給他,他撞下來的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,這個時候可以暴露真炸彈給他),這個時候,把炸彈暴露給他,他不敢撞的,同時判斷出40和38的,盡管用炸彈插進去,安全的很,因為38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸彈上嘛,對了,使用這招的前提是,自己的大棋沒有暴露并且對方的頭上工兵已經飛掉或者排除掉的情況下,一般用在開局端比較多。對方暴躁一點的,可能用司令直接撞你(賺翻了),小心一點的司令避開(對家應趕緊搶有利位置進攻),狠一點,38直撞上來,可是即使這樣是不虧的,因為撞掉的是38,對方很可能認為是對掉的,可以用炸彈后面的小棋繼續追40,更有威懾力哦。 關于炸彈還需要說明一點的是,當對方閃電陣型進攻你的時候,在沒有判明對方是什么,只能判定是38及之上的時,最好不要主動去炸,讓他自己撞炸彈最合適,這樣可以起到一個隱蔽的效果,即使對方撞上來的是38,他40還是會有所顧忌,不敢貿然進攻,對于給對家爭取時間配合你非常地有利。 六、工兵的應用 炸彈是敢死隊員的話,那工兵就像是一個刺客。它平常不與任何人正面交鋒,只在關鍵時候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飛工兵,它最可怕的地方是,讓對方難受!是的,一個有效的工兵讓人最難受的地方是:1)飛停站角;2)“雙飛”;3)“飛擋”;這些招數可以讓對方殺不到想殺的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼沒的幽靈一擊! 七、信號棋的應用。 信號棋,原先四國是沒有“信號棋”這個說法的,這個說法是從牌來游戲那邊借鑒過來的,個人認為信號棋在四國中也是非常有用的。信號棋主要是在配合當中使用的,主要是給對家一個信號。具體的信號棋,玩家需要會分辨,會使用!前面“三、小棋的運用”中有一點說到,小棋不能亂撞,但是信號棋的狀況要排除在外。什么是小棋的信號棋呢?一般是指:1)撞炸彈;對方撞你跟你一起去的,這個時候小棋可以直接撞下去,這個時候就是給對家一個信號,我是小棋去撞炸彈的,撞死了你也別當做是大棋。2)吃工兵;在對方軍旗的另一側的大本營附近,很可能隱藏著工兵,這個時候,可以派小棋去吃,吃到了就意味著對方工兵的消滅,撞死的話,那大本營旁邊很可能是地雷了,大本營上面則不一定。 還有另外的幾種常見的信號棋: 1)吃過棋的棋撞死在對方身上,意味著對方這個很可能是司令。 2)你用沒吃過的棋撞死在對方的一個大棋上,這個時候,派個真炸假炸追他,給對家一個信號,這個是大棋。 3)直接撞角,撞死,意味著此角很可能是地雷的信號。 4)開局對方直接用大棋來殺進你,剛好你無法炸掉他,可以故意不滿營,讓他站,對方大棋是不會輕易站營的,或者,下面的棋直接進營,逼他橫吃暴露大棋身份。 5)對方大棋吃你較大棋,什么也不做停時間盡可能長一些(20幾秒),然后重復按同一個棋表示暴躁,或者直接按同一個棋表示暴躁。 關于信號棋,實戰中還有很多,還要看各人具體怎么使用。 八、有效安全的陣型。 每個人的陣型可以說是千變萬化,各有千秋。我來說一般普通的布陣應該遵循的幾個規則: 1)不要放一邊倒的陣。一邊倒的陣,假如軍旗在小棋邊的,那軍旗很危險,假如軍旗在大旗邊的,對方很快就能判別出你的軍旗方向,布陣子力。一個成功的陣型,應該兩邊虛實相接,即使放側重邊的陣,也不能做到讓對方可以一個38吃到底的陣型。 2)40放頭的陣。司令放頭的陣,如果軍旗也在司令這一邊的話,千萬要在司令后面加派實力,不然,對方可能開局司令撞上來,跟你對了司令,你的軍旗就岌岌可危了,對家要救也來不及。 3)閃電陣。閃電陣的軍旗一般不要放進攻邊,并且,司令不要輕易暴露(不要放頭為妥),具體炸彈等實力怎么安排看個人喜好。 4)進攻姿態的陣。如果用司令做進攻姿態陣的頭陣,那后面可以跟上較多大棋,如果不是司令做頭陣,不要連著放大棋,因為有可能撞死,對方直接吃下來的,大虧! 5)閃電的進攻方向。如果你跟陌生人搭檔搞閃電戰,那一般要閃電你的左家,因為你閃電他之后,是對家行棋,可以幫你擋。如果是配合默契的搭檔,可以由對家先行直道抵擋,再進行閃電右家。 九、開局的試探。 一開局,如果沒有人主動進攻,那就要用試探來打開僵局,開局去試探的各人偏好也不一樣,有的用38,有的用37,36。試探的目的是看撞了對方以后,對方的反應,他怎么運棋的,怎么站位的。試探包括站位、露空檔、吃碰這幾種方式。具體實戰中的應用也是千變萬化的,這中間還要夾雜著配合的技巧,具體研究請參照本人另外一篇《配合的技巧》。 十、中盤的判斷。 進入中盤以后,一般的棋彼此都應該有一定的了解了,這時候的判斷主要有三個:一、關鍵大棋的判斷;二、軍旗位置的判斷;三、地雷的判斷。具體實戰中的應用也是千變萬化的,這中間還要夾雜著配合的技巧,具體研究請參照本人另外一篇《在不同階段的配合技巧》。
