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圍棋勝負判定,圍棋的勝負判定

來源:整理 時間:2022-12-22 19:53:47 編輯:好學習 手機版

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1,圍棋的勝負判定

184.5是可以出現(xiàn)的,如果雙方都是單眼雙活,有一口共氣,那這口共氣是1目棋,然后黑白雙放各得這一目棋的一半,就是半目棋。所以黑棋184.5的結果是可以出現(xiàn)的。

圍棋的勝負判定

2,在圍棋比賽中是如何判定勝負的

圍棋的學習是一門基礎課。如何判別圍棋的勝負是基于相關的規(guī)則和經歷。總之,圍棋的學習得又相當?shù)哪蜔┖图毿模拍芨玫南H绾慰焖倥袛鄧宓膭儇摚?.分先:指雙方程度相等,輪番取黑先。在這種狀況下,由于黑方有先手優(yōu)勢,所以我們的圍棋規(guī)則規(guī)則:在數(shù)完棋子后,黑方應下3和3/4,以均衡黑棋和棋子。白色的。也就是說,當黑方有185次出手時,他贏了3/4次出手;當白方有 177 次出手時,他贏了 1/4 次出手。在計算獲勝者時,您只需求計算獲勝者即可。2、讓先:當雙方的等級有差距時,等級低的一方先取黑方,黑方在最終計算中不需求發(fā)帖。即180個半以上的一方為勝方,180個半以上為平局。3.讓子:當雙方程度差距較大時,程度較低的一方將持黑,先在星位放幾個黑子,然后白方開端上場。最終計算時,黑方將依據(jù)讓分點數(shù),占每個讓分點的1/2。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個半子,貼還后,仍以各占180個半為和棋,多于此數(shù)者為勝。圍棋的結果將由相關游戲來判別。普通來說,對圍棋勝負的判別是從圍棋的全局思索的,由于圍棋是一個全局性的博弈,由于無論是哪一種局部,都不會是一方。優(yōu)先思索。因而,如何判別圍棋的勝負,必需從黑與白各自的方向來看,從而影響最終的結果。圍棋的學習不是一朝一夕的事情。你需求在平常的根底上練習幾次,包括一些復雜的棋局,特別是一些根本的動作,以及一些簡單的修復。等式是相等的,因而在通常的游戲和競賽中將具有優(yōu)勢。

在圍棋比賽中是如何判定勝負的

3,圍棋怎樣分勝負

高手下棋的時候都會做形勢判斷,也就是對自己的目數(shù)和對方的目數(shù)做一個了解。當認為自己目數(shù)不夠或下面不好下的話,高手們就有時候會中盤認輸。
黑棋占的交叉點為185為勝,低于就為負。白棋占交叉點177為勝,低于177為負。在正規(guī)的比賽中和棋手圍棋水平差不多的情況下是不會數(shù)錯。

圍棋怎樣分勝負

4,圍棋怎么分勝負

一般判定圍棋勝負的方法有三種。1、比目法比目法是中國最早的判定圍棋勝負的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史里,始終是以比目法作為勝負的計算標準。后來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去。因此,世界各地判定圍棋勝負的方法也采用的是比目法。由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之后,看誰圍的空點較多誰就獲勝。目也稱為“路”。比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法里單官完全沒有作用。2、數(shù)子法數(shù)子法比比目法有一個明顯的優(yōu)越之處,那就是死活可以用提取來證明。數(shù)子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。3、計點法從表面上看計點法與數(shù)子法沒什么兩樣,也是以棋盤總點數(shù)361為準,誰超過半數(shù)誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數(shù)子法完全一樣,但是計點法要較數(shù)字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。擴展資料圍棋的基本規(guī)則規(guī)定:對局者一方執(zhí)黑子先行(讓子棋除外),另一方執(zhí)白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定后不允許再挪動位置。這一點同中國象棋和國際象棋有著根本的區(qū)別。在雙方行棋的過程中,運用吃子、打劫、作活、圍地等技術直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個交叉點的歸屬均已完全確定下來。圍棋對局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點上,業(yè)余棋手當中,有些人習慣于用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。行棋的規(guī)則:由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻擊白4,雙方一替一手的應接直至白18,這就是所謂的下圍棋。參考資料來源;百度百科-中國圍棋規(guī)則

