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企業(yè)經(jīng)營沙盤模擬,企業(yè)沙盤模擬的實驗內(nèi)容是什么

來源:整理 時間:2022-12-29 14:30:36 編輯:好學習 手機版

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1,企業(yè)沙盤模擬的實驗內(nèi)容是什么

企業(yè)沙盤模擬的實驗的內(nèi)容: -----角色:含職責、職權、義務 -----時間:依時間或階段來推演運行成果 -----結果:每個階段成果輸出

企業(yè)沙盤模擬的實驗內(nèi)容是什么

2,沙盤模擬中的項目管理主要講的是什么對企業(yè)的發(fā)展有什么好處

項目管理沙盤 ——王大琨教授沙盤模擬提供一個非常逼真的模擬環(huán)境,演練模擬企業(yè)團隊領導力,幫助學員把握團隊領導力的關鍵要素,透徹了解團隊領導力活動的重點與難點?,F(xiàn)場練習使用學到的團隊領導力方法和策略,指導現(xiàn)實企業(yè)團隊領導力管理,改進企業(yè)管理中存在的各類問題,探索管理改進路徑,改善經(jīng)營管理績效。
你好!項目管理主要是講如何帶好團隊去完成項目。具體你還是去天下伐謀管理咨詢公司官網(wǎng)上看看吧,因為這家公司5月份跟我們合作,做過一期培訓,講得就是沙盤模擬,因為我沒機會參加,但是會后大家評價頗高,看來是不錯~~~僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

沙盤模擬中的項目管理主要講的是什么對企業(yè)的發(fā)展有什么好處

3,怎么玩沙盤模擬經(jīng)營厲害

沙盤說白了就是個數(shù)學模型,在這里面你能找到一個優(yōu)化后的解,多玩幾次就能體會到了。但是做沙盤只為了贏比賽,那就太沒意思了,我勸你還是好好體會一下沙盤中的企業(yè)管理思想。
計劃經(jīng)濟里有兩條定率:一是現(xiàn)金為王,二是嚴格按照項目執(zhí)行表進行。在自主經(jīng)營中,這兩條原則很重要。在玩的過程中,考慮周全很必要。要體會游戲的精髓,那就是勝利了。
你好!計劃經(jīng)濟里有兩條定率:一是現(xiàn)金為王,二是嚴格按照項目執(zhí)行表進行。在自主經(jīng)營中,這兩條原則很重要。在玩的過程中,考慮周全很必要。要體會游戲的精髓,那就是勝利了。我的回答你還滿意嗎~~

怎么玩沙盤模擬經(jīng)營厲害

4,企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬式什么這樣的培訓和認證有什么好處么 搜

【企業(yè)經(jīng)營管理沙盤培訓介紹】企業(yè)經(jīng)營管理沙盤實訓是將參訓學生分成若干個團隊,接手一個制造型企業(yè),連續(xù)從事6個會計年度的經(jīng)營活動。通過直觀的企業(yè)ERP沙盤,模擬企業(yè)實際運行活動,內(nèi)容涉及企業(yè)內(nèi)部的產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、采購組織、市場開發(fā)、銷售、融資、財務核算等每一個運行細節(jié),所有公司在同一個市場中競爭,讓學生在游戲般的企業(yè)經(jīng)營模擬中,體驗完整的企業(yè)經(jīng)營過程,感悟正確的經(jīng)營思路和管理理念。在訓練中,學生們將遇到企業(yè)經(jīng)營中常出現(xiàn)的各種典型問題以及市場中變幻莫測的各種情況。他們需要一同發(fā)現(xiàn)機遇,分析問題,制定決策,并且加以執(zhí)行?!久嫦驅ο蟆吭谛?a href="/tag/60.html" target="_blank" class="infotextkey">大學生【培訓價值】(1)全面認知企業(yè)經(jīng)營管理過程;(2)提升洞察市場變化的意識,修煉如何利用信息觀察事態(tài)發(fā)展分析趨勢的習慣與技巧;(3)提升學習能力、執(zhí)行能力以及溝通協(xié)調(diào)能力,增強以結果為導向的管理和責任意識;(4)提升用管理軟件處理實際問題的能力。【證書價值】信息化企業(yè)認可:用友公司是亞太地區(qū)最大的管理軟件服務商、倍受行業(yè)認可;能力與價值體現(xiàn):將學生對企業(yè)經(jīng)營管理方面的知識、體會、能力顯性化;人才服務的獲?。哼M入用友信息化企業(yè)人才庫,免費獲取實習、就業(yè)崗位信息。通過認證考試之后,即可獲得相應認證證書
你好!同意樓上的觀點,企業(yè)的確需要很多實際的演練,這樣在商場如戰(zhàn)場的社會才會生存得更好,建議您可以聽聽宋尚老師的沙盤課,真的對大家還是有所幫助的。我的回答你還滿意嗎~~

