游戲引擎現(xiàn)在很少有從零開始制作游戲的了,使用游戲引擎可以大大加速游戲開發(fā)進程。用代碼把游戲邏輯實現(xiàn)后,與資源進行綁定,就可以實現(xiàn)基本的游戲了,實現(xiàn)游戲邏輯在游戲引擎中加入一些控件,比如文本、圖片、模型、音效等等,有一些都是引擎自帶的,如果沒有合適的也可以去資源商店下載一些免費的或者付費的資源。
1、有學游戲開發(fā)的朋友嗎?你們都在哪里學的,可以交流一下嗎?
自學的第一步:編程語言開發(fā)游戲最關鍵的部分就是將想法實現(xiàn)出來,也就是需要通過編程語言實現(xiàn)想要的功能。根據(jù)不同的游戲引擎可是學習不同的語言,C,C ,C#,java等等都行,選擇一個自己適合的就行,個人用的是C#和Lua兩種。第二步:游戲引擎現(xiàn)在很少有從零開始制作游戲的了,使用游戲引擎可以大大加速游戲開發(fā)進程,
常見的一些游戲引擎有虛幻4、unity、cocos等等。虛幻4對新手并不那么友好,cocos功能有些差,個人推薦使用unity,第三步:實現(xiàn)游戲邏輯在游戲引擎中加入一些控件,比如文本、圖片、模型、音效等等,有一些都是引擎自帶的,如果沒有合適的也可以去資源商店下載一些免費的或者付費的資源。用代碼把游戲邏輯實現(xiàn)后,與資源進行綁定,就可以實現(xiàn)基本的游戲了,
2、什么是游戲開發(fā)?想做游戲我應該學什么好?
現(xiàn)在游戲制作這個行業(yè)是一個非常有前景的朝陽行業(yè),做這個行業(yè)的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲制作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什么干貨,其實很多人想做這個行業(yè),于是從網上扒拉各種游戲制作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊涂,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。