與此同時,光谷電競產業聯盟成立,專業電競設備提供商寧美國度、直播界獨角獸斗魚、湖北首家A股企業盛天網絡、大型賽事承辦及場館搭建商夢競科技等公司迅速發展,電競產業鏈正加速形成。有數據顯示,在中國電競職業選手中,湖北地區輸出數排第一,“電競重鎮”人才優勢凸顯國際、國內電競大賽紛紛青睞武漢絕非偶然。
1、讀電競學校怎么樣?
花5萬報考電競學校,天天就是玩游戲,家長怒了:和網吧沒有區別現在隨著科技的不斷發展,互聯網已經成為我們生活中很重要的一部分了,著種趨勢正在改變這我們的觀念,就像是電競這個職業,之前家長都以為只要玩游戲就是不好的事情,但是現在已經有了電競學校。這些年游戲的發展可謂是非常的迅速,誕生了很多的職業電競選手,
我們在短視頻上經常可以聽到他們打一場比賽通常情況下都會獲得巨額的利潤,這種觀念正在侵蝕著孩子的觀念,認為好好學習是沒有用的,玩游戲才是出路。現在很多學生初中畢業之后,因為沒有考上高中,放在他們面前的只有兩條路,一個是電競學校,一個是打工,這兩種選擇都是殘酷的,但是在這種情況下,之后讓自己的孩子去電競學校,希望他們真的能像學校所說的那樣,成為可造之材。
2、武漢的電子競技生態怎么樣?
事實上,近年來武漢的電競氛圍也越發濃郁,賽事規格不斷升級。英雄聯盟德瑪西亞杯總決賽連續兩年落地武漢,全國高校電子競技聯賽、首屆中國青年電競大賽全國總決賽都成功在武漢舉辦,與此同時,光谷電競產業聯盟成立,專業電競設備提供商寧美國度、直播界獨角獸斗魚、湖北首家A股企業盛天網絡、大型賽事承辦及場館搭建商夢競科技等公司迅速發展,電競產業鏈正加速形成。
夢競科技相關負責人信心十足地告訴記者,中國青年電子競技大賽已永久落戶光谷,他們期望未來3年內形成10億產業規模,“電競重鎮”人才優勢凸顯國際、國內電競大賽紛紛青睞武漢絕非偶然。2005年WCG(魔獸爭霸賽)亞洲區冠軍劉金回憶,作為最早一批參與電競比賽的職業選手,2002年他就開始打比賽,那時,各種比賽層出不窮,職業賽業余賽都有。
武漢一直擁有比較好的電競氛圍,不少電競賽事冠軍選手來自武漢,有數據顯示,在中國電競職業選手中,湖北地區輸出數排第一。以英雄聯盟為例,前OMG的打野柚子、QG的上單V、前KING戰隊的無心、WE的輔助柯南,以及在2016賽季LPL取得出色成績的Uzi,也都是湖北人,“中國電競草莽時期,武漢幾乎代表了整個江湖。
”在超級玩家心里,武漢電競地位不可撼動,如今,業內更是達成共識:武漢人才資源優勢凸顯,成為“電競重鎮”是必然。電競行業人才優勢分為兩個方面,包括使用者和研發人員,電競的用戶群體主要是年輕人,武漢擁有的百萬大學生是龐大的用戶群體;另一方面,武漢產業人才、企業密集度也較大,擁有很好的產業研發基礎,比如,斗魚直播已經成為獨角獸企業。