四國中的經典陣型(1)“雙喜臨門” 師-兵-連-排-師 旅-()-連-()-炸 炸-營-()-團-旅 軍-()-兵-()-連 司-兵-營-雷-排 團-排-雷-旗-雷 此陣:兩頭皆師,后續不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一為猛攻。三將亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入選陣庫,為第一號。 (2)“午夜風鈴” 連-旅-司-兵-團 師-()-炸-()-軍 團-排-()-連-兵 排-()-營-()-營 雷-雷-連-師-炸 雷-旗-旅-排-兵 此陣:一炸掛中,兼顧兩路;一炸伏角,眈眈虎視。后十子所布之防御,堪稱包角雷中的精品。入選陣庫,為第二號。 (3)“飛花逐月” 連-司-軍-兵-師 師-()-連-()-旅 團-彈-()-彈-團 營-()-排-()-營 旅-兵-兵-排-雷 雷-旗-雷-排-連 此陣:出真令,護假令,借中軍,有三令之相,真真假假,假假真真,殺敵于莫名。雙炸掛肋,臨陣不慌。兵貴速,更貴奇;出敵料,奏奇功。入選陣庫,為第三號。 (4)“飄香一劍” 師-兵-連-旅-師 團-()-連-()-炸 團-營-()-炸-營 司-()-兵-()-連 軍-兵-旅-雷-排 排-排-雷-旗-雷 此陣:右上之“旅、師、炸”,屬鐵三角防御。雙炸一側,可防聯手雙令。后路殺出,拚令下軍,劍出飄香,可以一戰。入選陣庫,為第四號。 (5)“于無聲處” 師-兵-軍-排-營 團-()-兵-()-旅 師-彈-()-連-司 彈-()-排-()-連 營-雷-連-雷-團 旅-旗-雷-排-兵 此陣:后防布“窩心雷”,外加旗旁一旅,后路一團,全陣有五雷之巨。大子俱前,或戰或兌,使敵無力直奪旗旁,后路之憂解于無形,實乃“窩心雷”布局中的上品。入選陣庫,為第五號。 (6)“河東獅吼” 軍-兵-兵-排-團 司-()-連-()-排 師-排-()-炸-師 團-()-連-()-營 旅-炸-旅-連-雷 兵-雷-營-旗-雷 此陣:作“獅”狀,發力而“吼”,有佛門“獅子吼”之功,迅雷不及掩耳,殺敵于懵懂之間;雷力剛猛,二線一炸,若急雨過后,倚中之象;動若脫兔,靜如處子。陣布閃電,不必為閃電用。入選陣庫,為第六號。 (7)“烏龍擺尾” 營-兵-團-排-連 師-()-兵-()-司 旅-連-()-軍-排 連-()-兵-()-團 彈-旅-師-營-雷 彈-排-雷-旗-雷 此陣:副旗邊五線六線疊炸,匪夷所思。旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠,全陣發動,末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”。入選陣庫,為第七號。 (8)“三節陣” 團-排-軍-兵-令 連-()-兵-()-團 師-彈-()-兵-連 排-()-連-()-旅 雷-營-師-彈-旅 雷-旗-雷-排-營 此陣:每兩行這一節,第一節“令、軍”,第二節“師、旅、炸”,第三節“師、旅、炸”,三節平衡,進可以戰,退可以守。旗旁疊雷,后路開放,深得布陣之法。入選陣庫,為第八號。 (9)“狼來了” 團-兵-旅-師-連 營-()-兵-()-軍 司-兵-()-彈-師 排-()-彈-()-團 營-旅-連-雷-連 排-排-雷-旗-雷 此陣:右路聚大,卻無真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼盡,真狼至,瞞天過海,殺敵郁悶。此陣,敵明速,已露晚。敵明我暗,使來別有從容處。入選陣庫,為第九號。 (10)“霧山重劍” 連-排-兵-兵-團 師-()-連-()-司 團-營-()-營-師 炸-()-兵-()-旅 軍-連-旅-雷-炸 雷-旗-雷-排-排 此陣:“霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團旁一營,劍雖多多,重者只在角上一軍。損小明敵,能發能收,確屬好陣。入選陣庫;為第十號。 呵呵,僅供參考.
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