5,圍棋如何辨輸贏求詳細

圍棋的勝負取決于終局時黑白雙方占有地(空+子)的多少,多的一方贏。但由于黑棋先走占一些優(yōu)勢,所以黑棋要貼目(數(shù)棋時扣掉幾顆子)。中國規(guī)則是貼3又3/4子。以19路棋盤為例,361個交叉點,黑棋占180又1/2個時是和棋。但由于黑棋要貼目,所以黑棋想勝利至少得占有(180又1/2+3又3/4)=184又1/4子以上。實際數(shù)子按黑棋185子贏計,白棋177子贏。
有182子才能贏.如讓3子;2子讓子棋其實是不貼目的,讓兩子棋,也就是白棋180,有181子就可以贏.5子獲勝,就可能出現(xiàn)平局,但是因為黑棋剛開始多擺了子.但如果是讓奇數(shù)子的棋,而中國規(guī)則子也算空,黑棋就要還白棋1/.而黑棋要181,所以為了公平黑棋必須還白棋(讓的子數(shù)-1再*1/2子)的子數(shù).5獲勝.假如,白棋只要有180子或是黑棋有182子就是平局
必須把另一個人棋堵住,看哪個人剩的多,求勝負

6,如何判斷圍棋勝負

圍棋在中國有著很悠久的歷史,其中蘊含了優(yōu)秀的民族文化。圍棋不僅僅有娛樂益智的作用,從哲學方面來講,圍棋對個人方法論的形成也有著重大的影響。學習圍棋對任何人來說都有著很重大的意義。圍棋的起源琴棋書畫這四大藝術是中華文明的歷史長廊中耀眼奪目的明星,其中的棋就是說的圍棋。關于圍棋的起源歷史中有多種多樣的說法,其中廣泛被人們認可的就是圍棋起源于帝堯時期。最早記載圍棋起源的是戰(zhàn)國時代某位史官編撰的《世本作篇》,里面寫了這樣一句話“堯造圍棋,丹朱善之”,意思就是堯認為自己的兒子不是很聰慧,所以就造出了圍棋,利用圍棋來開發(fā)自己兒子丹朱的智力。不過還有一種說法,意思是丹朱的性情有些怪癖,所以堯帝就制作出了圍棋,利用圍棋來陶冶男主的性情。不過,從眾多考古學家在全國各地發(fā)現(xiàn)的各時期的棋盤來看,圍棋應該也是經過長期的發(fā)展、豐富和完善,才逐步由10、13、15道線形成了今天廣為通用的19道線的棋盤。圍棋也并不是一個人一夜之間就創(chuàng)造出來的,它是凝聚了無數(shù)圍棋愛好者智慧的結晶。圍棋棋盤經過長期的發(fā)展,圍棋棋盤終于形成了如今廣為通用的19道線棋盤,縱橫交錯的19道平行線制造出了361個交叉點。在每副棋盤上都可有9個圓點,這些圓點就被稱為“星位”,正中間的星位又被稱之為“天元”。整個棋盤又被以星位劃分為9個部分,分別是四角、四邊和中腹。圍棋棋子圍棋的棋子為扁圓形,分為黑白兩種顏色,通常圍棋棋子的數(shù)量應該和棋盤交叉點的數(shù)目相同,也就是361枚棋子,黑子占據(jù)181枚,白子則使用180枚。圍棋的基本規(guī)則圍棋的基本規(guī)則可以分為執(zhí)法和落子規(guī)則。下圍棋可以說非常的講究,其中蘊含了深厚的文化意義。在對局的過程中,如果圍棋執(zhí)子的方法使用錯誤,很可能會遭到圍棋愛好者的鄙視,他們會認為這是對圍棋的不尊重。有很多喜歡圍棋的愛好者通常都是用拇指和食指捏住棋子落棋,這完全是錯誤的手法。正確的執(zhí)子方法應該是食指在下中指在上輕輕夾住棋子,然后再輕輕地落到棋盤上。下圍棋其實也是在考驗一個人的禮儀。圍棋的落子規(guī)則通常是執(zhí)黑子的一方先行,然后黑白兩方交替落子在交叉點上,每次黑白兩方只能放一枚棋子,落子之后則不能再次移動。如果棋盤的交叉點上已經有了棋子,這個交叉點就成為了禁著點不能再落子,如果黑白一方出現(xiàn)了死子必須拿下棋盤。如此往返落子直到結束或者一方主動認輸。圍棋的勝負圍棋是以雙方活體的交界處不再有空著的交叉點為結束,然后通過計算黑白雙方在棋盤上所占據(jù)的活棋數(shù)目多少分數(shù)贏。數(shù)活棋數(shù)目需要將黑白雙方在棋盤上的死子全部拿掉,死子就是被對方的棋子包圍沒有了活力的棋子。只需要在黑白兩者之間任選一方數(shù)一數(shù)棋子的多少便可分出勝負。下圍棋不僅僅是一場沒有硝煙的無情搏殺,同時也是對一個人做人做事的行為的異常考驗。圍棋是中華民族開啟心智張揚人文情懷的鐵證。學習圍棋對每個人都能起到很重要的意義。