5,ERP企業(yè)經(jīng)營沙盤模擬實訓報告

原發(fā)布者:梅小先1.學習實踐簡介ERP即企業(yè)資源計劃,其基本思想是圍繞市場競爭的需求建立企業(yè)內(nèi)外部各種資源計劃,利用計算機及網(wǎng)絡信息系統(tǒng)將企業(yè)內(nèi)外部各項資源的“供應鏈”加以整合。ERP沙盤模擬是一種體驗式的互動學習,它涉及整體戰(zhàn)略,產(chǎn)品研發(fā),設備投資改造,生產(chǎn)能力規(guī)劃,物料需求計劃,資金需求計劃,市場與銷售,等多方面。在實訓模擬中學習和認識ERP沙盤及其在企業(yè)運營中的重要性,了解真實企業(yè)的運營過程,身臨其境地進行操作。ERP包括了管理、生產(chǎn)、財務、營銷等多方面的內(nèi)容,通過實驗,置身于一個實際企業(yè)的戰(zhàn)略規(guī)劃、決策、資金運作、生產(chǎn)運作等過程,使我們對企業(yè)的整個經(jīng)營管理過程有了非常透徹的了解,并能洞悉企業(yè)成功的關鍵要素,幫助我們來提升自身企業(yè)的經(jīng)營決策水平。培養(yǎng)我們的團隊協(xié)作精神,提高我們的邏輯思維能力組織與計劃能力,創(chuàng)新能力和及時應變能力。模擬實訓將我們班的同學分組組成了14個模擬公司,然后通過實戰(zhàn)演練達到培訓與學習的目的。我們組由我擔任CEO,楊盼盼擔任生產(chǎn)采購總監(jiān),趙新路擔任財務總監(jiān),劉芳擔任銷售總監(jiān)。二.認知學習過程描述1.經(jīng)營過程前期投入大量的資金用于購買生產(chǎn)設備,這樣就能保證在后期有足夠的生產(chǎn)能力滿足顧客的需求,也就是我們能接更多的訂單且能按時交貨。 經(jīng)營的第一年我們就開始著手我們的企業(yè)戰(zhàn)略,把一條手工線改造成了半自動。但是在廣告投資方面,我們的眼光沒有其他組高,導致了訂單金額不是很高,這也對下一年
根據(jù)自己實訓內(nèi)容寫。實訓報告,是包含實訓目的、實訓環(huán)境、實訓原理、實訓過程、實訓結果、實訓總結等方面內(nèi)容的書面匯報材料,類似于理科課程的實驗報告。實訓報告是在學習過程中,通過實驗中的觀察、分析、綜合、判斷,如實地把實驗的全過程和實驗結果用文字形式記錄下來的書面材料。實驗報告具有情報交流的作用和保留資料的作用。實驗報告的書寫是一項重要的基本技能訓練。它不僅是對每次實驗的總結,更重要的是它可以初步地培養(yǎng)和訓練學生的邏輯歸納能力、綜合分析能力和 文字表達能力,是科學 論文寫作的基礎。因此,參加實驗的每位學生,均應及時認真地書寫實驗報告。要求內(nèi)容實事求是,分析全面具體,文字簡練通順,謄寫清楚整潔。

