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麻將公式,關(guān)于麻將算法最近很喜歡麻將牌運(yùn)也很好誰(shuí)能告訴我一些麻將算

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-05-19 20:48:42 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

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1,關(guān)于麻將算法最近很喜歡麻將牌運(yùn)也很好誰(shuí)能告訴我一些麻將算

雙夾8條
你愛(ài)怎么怎么我管你胡不胡啊。胡了賺錢(qián),輸了賠錢(qián)唄!
把桌子炸了就可以
看技術(shù)了

關(guān)于麻將算法最近很喜歡麻將牌運(yùn)也很好誰(shuí)能告訴我一些麻將算

2,溫州麻將算法

摸16張牌,紅中,發(fā)財(cái),杠一張,制度為先杠后打,單只風(fēng)先打。   一.胡牌規(guī)則   推倒胡,可放沖。有自摸、爆頭、天胡、地胡、碰碰胡、財(cái)神歸位。   二.財(cái)神規(guī)則   翻牌就是財(cái)神。財(cái)神有3個(gè)。白板代替財(cái)神,只能代替牌型,不能當(dāng)正財(cái)神。   三.莊家規(guī)則   上一圈的胡牌者擔(dān)任莊家。莊家加倍。連莊再加倍。   四.放沖和承包   沒(méi)有承包。   五.積分和銀子   1.麻將是以積分和銀子同時(shí)記分的形式推出的。積分代表水平,銀子表示財(cái)富。   2.玩家的級(jí)別與積分掛鉤,積分越多級(jí)別越高。   3.玩家的銀子必須至少有10兩才能就座。   4.每個(gè)房間有最少需要銀子,玩家的銀子高于或等于房間最少銀子才能就座。   5.每局的基本銀子和積分以4個(gè)玩家中銀子最少的為基準(zhǔn)計(jì)算。   6.有些麻將房間內(nèi)桌子越靠后,每局的銀子在上述基準(zhǔn)上再翻倍。桌號(hào)決定了倍數(shù)大小。

溫州麻將算法

3,打麻將如何算牌

先說(shuō)簡(jiǎn)單的: 1、麻將碼好牌后,開(kāi)始抓牌,四垛牌里面的條、丙、萬(wàn)、字肯定不是平均的,如果你抓到手的牌中,條子很多或相對(duì)多,那么其他三剁牌就相應(yīng)少;同樣,其他三家可能也會(huì)條子少點(diǎn);有句話:想自摸,胡生張。 2、說(shuō)個(gè)絕對(duì)的例子,你有3個(gè)3條,那么別人肯定就沒(méi)有人碰3條,但不能保證下家不吃。這樣根據(jù)手中的3個(gè)3條,你肯定排除了別人碰3條的可能。同樣再根據(jù)另外三家打出的牌,你就可以看出點(diǎn)眉目,對(duì)方出過(guò)的牌,一般不會(huì)再吃回去,(不排除有高手避免點(diǎn)炮拆牌后,又重新聽(tīng)打過(guò)的牌)。也就是說(shuō),對(duì)方聽(tīng)牌胡什么,可能不能一下子猜到,但對(duì)方不要什么,可是能知道的。 3、打牌時(shí),要騙上家,看下家,盯著對(duì)家。比如上家手氣很旺,連莊幾把,這把還可能做大牌,如清一色。雖不能很好算他的牌,但你可以把下家喂飽,讓下家聽(tīng)牌,胡個(gè)小胡。就象北方打牌,有杠的按明、暗杠翻倍,那么你就可以給沒(méi)杠的胡的小的故意點(diǎn)炮。 4、假設(shè)當(dāng)下家是莊家有大牌做清一色條,估計(jì)下家還少1口就聽(tīng)牌或已經(jīng)聽(tīng)牌時(shí)候,而你也剛好聽(tīng)牌1、3萬(wàn)卡2萬(wàn),但胡的番很小。而你恰好抓到個(gè)8條,看下家牌面,下家就算不胡8條,但估計(jì)肯定能吃8條。那么你可以拆1、3萬(wàn),留下8條,等抓9條、8條、7條、6條都可以再上聽(tīng)。這樣避免下家吃8條,也更避免你萬(wàn)一再抓到9條、8條、7條、6條的點(diǎn)炮危險(xiǎn)。 5、當(dāng)下家手氣旺,而且是莊家,假設(shè)打出的一個(gè)北風(fēng)字牌,而你正好有2張北風(fēng),那么你就不要碰,而是可以選擇跟下家打,拆掉2個(gè)北風(fēng)。因?yàn)槟阋慌觯录揖投嘧チ艘粡埮疲謿鈺?huì)更旺。當(dāng)然如果是你上家手氣旺而且是莊家,假設(shè)對(duì)家打出3條,估計(jì)上家會(huì)吃,你即使是2、3、3、4條,也要去碰,過(guò)上家一圈,破壞他的手氣。 還有很多方面都可以計(jì)算,但我說(shuō)的是把握麻將的幾個(gè)注重的地方,你就可以慢慢計(jì)算出來(lái)了。不然光想計(jì)算是很累的,把計(jì)算當(dāng)策略用,就能清楚對(duì)方的意圖了。現(xiàn)在因?yàn)槭窃谖淖稚险f(shuō)的,不在牌桌親自打一把牌,是感受不到那種微妙的變化的,只好說(shuō)些可用于實(shí)戰(zhàn)的心里計(jì)算,而非一張一張牌的計(jì)算了。有機(jī)會(huì)的話,你可以旁觀4個(gè)高手的打牌,先看一家,當(dāng)他出牌或拆牌的和你想的不一樣的時(shí)候,你就再看看其他三家,或許就明白了他出牌或拆牌的道理。當(dāng)然,看4家牌,你是絕對(duì)不能說(shuō)話的。運(yùn)用之妙,取決于心吧。我也是在努力想弄明白實(shí)戰(zhàn)和理論的規(guī)律,那樣就可以多勝而少輸了。

