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app設(shè)計(jì),什么是APp設(shè)計(jì)

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-05-22 07:54:07 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,什么是APp設(shè)計(jì)

APP現(xiàn)在一般是指手機(jī)上的應(yīng)用程序,App設(shè)計(jì)是指規(guī)劃編程App的過程。

什么是APp設(shè)計(jì)

2,手機(jī)app設(shè)計(jì)主要設(shè)計(jì)哪些東西

優(yōu)乎專注于移動(dòng)端UE設(shè)計(jì)、UI定制服務(wù),針對(duì)APP、公眾號(hào)、微官網(wǎng)、微信營(yíng)銷活動(dòng)等提供完美的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)服務(wù),12道UI設(shè)計(jì)工序,讓產(chǎn)品更貼近用戶真實(shí)需求,用行業(yè)底價(jià)以及多樣化的風(fēng)格滿足顧客的需求。
樣式了,展現(xiàn)了,用戶體驗(yàn)了

手機(jī)app設(shè)計(jì)主要設(shè)計(jì)哪些東西

3,什么是app交互設(shè)計(jì)

app交互設(shè)計(jì)分為以下5種:1. 樹形結(jié)構(gòu),做產(chǎn)品交互的邏輯關(guān)系就要像自然生長(zhǎng)的大樹,樹干、樹枝和樹葉越往內(nèi)部交互就要越少,不能在樹葉上長(zhǎng)了顆大樹。通常情況下很容易理解,交互設(shè)計(jì)與功能復(fù)雜度相聯(lián)系,就像大樹一樣,界面展示一開始的時(shí)候是樹根 樹干 樹枝和一片小樹葉,功能點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)變小,減弱。但是有時(shí)候我們?cè)谟胊pp的時(shí)候會(huì)在一個(gè)很不明顯的地方有一個(gè)大功能,就像發(fā)現(xiàn)新大陸一樣,我不說(shuō)這個(gè)對(duì)還是錯(cuò),如果這個(gè)新大陸是一個(gè)很重要的功能點(diǎn),那么做交互就要有新手引導(dǎo),指引用戶用這個(gè)功能,不然只有20%的用戶會(huì)發(fā)現(xiàn)此功能,埋藏越深責(zé)用戶點(diǎn)擊率會(huì)越低。如果這個(gè)功能不是很重要那么可不可以換一種形式展現(xiàn),減少功能點(diǎn)從一棵樹變成一片樹葉。2. 大眾交互,為了追求不一樣而硬要改變的同時(shí)要做好新手引導(dǎo)。交互的復(fù)雜多變會(huì)讓用戶摸不著頭腦,一半用戶學(xué)會(huì)這個(gè)功能需要交“學(xué)費(fèi)”,要做到市面上最普遍的形式,不要因?yàn)椴灰粯佣兊牟灰粯樱绻堑靡兙鸵阉兒茫眯率种敢蝗桓淖兞擞脩袅?xí)慣,給那些“小白”用戶造成困惑,甚至是流失很多潛在付費(fèi)用戶。3. 錯(cuò)覺交互,利用人性的弱點(diǎn)擴(kuò)大產(chǎn)品收入。錯(cuò)覺交互是利用人們最正常的用戶習(xí)慣來(lái)做一些用戶不想做的事情,達(dá)到研發(fā)商的目的,通常利用這種情況最多的是付費(fèi),無(wú)意間騙取用戶錢財(cái),很多用戶不會(huì)在意1元兩元的費(fèi)用打電話投訴或索要,就造成了很多研發(fā)商一款上線的產(chǎn)品會(huì)有大幾百萬(wàn)的流水。4. 深度交互深度交互就是人機(jī)器界面又增加了機(jī)器的交互,比如:很多唱歌的app,當(dāng)你錄制歌曲的時(shí)候利用自帶的耳機(jī)錄制音樂效果會(huì)很差,不會(huì)讓歌手發(fā)揮更好就自己研究了一款麥克風(fēng),用手機(jī)這款app要配合一款外接一款機(jī)器才能達(dá)到最理想的效果5. 本質(zhì)交互“顧客是上帝”一定要分析用戶。每個(gè)項(xiàng)目的實(shí)用性和交互性不是在給某一個(gè)老板或者哪個(gè)制作人用,不能按照他們的想法做出他們喜歡的東西,是給用戶用。老板們用多年來(lái)的經(jīng)驗(yàn)和閱歷為依據(jù)在做事情,請(qǐng)不要忘記你的思想掌控不了用戶,用戶的思想你要研究甚至成為你的用戶,不然總認(rèn)為自己是金字塔上最高的人,指揮跟你混的人民戰(zhàn)斗,不深入了解用戶你指揮的永遠(yuǎn)是外走內(nèi)不走,行尸走肉一般
刷的嗎