7,圍棋輸贏的判斷

當然是靠精確的點目
點目是基本技能,當然這也需要很長時間的經驗積累。點目首先要對棋型的定型判斷能力,簡單說來也就是可以預測此處將來結束時的形狀。以此為前提,來對全盤目數(shù)進行目測。注算意是對目數(shù)的目測,而不是數(shù)子,原則上死子和提子算2目,消劫有一目等等,樓主可以對日本的點目規(guī)則稍微了解一些。
熟練,以及精準的判斷和高深的水平
下棋二十六年第一次看見有人說馬曉春胡說八道,不知這位是何方高人。 形勢判斷來自熟練的對局經驗,判斷的精確程度與棋力有直接關系,當局面相對比較簡明,變化相對較少的時候,能作出半目勝負的判斷決不是夸大其詞。 本人棋力業(yè)5,可以在1分鐘內判斷出差距在2目以上的勝負,之后進程正常的情形下準確率百分之百,除非之后某一方出了勺子改變了結果。 業(yè)余尚且可以做到,何況專業(yè)呢?
黑185贏,白177贏。
點目,判斷有個前提,雙方都用最好的次序收官,觀望著也很清楚次序。能精確判斷半目勝負的人不簡單,我也經常搞錯

8,圍棋是怎么定勝負

是看“結束”時誰占的地方大。但是圍棋何時“結束”,中國規(guī)則主要以“雙方均認為結束”為標準,只要有一方“說”沒結束,就可一直下到盤面基本被填滿。
本人圍棋業(yè)余5段,希望我的答案能讓您了解。根據(jù)中國規(guī)則,圍棋里,一般有以下幾種情況定勝負:1,對局雙方的一方主動認輸;2,對局終了,數(shù)子。總共361個子,占到181個以上者(含貼子),勝利。另一方就是輸了;3,在對局過程中,搶下的一方,判負;4,有時間限制的對局,超時的一方,判負。
勝負的概念就是誰占的地盤多。 正常對局有兩種計算方法常用,也有另外的方法,但是殊途同歸,計算結果是相同的,只有在極少數(shù)情況下才會有微妙的差別。 數(shù)目法:將對方的死子填回對方的空里去,然后計算雙方空的差別(不計算子數(shù)多少,因為由于被吃之子最后還會放回棋盤的已空中,所以棋盤上的雙方棋子應該是對等的,當然由于是361個點,如果棋盤全下完,那么有一方會多一子,所以數(shù)目法不需要全部下完,只需下到雙方沒有空增減時即可開始計算勝負) 數(shù)子法:將雙方棋盤上的棋子和空總和對比,像這樣的情況,基本是要下到最后一刻。 由于黑棋先手,因此一般來說正式比賽中會有黑棋貼給白棋的子或者目,一般都是3又3/4子或者7目半。一般來說棋盤上是不會出現(xiàn)半目的,這樣的補償規(guī)則主要是為了避免出現(xiàn)和棋情況。
圍棋定勝負最終當然是數(shù)子。高手或專業(yè)棋手的輸贏一般都在三至五目,有時只有半目之差。 你說的這種中盤就認輸?shù)那闆r,一般是在中盤的后階段,也就是收官前,棋手在盤中會迅速的進行點目,拿白棋的話如果盤面落后十目以上一般就會中盤認輸。拿黑棋如果盤面只領先一二目或落后的活也會中盤認輸(黑棋要貼6目半或7目半)。收官階段雙方都沒有目數(shù),再走到最后也沒有意思。