打麻將如何算牌

4,怎么計(jì)算麻將

打法1、抓牌首先由莊家拋骰子,記總點(diǎn)數(shù)為C則; 以東西南北計(jì)算方位,每4個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)一圈。定好方位后,此方位前的第C墩牌的第一張為寶牌,隨后抓C墩后面的牌,直到抓到當(dāng)前寶牌的前一張為止。游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張牌。2、出牌:抓牌或者吃、碰、杠牌后,都需要出一張牌。游戲中出牌很簡(jiǎn)單,使用鼠標(biāo)左鍵單擊要出的牌,即可出掉這張牌。當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到某張可出的牌上的時(shí)候,你將會(huì)看到一個(gè)紅框,它清楚地提示了當(dāng)前被選中的是哪張牌。3、吃牌:上家打出一張牌,而自己手中有2張以上可與該牌形成順牌的時(shí)候,可以選擇“吃”牌。吃牌后,取得對(duì)方打出的這張牌,加上自己提供的2張牌成為順子。符合條件的牌多于2張時(shí),玩家可通過(guò)紅框選擇。例:上家打出一張三萬(wàn),你手中有二萬(wàn)、四萬(wàn),即可吃牌。4、碰牌:如果某方打出一張牌,而自己手中有2張以上與該牌相同牌的時(shí)候,可以選擇“碰”牌。碰牌后,取得對(duì)方打出的這張牌,加上自己提供的2張相同牌成為刻子,倒下這個(gè)刻子,不能再出。然后再出一張牌。“碰”比“吃”優(yōu)先,如果你要碰的牌剛好是出牌方下家要吃的牌,則吃牌失敗,碰牌成功!例:對(duì)方打出一張紅中,你手中有2張紅中,即可碰牌。5、杠牌:手中有4張相同的牌即可杠牌,杠牌分為明杠和暗杠2種:明杠:明杠分為2種方式:(1)其他人打出一張牌,自己手中有三張相同的牌,即可杠牌,為明杠其他人牌;(2)自己已經(jīng)碰過(guò)一次牌,倒下一個(gè)刻子,如果手中還有一個(gè)相同的牌,把這張加入倒下的這個(gè)刻子杠牌,為補(bǔ)杠;暗杠:自己手中有相同的牌4張,可以暗杠,倒下4張牌,倒下的牌牌面朝下,其他人不知道是什么牌。暗杠與明杠的區(qū)別在于倒下的牌是面朝上還是面朝下。杠牌之后,可以從砌牌的末尾補(bǔ)抓一張牌,然后再出牌。杠牌的操作方法:如果存在2種以上的杠牌可能,在按下“明杠”或“暗杠”的按鈕之后,需要進(jìn)行選擇。如果是2個(gè)以上的暗杠,可以將鼠標(biāo)移動(dòng)到你要杠的牌上,將會(huì)看到4個(gè)綠色框框住你要杠的牌,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,即可杠出。如果是2個(gè)以上的明杠中的“補(bǔ)杠”,即碰過(guò)幾次牌之后,存在幾種補(bǔ)杠的選擇。鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到點(diǎn)擊要用來(lái)杠的這張牌,即可杠出。杠牌補(bǔ)張:杠牌后將從寶牌向前計(jì)算,取最近的一張牌補(bǔ)杠。6、聽(tīng)牌:當(dāng)你將你手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上第十四張便可和牌,你就可以進(jìn)入聽(tīng)牌的階段。白城麻將中,聽(tīng)牌不記入得分。7、分張與流局倒數(shù)最后一墩為寶牌,倒數(shù)第二墩和第三墩牌封死。從倒數(shù)第五墩開(kāi)始分張(共4張),抓到后并不打出。如果沒(méi)胡就是流局。流局不計(jì)算輸贏,游戲重新開(kāi)始,莊家繼續(xù)做莊。
和莊有關(guān)時(shí):莊四角,自運(yùn)八角…依此類(lèi)推多一項(xiàng)加四角,有n個(gè)會(huì)就用剛才得到的數(shù)乘n 1再抻直〔如一塊二就抻為兩塊〕和莊無(wú)關(guān)時(shí)四變二
文章TAG:麻將公式關(guān)于算法麻將公式

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