6,什么是企業(yè)沙盤模擬經(jīng)營

企業(yè)沙盤模擬經(jīng)營就是假定宏觀經(jīng)濟和微觀經(jīng)濟由產(chǎn)品市場和要素市場組成,這些市場的參與者包括消費者、廠商、政府。其中,產(chǎn)品市場又包括消費品市場、原材料市場。在此游戲中,家電廠商和汽車廠商代表消費品市場,鋼鐵廠商代表原材料市場,政府和消費者團隊控制要素市場的供給。。全班分成9支團隊:1支政府與消費者團隊+2家汽車廠商+4家家電廠商+2家鋼鐵廠商。(每個團隊4-6人,可以容納40-60位學生參加實訓)企業(yè)團隊由總經(jīng)理負責投資與融資,生產(chǎn)總監(jiān)負責運營與記錄,財務總監(jiān)負責報表,營銷總監(jiān)負責投標及廣告業(yè)務,采購總監(jiān)負責原料采購與談判,人力資源總監(jiān)人員招聘與工資談判。政府與消費者團隊分設央行行長、家電市場監(jiān)管局長、汽車市場監(jiān)管局長、原料市場監(jiān)管局長、統(tǒng)計局局長、消費者代表。模擬實戰(zhàn)的一種訓練方式,可以充分讓學生及訓練者體會實戰(zhàn)的艱辛和困難。。
erp模擬沙盤是針對代表先進的現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營與管理技術—erp(企業(yè)資源計劃系統(tǒng)),設計的角色體驗的實驗平臺。erp模擬沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個相互競爭的模擬企業(yè)。模擬沙盤按照制造企業(yè)的職能部門劃分了職能中心,包括營銷與規(guī)劃中心,生產(chǎn)中心、物流中心和財務中心。各職能中心涵蓋了企業(yè)運營的所有關鍵環(huán)節(jié):戰(zhàn)略規(guī)劃、資金籌集、市場營銷、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、物資采購、設備投資與改造、財務核算與管理等幾個部分為設計主線,把企業(yè)運營所處的內(nèi)外環(huán)境抽象為一系列的規(guī)則,由受訓者組成六個相互競爭的模擬企業(yè),模擬企業(yè)5—6年的經(jīng)營,通過學生參與-->沙盤載體-->模擬經(jīng)營 -->對抗演練—> 講師評析 --> 學生感悟等一系列的實驗環(huán)節(jié),其融和理論與實踐一體、集角色扮演與崗位體驗于一身的設計思想,使受訓者在分析市場、制定戰(zhàn)略、營銷策劃、組織生產(chǎn)、財務管理等一系列活動中,參悟科學的管理規(guī)律,培養(yǎng)團隊精神,全面提升管理能力。同時也對企業(yè)資源的管理過程有一個實際的體驗。
從國外傳入。早前是物理盤?,F(xiàn)在基本是做電子盤。現(xiàn)在企業(yè)模擬的沙盤就是erp沙盤。最有名的應該是用友公司出的。各組模擬企業(yè)的各種職能角色。然后進行對抗。以最終權益為主要判斷依據(jù)。是一種很有意思的模擬對抗。說白了就是做戰(zhàn)略。和魔獸等及時戰(zhàn)略游戲的本質(zhì)差不多。
企業(yè)沙盤模擬經(jīng)營是一種由軍事戰(zhàn)術模擬演化而來的商業(yè)培訓形式。脫胎于紙板游戲,現(xiàn)在已經(jīng)廣泛應用于商業(yè)培訓的各類題材上。該模擬課程的基礎背景設定為一家已經(jīng)經(jīng)營若干年的生產(chǎn)型企業(yè),此課程將把參加訓練的學員分成6-12組,每組5-6人,每組各代表不同的一個虛擬公司,在這個訓練中,每個小組的成員將分別擔任公司中的重要職位(CEO、CFO、市場總監(jiān)、生產(chǎn)總監(jiān)、采購總監(jiān)等)。六個公司是同行業(yè)中的競爭對手。每隊要親自經(jīng)營一家擁有上億元資產(chǎn)、銷售良好、資金充裕的企業(yè),連續(xù)從事6~8個會計年度的經(jīng)營活動。面對同行競爭、產(chǎn)品老化、市場單一的情況,公司要如何保持成功及不斷成長,是每位成員面臨的重大挑戰(zhàn)。