9,圍棋是如何判定勝負的

圍棋中是以所圍的交叉點多少來定勝負的,交叉點就是棋盤中的19條橫線和19條縱線相交所得的19×19=361個點,專業(yè)術語中稱這些點叫“目”或“子”,最后哪邊的目數(shù)或子數(shù)多,哪邊就獲勝。但是一般來講黑方先行要向白方貼出7.5目來平衡先手的優(yōu)勢,就是說最后白方要加7.5目和黑方相比。注意,此時的“目”和“子”和前面講的意義不同了,這里的“目”和“子”是指計算勝負的兩種不同的方法,用哪一種均可,意義一樣。 先說“目”的計算方法:雙方的目數(shù)之差,如黑方180.5目,白方180.5目,結果就是白方勝出7.5目,因為黑方先行要帖子7.5目。 再說“子”的計算方法:交叉點的一半是180.5+3+3/4 (7.5目的一半),若一方超過此數(shù)算勝出,勝出的子數(shù)為該方子數(shù)與180.5+3+3/4之差,同上面的例子,即白方勝出3+3/4子。
如果是采用點目規(guī)則,所圍一空為一目,盤上未提的死子算兩目,已提的死子算一目,黑棋貼7目半,多者為勝。如果是數(shù)子規(guī)則,去掉死子后,棋子加空,黑棋185勝,白棋177勝。
第一步,把死子撿掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(叫做目)并記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目數(shù)和子數(shù)加起來。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。
中國規(guī)則就是算棋盤上黑方的子和空的總和,然后將這個和減去“180.5+3.75”棋盤一半加帖子。超過多少則贏多少,負多少則輸多少~~排子記地無非是分成兩部分來數(shù),就是數(shù)空再數(shù)子然后加起來~~`除了把形狀弄為規(guī)則的矩形外,沒什么技巧,無非就是數(shù)數(shù)~~~

10,圍棋勝負判定

中國規(guī)則  1、貼3又3/4子的規(guī)則  第一步,把死子撿掉。第二步,只數(shù)一方圍得點(叫做目)并記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目數(shù)和子數(shù)加起來。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。  2、讓先與讓子  讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當被讓方是預先收了單官)。  日本規(guī)則和韓國規(guī)則  日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
一般是雙方比較,但特殊規(guī)定是就不是了
  對于你的問題,我覺得,要確實明白一點,不管是單方和自己的“歸本數(shù)”比較分勝負,還是雙方活子數(shù)比較分勝負其實是統(tǒng)一的,因為比較之后,如果有貼子,黑多的部分多于貼子數(shù)就勝,少于貼子數(shù)就輸(不夠貼子嘛),白棋相反,白少的部分不能少于黑的貼子數(shù),少于貼子數(shù)就輸,因為這時加上黑貼回的也還是不夠本(歸本數(shù))。這里還要說明一點,所謂“歸本數(shù)”會有變化,因為分先、讓先、讓子都不同,另外,雙方比較也是可以的,當然是數(shù)目較多,其實數(shù)子也行,但一般不會采用數(shù)雙方子因為較麻煩,要數(shù)雙方的子。   圍棋19路盤共有361個交叉點,以二人平分,各得180個半。因此,一般地,白棋只要超過180個半就勝。也就是說,一般地,雙方歸本數(shù)是180個半,超過就勝,剛剛達到就和(因為可能有一個點是共活,而雙方擁有,每方剛好是有半子),不足就輸。這個時候,你所說的輸個子,或者輸一子都可能出現(xiàn)的,關鍵就是看有沒有半子會數(shù)出來。   分先:由于黑有貼子3又3/4子,7目半,黑扣除貼子數(shù)就是歸本數(shù),白加上黑貼回的貼子數(shù)就是歸本數(shù)。則白177子就勝了1/4子,   讓先:黑不貼目,也就是說180個半為和棋,白181子就勝了半子,和前面“一般地”所說的一致。   讓子:由水平低的一方先在星位上放上幾個子,終局時,按讓子數(shù)由黑方貼還二分之一,如讓3子則貼還1子半,讓4子貼還2子,讓5子貼還2子半。白棋盤面加上黑貼還的子數(shù)超過180個半就勝了。黑扣除貼子數(shù)就是歸本數(shù),白加上黑貼回的貼子數(shù)就是歸本數(shù)。在讓子棋中凡讓單數(shù)子都可能出現(xiàn)你所說的勝負半子或一子和情況,道理同前面“一般地”所說的那些。   數(shù)目日本規(guī)則和韓國規(guī)則較常用:日本和韓國規(guī)則大致上是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼還目數(shù),目前通常是6目半。然后黑棋減去6目半,白棋一定要加上黑棋所貼還的目數(shù)。最后和白棋比較,多者為勝。
在中國數(shù)子規(guī)則下,黑棋先行要到貼3又?子,也就是說黑棋必須超過180?加上3?才算贏,也就是要超過184?,如果收官終盤后,黑方為185子就是勝?子,相當于1.5目,如果終盤黑棋得184子,那就負?子,相當于半目。
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