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怎樣制作自己需要的地圖,地圖是怎么制作的

來源:整理 時間:2023-01-16 07:51:47 編輯:大上海生活 手機版

1,地圖是怎么制作的

文件夾中有個羊皮紙加一支筆的程序就是制圖的

地圖是怎么制作的

2,怎么做地圖

打開 worldedit.exe 這個文件
下載地圖編輯器

怎么做地圖

3,怎樣制作地圖

魔獸地圖吧(專門討論魔獸地圖制作的社區):bbs.wow8.com.cn WE討論區(有關地圖制作的討論區,有問題可在此區提出):http://bbs.wow8.com.cn/forumdisplay.php?fid=125 教程+演示 總索引:http://bbs.wow8.com.cn/viewthread.php?tid=16603&extra=page%3D1 Wow8的WE電子書!(WOW8的制圖技術整理書籍):http://bbs.wow8.org/viewthread.php?tid=36829&extra=page%3D1
到百度圖片http://image.baidu.com去下一個吧,因為地圖不是一般人能制作出來的

怎樣制作地圖

4,如何自己制作地圖

自己制作地圖:這就看你制作地圖的目地了。1. 如果只是一些單位自己觀看與使用,簡單的P圖軟件就可以完成.2. 如果你是大企業,或行政單位需要的用圖就不能自己來制作了。特別是后期需要用做宣傳使用,可能會遇到法律問題。3. 自己制作簡單地圖,去下個底圖再修改一下就可以了,現在很多線上平臺也可以完成。4. 要是需要傳業的地圖制作去這里看下案例網頁鏈接明確一下自己的需求再溝通。
可以使用類似mapinfo這樣的專業制作工具,也可以使用“地圖者”這樣的網頁地圖工具,地圖者可以把做出來的地圖打印出來的呢~
1、確定地圖的方向。一般都會以北作為上方,不過也不必拘泥于此,特別是在有的地方,缺少判斷東南西北的依據,不妨利用城市干道來作為地圖的正向,這樣更便于識圖時用“左右前后”來判定方位。2、確定大致的比例。紙張面積有限,畫到邊緣發現

5,如何制作手繪地圖

1. 地圖要有精確性,手繪前應按照實際地圖來繪圖。2. 手繪地圖可以相對輕松點,地點可以用可愛的圖案代替,最好圖文結合3. 手繪地圖顏色可以多樣化,但也要統一。
首先看需求,應用場景等硬性基本要求。再來定位風格,比方想要小清新或者性冷淡,高端大氣上檔次的或者低調奢華有內涵的,有了方向才好定位!根據上面的要求或定位進行繪制:1,定好大致比例要求2,有一套統一的標示釋義圖標3,文字和色彩要配合整體風格要求
ps 等軟件不會的話那就自己親自畫可行率較高例如
很簡單,首先你要準備好繪畫工具。例如馬克筆,彩鉛,繪畫復印紙(那種半透明的紙)and鉛筆,找一張地圖,畫你想畫的地方就可以了。望采納
如果有地圖的話,可以在PS中通過轉素描然后上色來實現哦;或者在電腦中進行數碼繪制。