7,ITMC企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬操作方案

樓主你好!角色太多!你可以加我qq我把具體的word發(fā)給你 角色名稱:CEO(總裁) 崗位職責:制定企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃 帶領團隊共同決定企業(yè)決策 審核財務狀況 聽取企業(yè)盈利(虧損)狀況 注意:在沙盤模擬中CEO發(fā)揮最大職能,如果所帶領的團隊在模擬對抗中意見向左,由CEO拍板決定。 角色名稱:CSO(營銷總監(jiān)) 崗位職責:開拓市場:穩(wěn)定企業(yè)現(xiàn)有市場;積極拓展新市場 預測市場制定銷售計劃; 合理投放廣告; 根據(jù)企業(yè)生產(chǎn)能力取得匹配的客戶訂單; 溝通生產(chǎn)部門按時交貨; 監(jiān)督貨款的回收。 沙盤模擬中的任務及規(guī)則 1) 制定廣告方案 規(guī)則:營銷總監(jiān)根據(jù)市場預測情況進行各個產(chǎn)品和地區(qū)的廣告投放,每個市場的訂單是有限的,并不是投放廣告就能得到訂單。 沙盤模擬中的物理沙盤操作:在廣告投放完畢后,營銷總監(jiān)向財務總監(jiān)申請所投放的廣告費總額放到營銷區(qū)域中。 2) 參加訂單竟單 規(guī)則:根據(jù)各個地區(qū)的廣告投入的高低情況進行選單,誰投入的廣告費高誰就有優(yōu)先選單權。本課程的訂單是以訂單卡片的形式表現(xiàn)的。訂單卡片由市場、產(chǎn)品名稱、產(chǎn)品數(shù)量、單價、訂單價值總額、賬期、特殊要求等要素構成。 標注有“加急”字樣的訂單卡片要求在每年的第一季度交貨,延期交貨將扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金;普通訂單卡片可以在當年內(nèi)任一季度交貨,如果由于產(chǎn)能不夠或其他原因,導致本年不能交貨,交貨時扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金。 訂單卡片上的賬期代表客戶收貨時貨款的交付方式,若為0賬期,則現(xiàn)金付款;若為4賬期,代表客戶4個季度后才能付款。 如果訂單卡片上標注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生產(chǎn)單位必須取得了相應認證,并投放了認證的廣告費,兩個條件均具備才能得到這張訂單。 沙盤模擬中的物理沙盤操作:營銷總監(jiān)將獲得的訂單按照貨品放到物理沙盤訂單的規(guī)定區(qū)域中。 3) 交貨給客戶 規(guī)則:營銷總監(jiān)檢查各成品庫中的成品數(shù)量是否滿足客戶訂單要求,滿足則按照客戶訂單交付約定數(shù)量的產(chǎn)品給客戶。如果是加急訂單必須在第一季度交貨,否則將罰款25%,如果在本年獲得的訂單不能在本年沒交貨,也將進行罰款25%。 沙盤模擬中的物理沙盤操作:若為訂單(0賬期)付款,營銷總監(jiān)直接將現(xiàn)金置于現(xiàn)金庫,財務總監(jiān)做好現(xiàn)金收支記錄;若為應收賬款,營銷總監(jiān)將現(xiàn)金置于應收賬款相應賬期處。 4) 市場開拓/ISO資格認證 規(guī)則: 市場 本地市場 區(qū)域市場 國內(nèi)市場 亞洲市場 國際市場 開拓時間 開放 1年 2年 3年 4年 開拓投入 無 1M/年 1M/年 1M/年 1M/年 1. 市場開拓在每年的年末進行,每年只能進行一次,每次投入1M,不能加速開拓。 2. 市場開拓不要求每年連續(xù)投入,在資金短缺的情況下可以停止對該市場的投資,但已經(jīng)付出的投入不能收回;如果在停止開拓一段時間后想繼續(xù)開拓該市場,可以在以前投入的基礎上繼續(xù)投入。 3. 所有市場可以一次性全部開拓,也可以選擇部分市場進行開拓。 4. 只有在該市場完全開拓完成后,才能在下一年度里參與該市場的競單。 ISO9000 質(zhì)量 ISO14000 環(huán)境 時間 2年 時間 4年 投資 2 M 投資 4 M 沙盤模擬中的物理沙盤操作: 新市場開拓:營銷總監(jiān)向財務總監(jiān)申請開拓市場的現(xiàn)金放置在要開拓的市場區(qū)域,由財務助理配合做好現(xiàn)金支出記錄。 ISO認證投資:營銷總監(jiān)向財務總監(jiān)申請認證的現(xiàn)金放置在要認證的區(qū)域,由財務助理配合做好現(xiàn)金支出記錄。
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