什么是app交互設(shè)計(jì)

4,如何設(shè)計(jì)APP界面

1明確傳達(dá)主旨優(yōu)秀的APP界面視覺設(shè)計(jì)首先是能夠非常明確的傳達(dá)這個(gè)APP的主旨的,說(shuō)白了就是這個(gè)APP是用來(lái)干什么的。產(chǎn)品必須是一個(gè)優(yōu)雅的整體,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)必須是由內(nèi)而外的統(tǒng)一、協(xié)調(diào),像萬(wàn)萬(wàn)沒想到里的孔女神一般只存在于電影或者游戲當(dāng)中。所以,色彩、圖案、形態(tài)、布局等的選擇必須與APP的功能、情感相呼應(yīng),務(wù)必做到一脈相承,零時(shí)間傳達(dá)APP的概念。2有特點(diǎn)、吸引人優(yōu)秀的APP界面視覺設(shè)計(jì)是有特點(diǎn)的、吸引人的,特別是在第一眼的時(shí)候。當(dāng)然這必須先滿足上面那一點(diǎn),而不是單純的為了搏眼球、搏出位。整個(gè)設(shè)計(jì)過程會(huì)是一場(chǎng)微妙的博弈與平衡,以達(dá)到一種魅力的素雅的耐看的境界。3體諒用戶優(yōu)秀的視覺設(shè)計(jì)師是能夠體諒用戶的。每做一個(gè)決定的時(shí)候,都是從用戶的角度出發(fā),而不是總是陷入無(wú)限的自我的陶醉或者情懷當(dāng)中。4精通多種風(fēng)格優(yōu)秀的視覺設(shè)計(jì)師是熟悉精通多種風(fēng)格的。用戶是多樣的,需求是多種的,流行是會(huì)隨著時(shí)間變化的,APP的視覺有什么理由不做出必要的改變呢?5個(gè)人理念優(yōu)秀的視覺設(shè)計(jì)師是有自己的理念的。這種理念不會(huì)是狹隘的扁平化或者擬物化,這些只是表象的手段。這種理念應(yīng)當(dāng)是基于它是如何有益于用戶的,又或者給用戶帶來(lái)什么樣的好處,獲得了什么樣的啟發(fā),或許是生理上的,或許是情感上的。
第一點(diǎn):了解你的目標(biāo)客戶群的心態(tài)1、做微任務(wù)的目標(biāo)客戶群(如隨時(shí)隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類):這類的解決方案是設(shè)計(jì)的app最好是小而準(zhǔn),不要大而全。越全的功能應(yīng)用,只能代表著這個(gè)應(yīng)用在各方面的都很平庸2、喜歡當(dāng)工具來(lái)使用的目標(biāo)客戶群:比如找地圖,看天氣,查數(shù)據(jù)等。這類的解決方案是 我們盡最大努力的去滿足用戶的情景需求。做到極致和簡(jiǎn)單。3、無(wú)聊的客戶群,用來(lái)打發(fā)消磨時(shí)間的:無(wú)需求,漫無(wú)目的的這類的解決方案是盡可能展示用戶感興趣的東西,幫助客戶來(lái)打發(fā)消磨時(shí)光。第二點(diǎn):app原型圖的制作和設(shè)計(jì)討論這個(gè)環(huán)節(jié)是必不可少的。需要根據(jù)設(shè)計(jì)需求認(rèn)認(rèn)真真的來(lái)畫畫原型圖。常用的app原型圖工具:移動(dòng)app原型設(shè)計(jì)神器 pop 、axure、foreui等第三點(diǎn):app視覺設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)要點(diǎn)(1)大概設(shè)計(jì)板塊有app啟動(dòng)頁(yè)面設(shè)計(jì),app界面設(shè)計(jì)的尺寸規(guī)范,app圖標(biāo)設(shè)計(jì)等一般來(lái)說(shuō),手機(jī)屏幕是從上往下布局的,重要的信息會(huì)放在上方。