6,怎樣創建一個地圖

SLK技術可以使我們的地圖載入速度加快2倍,可以說是一個令人驚訝的技術。 下面進入正題: 你如果想在自己的地圖應用SLK技術那么你的地圖必需滿足以下條件: 1。你的地圖的技能級別,升級級別不能超過4級,當然你也可以不進行技能和升級SLK化 2。你的機子必需有Microsoft Office Excel 2000或以上版本 3。讓我先想想,腦子不太好使了 當滿足了以上條件后那么你就可以利用SLK技術了。 在以下方法中我們要用到Widgetize中文版,魔獸SLK修復大師,MPQMaster,VXJWTSOPT,winmpq,別急這5個工具我會上傳的。 方法: 1。復制你的地圖到一個新的地方[備份] 2。用VXJWTSOPT優化地圖,只需選上刪除編輯器后綴就可以了 3。用MPQMaster導出優化好的地圖中的[war3map.w3a][war3map.w3b][war3map.w3d][war3map.w3h][war3map.w3q][war3map.w3t][war3map.w3u][war3map.wts]這幾個文件 4。開啟WE新建一個地圖,打開物體編輯器導入單位,物品,升級,可破壞物,裝飾物,魔法效果。然后保存地圖后關閉WE。 5。用Widgetize中文版進行轉化新建的地圖,選上下圖中的選項 6。在轉化過程中我們進入Widgetize中文版安裝目錄下的Output目錄下,當出現第一個SLK文件時,我們隨便剪切走一個TXT文件到別的地方。 7。等待Widgetize中文版彈出警告框說找不到TXT文件時,我們把目錄下的SLK文件全部復制到一個新的地方 8。用記事本打開先前導出的war3map.wts文件另存為ASNI碼格式的wts文件 9。運行SLK修復大師導入轉好碼的wts文件 10。現在你可以用SLK修復大師修復各個SLK文件了 11。修復完畢后說明我們的工作已經進行到一半了,記住這里你可選擇重新輸出wts文件,輸出完畢記得用記事本重新存為UTF-8碼格式的文件 12。再次用Widgetize中文版,這次轉化的是我們的原地圖,不過這次我們不是要SLK文件,而是要TXT文件,同樣的我們復制走所有TXT文件 13。修復TXT文件中的亂碼和提示說明[這個相信不用我說,工作量也有一點,主要是修復技能這些的說明] 14。修復完畢后我們的工作總算快結束了 15。同樣的我們啟動WE,打開我們的原地圖,導入SLK文件和TXT文件,注意設置好路徑 16。關閉WE,用winmpq打開我們導入文件后的地圖,在這里我導入新的wts文件[這步主要是減少地圖空間,你可以跳過] 17。在MPQ里我們可以刪除一些不必要的文件了,比如升級單位這些數據 18。我們的工作完畢了,接下是測試我們的地圖的時候。 這裡是一個優化和沒有優化的地圖~你們可以自己去感覺一下速度
上面的很詳細了
http://hi.baidu.com.在MPQ里我們可以刪除一些不必要的文件了,比如升級單位這些數據
改圖你就別想了,那些作圖的人一般都在地圖內部刪掉了一些不是太必要的文件,使WE不能正常讀取地圖,所以除非你能懂JAZZ語言,直接在地圖內部文件中改圖,或者有魔獸地圖文件的修復軟件,否則別想動他們的圖。 建議你先去看看教程,之后再去做地圖,否則會暈的。 提供教材:http://hi.baidu.com/clans/blog/item/46503038697a69f3b211c723.html
魔獸文件里有 有個改土的 也可以創圖 你把要改的 打開然后 修改就是 然后保存就是 了
創建游戲

