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五子棋怎么玩,QQ五子棋怎么玩我一點都不會怎么辦

來源:整理 時間:2023-05-20 03:38:55 編輯:好學習 手機版

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1,QQ五子棋怎么玩我一點都不會怎么辦

無禁手就是先落子的人可以隨便玩,只要連成五子就算贏。 有禁手即先落子的玩家有禁止的走法,如三三禁手(三三交叉的棋子,讓對手陷入窘境)。 除了禁手連成五子就算贏。

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2,有沒有玩五子棋必勝的絕招

“五子棋有必勝開局,不過玩三手交換五手兩打的就不存在了”,這位朋友基本已經答了。 黑棋先行,無論有無禁手,那么“花月”、“浦月”開局是最常用的黑棋必勝開局。 如果比賽規則中采取“三手可交換”、“五手兩打”的規則,那么執黑者會使用平衡局來開局,不會采用必勝開局了。

有沒有玩五子棋必勝的絕招

3,QQ游戲中的五子棋包含哪些玩法

QQ游戲中的五子棋是兩個人在一盤棋上進行對抗的競技運動。首先開局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上;然后由執白棋的一方在黑模周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在靠自己的一側,即直指或斜指。此后,由執黑方在以天元為中心的25個交叉點的范圍內布盤面的第三著棋。再由白方應著,即布盤面的第四著棋,如此輪流落子,直到某一方首先在棋盤的直線、橫線或斜線上形成連續的五子或五子以上(職業連珠中只有白方可以五子以上獲勝),則該方就算獲勝。但是,職業連珠五子棋的一個特點就是先行的一方優勢很大,因此,在職業比賽中對黑方做了種種限制,以利公平競爭。黑白雙方勝負結果必須按照職業連珠五子棋的規則要求來決定。連珠五子棋是一項高雅的競技運動,也是一門藝術、一種文化。因此,連珠的精神、品格對于棋手來說尤為重要,下棋的人首先要講究弈德,在棋藝進步的同時,還要提高自身的品格與修養。

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4,五子棋怎么下

五子棋起源于中國古代的傳統黑白棋種之一,它不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養性。五子棋簡單易學,是一種通俗簡便的游戲,但又具深奧的技巧和高水平的國際性比賽。它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀,是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。 其基本操作:在棋盤橫線與縱線的交錯點處下子。 獲勝方法:率先將五子連成一線的一方獲勝。 在五子棋中的一些名詞解釋: 1、陽線與陰線 (1).陽線:棋盤上可見的橫縱直線。 (2).陰線:棋盤上無實線連接的隱形斜線。 2、連:在棋陽線和陰線的任意一條線上形成同色棋子不間隔地緊緊相連。 (1).五連:在棋盤上形成的 5 個同色棋子的 " 連 " 。 (2).長連:在棋盤上形成的 6 個或 6 個以上同色棋子的 " 連 " 。 3、三:指“活三”,包括 " 連三 " 和 " 跳三 " 。 (1) 、連三:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色三子相連,且在此三子兩端延長線上有一端至少有一個,另一端至少有兩個無子的交叉點與此三子緊密相連。 (2) 、跳三:中間僅間隔一個無子交叉點的連三,但兩端延長線均至少有一個無子的交叉點與此三子相連。 4、四:包括 " 活四 " 和 " 沖四 " 。 (1).活四:在棋盤某一條陽線或陰線上有同色 4 子不間隔地緊緊相連,且在此 4 子兩端延長線上各有一個無子的交叉點與此 4 子緊密相連。 (2).沖四:除 " 活四 " 外的,再下一著棋便可形成五連,并且存在五連的可能性的局面。 (3).白棋再下一著可形成長連的局面也視為 " 四 " 。 5、禁手: 對局中禁止使用的著法。 (1) 、黑棋禁手包括 "三三" 、" 四四 " 和 " 長連 " 。 a .三三:由于黑方走一著在無子交叉點上同時形成二個或二個以上黑方 " 活 " 的局面。 b. 四四:由于黑方走一著在無子交叉點上同時形成二個或二個以上黑方 " 四 " 的局面。 (2) 、白棋無禁手。 6、四三與先手 (1).先手:對方必須應答的著法,其中 " 沖四 " 稱為絕對先手。 (2).四三 : 指某一方同時具備兩個先手,其中一個是 " 四 " ,一個是 " 活三 " 。 7、進階禁手 (1).三手可交換: 是指黑棋下盤面第 3 著棋后,白方感覺黑方棋形不利于己方,可在第四著時有一次提出交換的機會,即執白棋一方變為執黑棋一方,而黑方不可以不換。 (2).五手兩打: 是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中任選一步,然后再繼續對弈。一般說來,白棋肯定拿掉對白方不利的一點,而保留對黑方較為不利的那點讓黑方行棋。 參考資料:從中國地方游戲網下載
只要你的棋子任意5個連成一條直線,即可贏了
5個棋子連一行就算贏