但是在操作上,大部分人都是單手拿手機(jī),常用的操作,要放在界面的下方。另外還有一個(gè)原則,最小的觸摸單位,一般是44個(gè)像素。如果再小,你的拇指難以觸碰,或者容易引發(fā)誤操作。同時(shí),也不要讓界面太擁擠。所以,設(shè)計(jì)師必須用減法設(shè)計(jì),這個(gè)過程需要花時(shí)間思考、簡(jiǎn)化元素。你必須記住:(1)隱藏設(shè)計(jì)或者減法設(shè)計(jì) (2)分區(qū)或分類 (3)幫用戶做決策 (4)提高交互創(chuàng)新設(shè)計(jì) (5)讓人有爽快感和新奇感 (6)在設(shè)計(jì)中浸入情感,把握用戶的心理。(談?wù)勅绾芜M(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及產(chǎn)品情感化設(shè)計(jì))一位大師這樣說(shuō)過“真正的簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)是:作品必須不斷的被簡(jiǎn)化,一改再改,直到設(shè)計(jì)最終成形。”2014年 app設(shè)計(jì)風(fēng)格趨向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都會(huì)是移動(dòng)app設(shè)計(jì)的趨勢(shì)!認(rèn)為卡片設(shè)計(jì)確實(shí)同時(shí)兼具了“擬物”和“極簡(jiǎn)”2種優(yōu)勢(shì)!第四點(diǎn):app界面設(shè)計(jì)流程(1). 設(shè)計(jì)app界面時(shí),學(xué)會(huì)從優(yōu)秀app界面設(shè)計(jì)作品中尋求靈感,以前的藝術(shù)大師,用少量的資源做了大量的設(shè)計(jì)。(2). 放下工作,休息一下很有幫助。扁平和簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)的一切均關(guān)乎到細(xì)節(jié)的差異。因此小憩片刻后再回到工作,帶著全新的眼光工作,比長(zhǎng)時(shí)間冥思苦想更有效。(3). 并排比較各個(gè)版式同樣有幫助。哪怕花20分鐘前將一個(gè)線條下移各5個(gè)像素分別保存,對(duì)比兩個(gè)版式就能很快分清孰好孰壞。(4). 由于實(shí)物展示的相對(duì)比例至關(guān)重要,所以要及早在不同的目標(biāo)設(shè)備上測(cè)試。(5). 整個(gè)設(shè)計(jì)過程中不斷問自己“真的需要嗎?” 。支撐項(xiàng)目時(shí)候,找一些討巧的辦法,例如,添加一些有趣的元素、樣式會(huì)這樣會(huì)很容易也會(huì)很吸引人,但必須始終注意剔除不必要的元素,不斷精簡(jiǎn)。甩掉你費(fèi)盡心血的部分總是難以割舍,但修改過程必須挑剔。第五點(diǎn):app界面設(shè)計(jì)測(cè)試與預(yù)覽修正設(shè)計(jì)完成之后,我們可以把設(shè)計(jì)圖導(dǎo)入手機(jī)測(cè)試或者是校正。之前發(fā)布的在線測(cè)試工具:快速在移動(dòng)終端上預(yù)覽app界面設(shè)計(jì)效果圖的方法最后:好的app界面設(shè)計(jì)作品必然是要經(jīng)過不斷升級(jí)、重復(fù)迭代的。

