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彈珠跳棋怎么玩,跳棋怎么玩

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-03-19 00:43:50 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,跳棋怎么

顧名思義,隔一個(gè)棋子跳一步,知道所有棋子跳回終點(diǎn)
中間一顆波株做參照物,兩邊格子一樣多就可以跳過(guò)去了~~

跳棋怎么玩

2,跳跳棋怎么玩的

跳棋,顧名思義就是,一個(gè)棋子前面得有另一個(gè)棋子,才能跳過(guò)去(跳過(guò)去又有棋子在前面,就又能跳)。玩法簡(jiǎn)單,但是變化很多,直至所有棋子都跳到對(duì)方陣營(yíng)之后,就是贏家。
如果是跳棋的話(huà),每個(gè)棋子在沒(méi)有其它棋子可以搭的時(shí)候就只能移一步,假如有其他棋子(有在同一直線(xiàn)的)就可以數(shù)這兩顆棋子距離,對(duì)應(yīng)數(shù)過(guò)去,那邊必須有足夠的空格,就可以把自己的棋子放在相應(yīng)的格子上。這是單挑的。

跳跳棋怎么玩的

3,跳棋怎么玩

一局跳棋,可以分為開(kāi)局、中盤(pán)、收官(借用圍棋術(shù)語(yǔ))三個(gè)階段。開(kāi)局:一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過(guò)程,一般在10步棋以?xún)?nèi);中盤(pán):是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官:是雙方的棋子基本分開(kāi),各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。 走子規(guī)則 “相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線(xiàn)連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線(xiàn)方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。 “等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線(xiàn)連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線(xiàn)上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線(xiàn)段中,只有一個(gè)并且位于該線(xiàn)段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。 其他規(guī)則、勝負(fù)判定方法 游戲參與人數(shù)不能是1個(gè)或5個(gè)人。4人或6人時(shí),一方的對(duì)角必須是另一方。3人時(shí),一方的對(duì)角不能是另一方。 以完全占領(lǐng)對(duì)角陣地的走子次數(shù)決定勝負(fù)、名次。