5,五子棋的玩法

現代五子棋專用棋盤為十五路(15X15),共225個交叉點。棋盤正中一點為天元。 對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上(現在不一定 可以根據自己意愿隨便落子),然后由執白棋一方在黑棋 周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在自己河界的一側,即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先 在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算 獲勝 連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種 限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下: 〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子; 〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝; 〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝; 〖4〗 如分不出勝負,則到為平局; 〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝; 〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而 繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。 【1】 五子棋是黑白雙方或兩個人之間的競技活動,由于對黑白雙方規則不同,黑棋 必須先行。一般采用猜先的方法來決定誰執黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子, 大數減小數,單數雙方交換,偶數不換; 【2】 禁手示例: ┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼ ┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ X為三、三禁手 ┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼ X●●●┼ ┼┼┼┼┼ ┼●┼┼┼ ●●X●┼ X為四、四禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼●┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼●●X●●●┼ X為長連禁手 ┼┼┼┼┼┼┼┼ 【3】 黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,如又形成禁手,此時因黑方已經 成五,而“五”在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝; 【4】 所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四 及長連等。此時白方應立即指出,自然而勝。 專業連珠五子棋雖然對黑棋采取了種種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此, 在高段位的專業比賽中,又出現了三種特殊的規定: 【1】“指定打法”:指比賽雙方按照約定好的開局進行對弈。例如“斜月局”、 ”長星局”等。 【2】“三手可交換”:指黑棋下第二手棋〔盤面第三手棋〕之后,白方如感覺黑方 棋形不利于己方,可提出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方〔此方法不適用于指定開 局打法,而用于隨意開局〕。采用此規定以后,黑棋就不會再使用諸如“浦月”、“花 月”之類的必勝開局了。 【3】“五手兩打”:指黑棋在下盤面上關鍵的第五手棋時,必須下兩步棋,讓白方 在這兩步棋中任選一步,然后再繼續下。