5,如何做好一個(gè)APP界面設(shè)計(jì)

第一點(diǎn):了解你的目標(biāo)客戶群的心態(tài)1、做微任務(wù)的目標(biāo)客戶群(如隨時(shí)隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類):這類的解決方案是設(shè)計(jì)的app最好是小而準(zhǔn),不要大而全。越全的功能應(yīng)用,只能代表著這個(gè)應(yīng)用在各方面的都很平庸2、喜歡當(dāng)工具來(lái)使用的目標(biāo)客戶群:比如找地圖,看天氣,查數(shù)據(jù)等。這類的解決方案是 我們盡最大努力的去滿足用戶的情景需求。做到極致和簡(jiǎn)單。3、無(wú)聊的客戶群,用來(lái)打發(fā)消磨時(shí)間的:無(wú)需求,漫無(wú)目的的這類的解決方案是盡可能展示用戶感興趣的東西,幫助客戶來(lái)打發(fā)消磨時(shí)光。第二點(diǎn):APP原型圖的制作和設(shè)計(jì)討論這個(gè)環(huán)節(jié)是必不可少的。需要根據(jù)設(shè)計(jì)需求認(rèn)認(rèn)真真的來(lái)畫畫原型圖。常用的APP原型圖工具:移動(dòng)APP原型設(shè)計(jì)神器 POP 、axure、Foreui等第三點(diǎn):APP視覺設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)要點(diǎn)(1)大概設(shè)計(jì)板塊有APP啟動(dòng)頁(yè)面設(shè)計(jì),APP界面設(shè)計(jì)的尺寸規(guī)范,app圖標(biāo)設(shè)計(jì)等一般來(lái)說(shuō),手機(jī)屏幕是從上往下布局的,重要的信息會(huì)放在上方。但是在操作上,大部分人都是單手拿手機(jī),常用的操作,要放在界面的下方。另外還有一個(gè)原則,最小的觸摸單位,一般是44個(gè)像素。如果再小,你的拇指難以觸碰,或者容易引發(fā)誤操作。同時(shí),也不要讓界面太擁擠。所以,設(shè)計(jì)師必須用減法設(shè)計(jì),這個(gè)過程需要花時(shí)間思考、簡(jiǎn)化元素。你必須記住:(1)隱藏設(shè)計(jì)或者減法設(shè)計(jì) (2)分區(qū)或分類 (3)幫用戶做決策 (4)提高交互創(chuàng)新設(shè)計(jì) (5)讓人有爽快感和新奇感 (6)在設(shè)計(jì)中浸入情感,把握用戶的心理。(談?wù)勅绾芜M(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及產(chǎn)品情感化設(shè)計(jì))一位大師這樣說(shuō)過“真正的簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)是:作品必須不斷的被簡(jiǎn)化,一改再改,直到設(shè)計(jì)最終成形。”2014年 APP設(shè)計(jì)風(fēng)格趨向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都會(huì)是移動(dòng)app設(shè)計(jì)的趨勢(shì)! 25學(xué)堂認(rèn)為卡片設(shè)計(jì)確實(shí)同時(shí)兼具了“擬物”和“極簡(jiǎn)”2種優(yōu)勢(shì)!第四點(diǎn):APP界面設(shè)計(jì)流程(1). 設(shè)計(jì)APP界面時(shí),學(xué)會(huì)從優(yōu)秀APP界面設(shè)計(jì)作品中尋求靈感,以前的藝術(shù)大師,用少量的資源做了大量的設(shè)計(jì)。(2). 放下工作,休息一下很有幫助。扁平和簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)的一切均關(guān)乎到細(xì)節(jié)的差異。因此小憩片刻后再回到工作,帶著全新的眼光工作,比長(zhǎng)時(shí)間冥思苦想更有效。(3). 并排比較各個(gè)版式同樣有幫助。哪怕花20分鐘前將一個(gè)線條下移各5個(gè)像素分別保存,對(duì)比兩個(gè)版式就能很快分清孰好孰壞。(4). 由于實(shí)物展示的相對(duì)比例至關(guān)重要,所以要及早在不同的目標(biāo)設(shè)備上測(cè)試。(5). 整個(gè)設(shè)計(jì)過程中不斷問自己“真的需要嗎?” 。支撐項(xiàng)目時(shí)候,找一些討巧的辦法,例如,添加一些有趣的元素、樣式會(huì)這樣會(huì)很容易也會(huì)很吸引人,但必須始終注意剔除不必要的元素,不斷精簡(jiǎn)。甩掉你費(fèi)盡心血的部分總是難以割舍,但修改過程必須挑剔。第五點(diǎn):APP界面設(shè)計(jì)測(cè)試與預(yù)覽修正