跳棋怎么玩

4,這個(gè)跳棋怎么玩啊

自己面前的六個(gè)球,需要全部跳到對(duì)面(也就是同顏色)的六個(gè)格子內(nèi),正常的規(guī)則是:在有線(xiàn)連接的格子中,隔一個(gè)位置一跳,中間必須有球擋著才可以跳,不論自己的球還是對(duì)方的球,要做的就是給自己撘路,拆和堵對(duì)方的路,用最快的速度把所有自己的球移動(dòng)到對(duì)面算贏
游戲人數(shù): 2 , 3 , 4 , 6 人 你的營(yíng)區(qū):起初你 10 顆棋子的放置位置,是一個(gè)正三角形 你的目標(biāo):你的 10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)遥耆碱I(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū) 入營(yíng):棋子進(jìn)入目標(biāo)營(yíng)區(qū) 走子:只能一步走 棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能達(dá)到相鄰的空位上 跳子:可以連續(xù)跳 一子跳棋規(guī)則:隔一個(gè)棋子可以跳! 空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個(gè)棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對(duì)稱(chēng)位置上! 三、操作 1 .點(diǎn)擊自己棋子,即可拾起棋子 2 .在玩家處于初級(jí)時(shí),棋子拾起后,能走到 / 跳到的位置會(huì)有特殊顯示 3 .點(diǎn)擊可達(dá)到的空位,即可放下棋子 4 .如果中途想更換棋子,請(qǐng)先點(diǎn)擊右鍵放下棋子,再去拾起其他棋子 四、組隊(duì)規(guī)則 我們還提供了組隊(duì)配合的玩法,心有靈犀的玩家們可以進(jìn)行 2v2 或 3v3 ,只要在準(zhǔn)備畫(huà)面中點(diǎn)擊 a 隊(duì)或 b 隊(duì)的空位就可以加入。 組隊(duì)的勝利條件是:有一位玩家完成占領(lǐng),或者某隊(duì)率先達(dá)到某子數(shù)和( 2v2 需要 15 子, 3v3 需要 23 子)。 注意:如果組隊(duì)?wèi)?zhàn)中有隊(duì)友退出,或者因消極被判負(fù),那么是連累全隊(duì)一起失敗的! 五、跳棋小技巧 1 .開(kāi)局可以學(xué)習(xí)一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的戰(zhàn)術(shù),貫徹下去以保持先機(jī)。 2 .中盤(pán)注重攻守平衡,整體推進(jìn),最忌為對(duì)手以少量兵力占據(jù)要津,甚至分割棋勢(shì)。先手注意快攻壓制,后手注意防穩(wěn)覓機(jī)。 3 .收宮決戰(zhàn),注意不要因急于入營(yíng),而忘記為后續(xù)棋子搭橋助跳。 六、防止消極 我們不希望看長(zhǎng)期將棋子放在家里,來(lái)阻止對(duì)手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 輪時(shí),離開(kāi)本營(yíng)的棋子必須分別達(dá)到 5 、 8 、 10 顆,否則會(huì)被判消極而失敗。 為了保護(hù)他人的寶貴時(shí)間,如果玩家連續(xù) 3 次超時(shí)的話(huà),同樣會(huì)被當(dāng)作離開(kāi)而判負(fù)。 七、道具說(shuō)明 名稱(chēng) 對(duì)象 說(shuō)明 圖標(biāo) 路障 空棋位 在非營(yíng)區(qū)處,己方棋子3棋位半徑內(nèi)的空位上,設(shè)置一個(gè)棋位大小的路障,任何棋子不能跳躍之,維持3輪。 修路工 空棋位 在非營(yíng)區(qū)處,己方棋子3棋位半徑內(nèi)的空位上,放置一個(gè)固定的虛擬棋子,維持3輪。 動(dòng)力彈珠 本方 跳子 在一輪內(nèi),可操作本方任意一跳子連續(xù)行動(dòng)兩次,可搭配其他部分道具使用。 飛天翼 本方 跳子 可以使本方任意跳子移動(dòng)到半徑為4棋位內(nèi)的任意無(wú)跳子位上(瞬移)。 注意:任意跳子不允許停留在除自己營(yíng)區(qū)和目的營(yíng)區(qū)以外的任意營(yíng)區(qū)。 移形換位 自己和任意他人跳子各 1個(gè) 先選擇自己的一個(gè)跳子,再選擇半徑為4棋位內(nèi)的任意一他人跳子,2個(gè)跳子將發(fā)生位置的交換。 注意:任意跳子不允許停留在除自己營(yíng)區(qū)和目的營(yíng)區(qū)以外的任意營(yíng)區(qū)。 龍卷風(fēng) 有效范圍內(nèi)的跳子 在非營(yíng)區(qū)處,引發(fā)六角形共7個(gè)棋位(半徑=1)上的所有跳子重列位置。 八、計(jì)分與等級(jí) 限制 : 如果一子規(guī)則輪數(shù)小于 18 決出勝負(fù)(全入營(yíng)), 空跳規(guī)則輪數(shù)小于 10 決出勝負(fù) ,或者在 11 輪之前認(rèn)輸 / 退出,只有扣分的玩家,沒(méi)有加分的玩家。 1v1 計(jì)分 :需要比較兩個(gè)玩家間的等級(jí)和勝負(fù)關(guān)系,決定之間的積分 贏得一個(gè)對(duì)手,獲得 max [25 -(自己等級(jí)-對(duì)方等級(jí)), 10] 的分?jǐn)?shù),即至少獲得 10 分,至多獲得 49 分; 輸給一個(gè)對(duì)手,失去 25 +(自己等級(jí)-對(duì)方等級(jí))的分?jǐn)?shù),即至少失去 1 分,至多失去 49 分。 鼓勵(lì)分: 失敗的玩家總可以獲得等于 自己入營(yíng)棋子數(shù) 的鼓勵(lì)分,其中等級(jí) 1~5 的玩家,可得到 2 倍的鼓勵(lì)分。 非 1v1 計(jì)分: 全自由: 3 人:第一名 +30 ;第二名 +15 ;第三名 -15 4 人:第一名 +35 ;第二名 +25 ;第三名 +15 ;第四名 -15 6 人:第一名 +45 ;第二名 +35 ;第三名 +25 ;第四名 +15 ;第五名 -15 ;第六名 -25 最后一名扣分的玩家只要不是退出的,仍可得到鼓勵(lì)分。 組隊(duì): 2v2 :勝方每人+ 30 ,敗方每人- 10 ,然后敗方每人加上鼓勵(lì)分。 3v3 :勝方每人+ 40 ,敗方每人- 15 ,然后敗方每人加上鼓勵(lì)分。 和棋 : 均不得分。 認(rèn)輸: 名次按認(rèn)輸先后,從倒數(shù)算起,分?jǐn)?shù)只扣不加。 退出 :在游戲中退出,名次按退出先后,一律- 50 分。 如為組隊(duì)有成員退出則隊(duì)伍失敗,退出者承擔(dān)所有扣分,同隊(duì)隊(duì)員得鼓勵(lì)分;因觸犯《防止消極條例》而判負(fù),則該玩家作退出處理,同時(shí)其對(duì)家不會(huì)扣分。
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