7,想制作一個特別的地圖

用flash,鼠標指向某個同學名字,相應地圖顯示變化或指向某個省,顯示某些同學的名字,這些功能,以及搜索等都很容易實現
看樣子,你不懂地圖編輯阿,你這些問題不是一句半句話就能解決的,我給你個建議,要想會這些得自己去研究下,才能做到 前言: 現在有很多玩家都對we有著濃厚的興趣,而且都想能創作出自己的魔獸地圖,雖然在論壇里也有很多相關的討論貼,但是大部份都是針對一些對we有一定了解的玩家所做的,而對于剛剛起步并才開始弄we的玩家則沒有一些基本的教程或討論貼,所以,在此,本人決定以自己學習we及做圖的經驗與心得寫一個面向初識we玩家的地圖制作指導教程,希望對各位新手們有所幫助!當然要完成一張rpg地圖或是對戰地圖還要有作者的很大的決心及恒心,對魔獸這個游戲,包括戰役地圖,對戰地圖及rpg地圖要有一定的了解,至少要會玩魔獸。如果你有以上兩點條件的話,呵呵,那么請繼續往下看吧,你一定會有所收獲的! 第一章: 認識we 第一節 相關的名詞及概念 相信有些新手們還不知道什么是we吧!呵呵,we就是world editor的簡寫啦,譯做中文應該是叫做世界編輯器,這個東西就是大多數地圖制作者們的工具了,你只需要在魔獸的安裝目錄下就能找到了。如果是第一次運行的話,會出現個用戶協議之類的,不用管了,有對話框就只管按確定吧! 關于什么是t?-我們在一些討論貼中經常會看到一些諸如“用t吧,t不對吧”的語句,其實這個t也是一個簡寫,它是觸發事件編輯器(trigger),它的功能是很強大的,知道為什么對戰地圖時一來每個玩家都有一定的資源和單位嗎?就是它弄的了,還有像一些rpg地圖里的劇情啊,對話啊,包括開始時選擇英雄也是用它來實現的,可以說,只要是一張rpg地圖的話,t就是整個地圖的精髓與靈魂所在。沒有t,那么你的地圖就只是一張好看的擺設罷了!!!(由于這是新手教學貼,所以在以下的課程里面會專門提出來進行講解,現在暫不討論) 關于jass,我想還是有很多人聽說過jass吧,這個的確是個好東東,功能比t還要強大,但是需要一定的程序設計能力的人才會用了吧,這對于新手來說更是不沾邊的了,所以在本教程中不涉及討論!如果各位有興趣的話可以自己去找點相關的教程! 另外的幾個相關東東:物品管理器,聲音管理器及輸入管理器將在具體的制圖過程教學中提到! 第二節 熟悉we 不知怎么說呢,大多數地圖作者都必須經歷的一個過程吧:修改地圖。呵呵,沒錯,修改地圖是了解并熟悉we的一個捷徑。雖然現在都不提倡修改地圖,不過做為學習we的一個手段,我還是建議大家先從改圖學起,而最簡單的就是先修改官方的對戰地圖了!下面將以lost temple這張人氣較高的對戰圖來入手,讓我們一起揭開we的神秘面紗! 運行we,進入后先將菜單欄里的窗口選項打開,將里面的刷子表那里的勾去掉,這樣we的速度會有所提高。選擇菜單欄里的文件-打開地圖,在目錄里找到要打開的地圖,如:lost temple.打開之后,就是這個地圖的地形了! 認識工具面板:在地圖中有一個工具面板,如果沒顯示的話可以在菜單欄的層面里面打開。它包括:地形面板,地形裝飾物品面板,單位面板,地區面板和鏡頭面板。以下將會分別說明! 1.地形面板,最好理解的一個了,你現在所能看到的整個地圖的地形。包括平地,坡地,水,草地和懸崖等都是用它弄出來的,自己試著改改看吧! 2.地形裝飾物面板,呵呵,和上面那個差不多,不過內容就多了,看到地圖上的樹啊,花啊鳥啊什么的了嗎?就是用它弄了,同理,自己試著改去吧! 3.單位面板:也是事先放東西的工具了,地圖上的中立怪,商店,生命泉和金礦就是用這個放的了,還有一個就是玩家開始地點也是由這個來完成。 4.地區面板:基本上是用在t里面的,現在唯一能做的就是弄傳送門。暫時先不管! 5.鏡頭面板:用在交待劇情時用,同樣要用t來弄,也先不管了! 說到這里,基本上we里要用到的幾個工具大家都知道一點點了,具體怎么用就在下面以修改地圖的實例來說明了。