6,玩五子棋有什么技巧嗎

五子棋布局 開局:連珠開局(正規二十六局)無非星,月兩種稱法。而究其名稱來源,得于黑第三手。黑第三手相對第一手的形決定了開局的名稱,而黑第三手相對于第一手的形無非三種:桂,間,連。所謂桂,也就是小目,或者叫形象地叫做馬步也可以,代表局有:峽月,名月,嵐月,水月,溪月,殘月,新月,山月等等。間,顧名思義,就是間隔,間斷的意思,代表局有:長星,恒星,明星,流星,寒星,書星,金星,瑞星等等。連,就是連續,連接,代表局有:花月,蒲月,云月,斜月,銀月,松月等等。而當初起名的人們為了方便記憶,就把桂和連兩種形定義為月,而將間的形定義為星。按一般情況來說,黑第三手到黑第一手的距離越近,黑的優勢就越大,反之,白的優勢就越大。而白的第二手也很重要,為什么職業規則規定白第二手要落在黑第一手的周圍八個點呢?試想,如果白的第二子不緊貼黑第一子的周圍八個點落子,而在其點地方落子的話,那么黑是不是就很容易形成必勝呢?或者最少也是黑優的形。那么這個時候白提出交換,那么假先方豈不是輸得很冤枉么? 定式: 定式是個好東西,是前輩們經驗的一種累積,是初學者的領航燈。不過有時候定式也不一定完全對,就連著名的連珠中,高級教材《五珠定石》中都出現過失誤之處。隨著時間的推移,研究的更深入化,定式也會發生變化。因此,了解定式是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因為這樣才算是達到了學習定式的真正目地。死記硬背終究不是長久的打算。 中盤: 這是一盤棋當中真正考驗棋手棋力的地方,連珠的進攻與防守,始終與先手,反先手是分不開的。算路的深淺與周全是決定勝負的要素,要做到靜若處子,動若脫兔。優勢時,在沒有明確的攻殺路線之前,應當提前算好如何保持先手姿態,一步一步將優勢擴大,直至勝券在握,如寶劍出鞘,不出則已,出必封喉!而劣勢時,要爭敵之所必要。大劣時不防全力防守,已方在局部的優勢可以舍去,此舍車保帥之策。小劣時要伺機反先,牽制是一種有效的手段。防守時切忌不可含圖局部利益!該舍去時就要舍去,這樣才在后面有機會反敗為勝。如果覺得防守點多,不好選擇,不如從對手的角度去考慮這個棋形,說不定會有意外的發現。 做棋: 當雙方進入膠著狀態時,做棋就是決定勝負的重要手段。做棋前,請一定先要考慮對方是否有勝!然后,可以考慮已方做棋的連慣性,如果做一手兩,三手就能體現出來的棋,不如去防守對方更有效果。因為你做棋時,對手同樣會考慮你做棋的思路,這個時候,就比誰的算路深,你比對方多算一步,你就多一成勝算,反之,你做的棋也可能將你自已送入墳墓。做得好的就是妙手,反手,就是無理手,惡手,敗著。原則上做棋應該從VCF角度出發,因為連珠當中,沖四是必防一點,三有兩點到五點的防點,而VCF是最難的防守,一個普通三步的VCF防點就可以達到十到三十點之多。因此,做棋盡量往深入,復雜化局面帶動,這樣對方就會處于非常被動的局面。 終局: 如果雙方弈到百手以后仍難分軒輊。那么,終局就很重要,這里就有一個空間的概念了。連珠的棋盤不像圍棋,是15x15的規格,相對較小,到了終局時,一盤情況下雙方所能利用的空都就不太大了。這里有一個有趣的現象:在棋盤底線上,黑不可能有禁手點存在。這個現象朋友們有空可以去試試。終局時防守四的任務格外重要,中盤后留下不少眠三存在,如果有效利用這些眠三,是很有必要的。反之,如何防范這些眠三也當格外小心。終局時棋手們大多精力不足,鑒別真的三或是假三也是很重要的。還有就是長連(相對黑棋而言),一定要防范于未然,長連是終局時白取勝的重要手段。總之,終局應該當格外小心,避免低級失誤。這一點與圍棋是相似的。 戰略戰術: 這是經驗問題,經驗老到的棋手們總能夠合理地利用戰略戰術,從而取得事半功倍的成效。 賽前準備是最重要的。比賽前,應該首先設想假如已方執黑,應該采取什么開局,走哪個點勝算較大,以及對方交換后如何應對。然后,設想對手執黑可能會開出什么局,會走哪些點,已方是執黑勝算大還是執白勝算大。要做事有備無患,臨時靠算路去應該對終究不是明智之舉。還有就是心態問題,優而不驕,劣而不燥才是合格的棋手。這里我還可以教給大家一個小竅門,可能很多老棋手都知道:在讀秒階段,對方沖四時必應該的一手可以暫不應,余下更多的時間用以思考其它問題。有時候這些小竅門節省出的時間可能會讓你看到驚喜。 再舉個例子說一說實戰中的應用,比如,已方執黑開出松月,對手提出交換,兩打點為必勝點及一強點。這個時候,賽前稍作準備工作,可以給對方留下必勝點,為什么呢?這樣好嗎?首先,松月必勝還只是職業高段們研究的一個話題,業余棋手們都還達不到那個境界,也就是說,給對手造成假像就是要么你能走必勝,要么就不行!無形之中給予對方極大壓力,同時已方精神更集中,這樣在心理上便占到了優勢。(注:事實上任何一種必勝珠形的的變化都是多樣的,這樣的目地只是迷惑對方)。 騙招: 所謂騙招,其實很多人都不明白騙招的真正含義。騙招,實際上是敗著,必敗的珠形。用騙招給對手一個表面上的優勢,讓對手按照正常思維去進攻,最后,自已跳進了自已掘的墓坑里。這里也有一個唯一性,既然騙招是必敗,那么必定有正解,而正解是一定是一個復雜的過程,是一個不易輕易看出的過程。因此施術者可以放開顧慮,用更多的時間計算反攻的路子。再說明一下,沒有必勝的解法的手段,那怕再弱,也不叫騙招
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