第一步:用戶分析通過對(duì)市場(chǎng)分析、競(jìng)品分析、用戶分析等過程,確定APP整體的開發(fā)方案,明確用戶使用這款A(yù)PP的需求什么?如何滿足用戶這方面的需求?需要怎么設(shè)計(jì)功能模塊等問題。可以先從大的功能模塊入口,然后細(xì)分小的功能,再梳理業(yè)務(wù)流程、用戶體驗(yàn)流程等等,對(duì)功能模塊的重要性、時(shí)序進(jìn)行排序。第二步:制作草圖按照前期規(guī)劃的APP功能模塊、時(shí)序圖、用戶體驗(yàn)流程等,通過線框的形式,制作出的APP的草稿圖。自己可以用紙畫,也可以使用辦公軟件。第三步:制作原型圖利用專業(yè)的原型設(shè)計(jì)軟件,對(duì)草圖進(jìn)行細(xì)節(jié)完善,設(shè)計(jì)出整體的APP原型圖。第四步:風(fēng)格設(shè)計(jì)每個(gè)人都有著不同的個(gè)性,APP設(shè)計(jì)也是如此,我們需要為APP打造出獨(dú)具特色的風(fēng)格。這可以尋找同行的APP作為參考,然后設(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的樣品提供選擇。第五步:頁(yè)面設(shè)計(jì)根據(jù)確定好的風(fēng)格、原型圖,對(duì)APP的頁(yè)面進(jìn)行效果圖的設(shè)計(jì)。包括logo、啟動(dòng)頁(yè)、內(nèi)頁(yè)、頁(yè)面元素、填充頁(yè)、動(dòng)態(tài)的產(chǎn)品頁(yè)、活動(dòng)頁(yè)等等,完成APP界面設(shè)計(jì)。同時(shí)也要給出切圖標(biāo)準(zhǔn),方便后續(xù)的編程開發(fā)。
1.市場(chǎng)和用戶調(diào)研其中用戶調(diào)研尤為重要。只有全面調(diào)查、研究和了解用戶之后,才能真正了解用戶需求。以用戶需求為基礎(chǔ)和導(dǎo)向的設(shè)計(jì),才是真正實(shí)用、高效的App設(shè)計(jì),才會(huì)受到用戶歡迎。 2. 制作原型,及時(shí)討論、測(cè)試和迭代設(shè)計(jì)App設(shè)計(jì)并不是想當(dāng)然,過過腦子就行,也需要及時(shí)將各種想法繪制成切實(shí)可看、可查以及可用的原型,及時(shí)討論、測(cè)試以及迭代優(yōu)化才行。 當(dāng)然,對(duì)類似原型工具感興趣的設(shè)計(jì)師,可以試試摹客原型設(shè)計(jì)工具,無(wú)論開始設(shè)計(jì)前,繪制流程圖,還是設(shè)計(jì)討論階段,制作交互式原型,以及之后討論、測(cè)試以及優(yōu)化迭代,都能輕松快速實(shí)現(xiàn)。 3.及時(shí)協(xié)作和交付設(shè)計(jì)好過程中,也需要和團(tuán)隊(duì)內(nèi)產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)人員及時(shí)溝通,了解各項(xiàng)設(shè)計(jì)的還原度和可行性,確保所有設(shè)計(jì)都是真正滿足用戶需求。當(dāng)然,這時(shí)也必然會(huì)用到能夠允許各個(gè)團(tuán)隊(duì)成員及時(shí)參與進(jìn)來(lái),溝通、測(cè)試、分享以及交付的工具,例如以上介紹的在線摹客設(shè)計(jì)平臺(tái),就能輕松滿足這方面的設(shè)計(jì)需求。 3.不斷測(cè)試和改進(jìn)即使產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)布,為并不意味著就可就此放手。事實(shí)上,只是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的開始。發(fā)布之后,也需要設(shè)計(jì)師及時(shí)關(guān)注用戶的使用情況,分析可能存在的問題,并及時(shí)改進(jìn),不斷優(yōu)化各方面的設(shè)計(jì)。
我。。知。。道加。。我。。私。。聊

6,如何設(shè)計(jì)出一個(gè)高大上的APP

App界面設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)師們普遍需要設(shè)計(jì)的內(nèi)容,具體App界面設(shè)計(jì)流程是怎么產(chǎn)生的?剛好我在CGWANG培訓(xùn)學(xué)院了解咨詢過相關(guān)的設(shè)計(jì)流程,再結(jié)合一些企業(yè)內(nèi)部設(shè)計(jì)師們的工作情況,最后為大家總結(jié)出了以下幾個(gè)方面,針對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師、視覺設(shè)計(jì)師提出的建議。完整的流程,分層次設(shè)計(jì),自下而上去完成:1、策略層,定義產(chǎn)品使命、價(jià)值、目標(biāo)人群2、愿景/功能層:定義核心場(chǎng)景、功能列表3、結(jié)構(gòu)層:做流程圖、信息架構(gòu),確定主導(dǎo)航、主菜單4、框架層:梳理每一個(gè)主界面的內(nèi)容、布局5、表現(xiàn)層:視覺設(shè)計(jì),涉及圖標(biāo)、配色、切圖。產(chǎn)品經(jīng)理主要關(guān)注1~2,在去找設(shè)計(jì)師之前,請(qǐng)先問自己以下幾個(gè)問題,以保證需求明確: ...App界面設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)師們普遍需要設(shè)計(jì)的內(nèi)容,具體App界面設(shè)計(jì)流程是怎么產(chǎn)生的?剛好我在CGWANG培訓(xùn)學(xué)院了解咨詢過相關(guān)的設(shè)計(jì)流程,再結(jié)合一些企業(yè)內(nèi)部設(shè)計(jì)師們的工作情況,最后為大家總結(jié)出了以下幾個(gè)方面,針對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師、視覺設(shè)計(jì)師提出的建議。完整的流程,分層次設(shè)計(jì),自下而上去完成:1、策略層,定義產(chǎn)品使命、價(jià)值、目標(biāo)人群2、愿景/功能層:定義核心場(chǎng)景、功能列表3、結(jié)構(gòu)層:做流程圖、信息架構(gòu),確定主導(dǎo)航、主菜單4、框架層:梳理每一個(gè)主界面的內(nèi)容、布局5、表現(xiàn)層:視覺設(shè)計(jì),涉及圖標(biāo)、配色、切圖。產(chǎn)品經(jīng)理主要關(guān)注1~2,在去找設(shè)計(jì)師之前,請(qǐng)先問自己以下幾個(gè)問題,以保證需求明確:1、產(chǎn)品給用戶帶來(lái)的價(jià)值是什么?2、競(jìng)品有什么?我們做這個(gè)有什么優(yōu)勢(shì)?3、為什么樣的用戶而做?4、用戶會(huì)在什么樣的場(chǎng)景下使用這個(gè)產(chǎn)品?5、要完成這個(gè)產(chǎn)品,最大的瓶頸是什么?是技術(shù)攻關(guān)?體驗(yàn)出彩?還是運(yùn)營(yíng)資源?交互設(shè)計(jì)師主要關(guān)注3~4,在交付方案之前請(qǐng)先不斷問自己以下幾個(gè)問題,以保證體驗(yàn)質(zhì)量:1、該界面要求用戶完成的最重要的任務(wù)是什么?2、這是最簡(jiǎn)單的解決方案嗎?3、信息是否組織得當(dāng)?4、設(shè)計(jì)是否易用且一目了然?5、標(biāo)準(zhǔn)是否一致?6、能否減少用戶點(diǎn)擊次數(shù)?視覺設(shè)計(jì)師主要關(guān)注5,在與產(chǎn)品經(jīng)理PK之前請(qǐng)先不斷問自己以下幾個(gè)問題,以保證減少返工:1、界面上需要突出的重點(diǎn)是什么?是否進(jìn)行了有效的突出?2、界面上一共有幾個(gè)層級(jí),是否用清晰的視覺語(yǔ)言予以展現(xiàn)?3、同樣層級(jí)、同樣性質(zhì)的元素是否用了一致的設(shè)計(jì)語(yǔ)言?4、主色調(diào)、材質(zhì),是否符合整體品牌感?5、細(xì)節(jié)有無(wú)丟失?按鈕點(diǎn)擊態(tài)、反饋、缺省狀態(tài)、字?jǐn)?shù)超出、加載中、未加載態(tài)、加載失敗態(tài),是否都提供了?另外,合作不易,三個(gè)角色分別需要注意的問題:對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理:1、APP的設(shè)計(jì),不要只看競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手確定自己的定位,不要“因?yàn)楦?jìng)品A和B沒有做到,所以我們要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用戶為導(dǎo)向,思考自己為客戶提供的價(jià)值。在向其他人描述你的想法時(shí),請(qǐng)用這樣的句式來(lái)描述和思考:XXX這一類型的人在XXX的時(shí)候、XXX的環(huán)境下,想要做XXX事情,遇到了XXX問題。而我們這個(gè)APP能夠通過XXXX方式巧妙的幫助他解決了這個(gè)問題。2、不要直接拿線框圖給交互設(shè)計(jì)師看,直接描述你的需求即可,描述清楚。讓設(shè)計(jì)師知道你的目標(biāo)是什么,接下來(lái)讓交互去畫原型,讓更專業(yè)的人做專業(yè)的事。3、不要太糾纏視覺,對(duì)于一些無(wú)關(guān)緊要的細(xì)節(jié),該放手就放手,盡量減少提出主觀意見。4、別太迷信用戶反饋,能提反饋的,大部分都是粉絲、深度用戶、高級(jí)用戶,他們代表不了全部用戶的心聲。5、讓開發(fā)主管去評(píng)估工作量,如果對(duì)某一部分工作量的評(píng)估覺得時(shí)間太長(zhǎng),就把它拆分成子任務(wù)。6、每周對(duì)一到兩次開發(fā)成果,別頻繁的去打擾人家。7、bug不斷發(fā)現(xiàn),不斷修復(fù),發(fā)現(xiàn)/修復(fù)率小于1,才開始變得可控了,才能確定bug的具體規(guī)模并精準(zhǔn)預(yù)測(cè)發(fā)布日期8、少做少錯(cuò),新版本盡量別加太多錦上添花的功能,滿足最核心的就行了。對(duì)于交互設(shè)計(jì)師:1、不要一提商業(yè)化就頭疼,誰(shuí)不想做一個(gè)干干凈凈沒廣告的APP ? 別老想著高大上,目標(biāo)最重要。通過你的設(shè)計(jì),讓用戶消無(wú)聲息的貢獻(xiàn)點(diǎn)擊,讓商業(yè)化變得人性化,這才是你的本事。2、別太窩囊,別產(chǎn)品說(shuō)怎么改,就怎么改,要跟他爭(zhēng),把自己當(dāng)成產(chǎn)品的owner,產(chǎn)品的數(shù)據(jù)、規(guī)劃,你全都要知道,這樣信息對(duì)等了,才有話語(yǔ)權(quán),才能有機(jī)會(huì)站在用戶角度提供人性化的設(shè)計(jì)建議,否則只能是個(gè)畫線框圖的。對(duì)于視覺設(shè)計(jì)師:1、簡(jiǎn)潔不等于好(在業(yè)界大談特談簡(jiǎn)約至上的風(fēng)氣下,一定有人對(duì)這句有疑問,不細(xì)解釋,請(qǐng)自行先翻一下諾曼的《如何管理復(fù)雜》這本書)。符合用戶的心智模型,讓人一目了然,才是好。2、別做一大堆方案,ABC方案拋出去讓人選,這樣累不累?自己先判斷哪一個(gè)方案最好,把它做到自己滿意、可行、拿得出手,就行了,不要淪為美工。3、給開發(fā)的視覺稿,先自己想一下,布局如何實(shí)現(xiàn),不同屏幕尺寸如何適配。如果有動(dòng)畫效果,別天馬行空的描述,能做出動(dòng)畫示意最好,做不出來(lái),也找一個(gè)靠譜的示意。別讓開發(fā)gg太上火。最后,90%的問題本質(zhì)上都是溝通問題!90%的爭(zhēng)論本質(zhì)上都是名詞之爭(zhēng)!總結(jié)? 不管對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理還是交互設(shè)計(jì)師或者是視覺設(shè)計(jì)師而言,在整個(gè)App界面設(shè)計(jì)流程中都需要做好準(zhǔn)備,多思考解決問題的方案并付諸于行動(dòng),只有大家都互相通力合作了,整個(gè)App的UI界面才能初步有一個(gè)完整的雛形,UI設(shè)計(jì)的整個(gè)流程才能更加有效率。永遠(yuǎn)記住以用戶的想法為核心,再進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)計(jì),這是UI設(shè)計(jì)中最基本的理念。o 來(lái)源:UI設(shè)計(jì)達(dá)人收起
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