(示范圖為lost temple) 一.修改金礦的數量,是不是覺得對戰時金礦不夠采,才12500的金子,改多一點吧。先將工具面板打開至單位面板,此時在地圖上選中一個金礦,雙擊,會出現一個對話框,里面很明顯有個“金錢含量”的框框,默認的是12500,這個就是該金礦的含金量了,想改多少自己弄吧。 二.如何讓中立怪死后掉落物品。是不是看到金礦旁邊的怪有兩個有白色圈圈在動啊?那個就說明殺了此單位后它會掉東東,怎么弄呢?同上面一樣,選中它,雙擊,出現對話框了,此時你可以修改它的一些屬性,如生命值比例,所屬玩家等。看到掉落物品的選項沒?就是那個,點了它后,打開下拉列表,里面有兩個選項,兩個都可以設置其死后掉落的物品,自己試試看怎么設置吧,這里就不再說明了! 三.在原有地圖上加一些單位:如商店,酒館或是金礦放幾個怪!打開單位面板,在中立無敵意里面可以找到如金礦,泉水,商店酒館等中立建筑,也有一些單位,如小雞野狗等。想在哪里放就放吧。要加入怪的話就打開中立敵對里面,慢慢找吧。放了之后就自己設置其掉落物品了,當然也可以改更其所屬玩家,如果將怪改為中立無敵意,那么它就不會主動攻擊你,根本就不會攻擊你了,但是你殺了他也得不到經驗和金錢! 四.如何加個傳送門。以地圖的左上和右下的兩個小島為例,先在兩邊各放一個傳送門(單位面板-中立無敵意-建筑),之后將工具面板打開為地區面板,點擊后在左上的傳送門所以位置(門下)弄出一個區域來,之后命名為door a,同理在右下傳送門處也弄一個,名為door b,下面則是激活傳送門了,切換回單位面板,雙擊左上傳送門,出現對話框后有個激活選項,打勾,出現下拉列表,選擇door b,此時這個傳送門就好了,接下來同樣的方法弄右下的,選擇door a。 至此,簡單的修改就已經完成了,當然了,我們并不滿足這點點的修改,接下來當然要來點實在的,比如改改英雄啊,技能啊什么的! 第三節 物體編輯器初識 物體編輯器來了,這個相當于一個數據庫了,魔獸地圖中的所有數據都差不多在這個里面了。打開物體編輯器后會有一排的各種選項,先看單位的吧! 單位列表:里面有所有你在正常地圖里面所能見到的一切單位!而要弄懂這個也并不太難,只不過是里面的內容很多,弄起來費時間吧了,我就找幾個常用的來介紹說明。 先來個變態的,比如,將農民改的比英雄還強大,首先打開人族,對戰,單位,選中農民,右邊就會出現該單位的相關數據了。要變態當然是攻擊超高,護甲超強,技能超變態,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢來,一項一項改吧! 首先是護甲,里面有個基礎防御,這個就是初始護甲了,改吧,改為100。之后是戰斗-攻擊-基礎傷害。這個就是攻擊力,也改為100吧。然后是戰斗-攻擊-攻擊類型,可以改為混亂,這樣就暴強了。戰斗-攻擊-魔法施放時間間隔時間,就是攻擊的間隔,改為1試試,每秒打一下,哈哈,其他的幾個較為好理解,故不再說明,自己一試就明白了!有些比較奇怪的就可以不用去管了!接下來是戰斗-防御類型,改為神圣吧,這樣就只有混亂攻擊才打得動了。下面是技能-普通,這個就是該單位的技能了,可以自己加了,想加什么就雙擊看吧~!后面的什么生命值啊魔法值這些就不用我再多說了吧。這樣一來,你的這個農民已經暴強了,哪個英雄見了都嚇跑! 其它的一些單位也同樣的改,至于建筑嘛,會多出幾個東西來,如升級的科技,訓練的單位,都是一看就知道是什么了,所以不再多說,如果是商店的話,看一下它技能及售出的商品及可雇傭的單位等就行了。關于英雄則有些初始屬性等,這些也是自己試試就行了! 物品:很簡單,就是物品,或是稱寶物等,就是游戲中的那些! 可破壞物:就是樹啊,箱子,門等 地形裝飾物:各種雕像,柱子。。。。。。。 技能:又是一個重要的東西,和單位及物品關聯大呢。在這里就是讓玩家自己修改單位或物品技能的地方了,舉例說明一下,想讓大法師的水元素一次召喚出10個水元素來嗎?先找到該技能,然后修改里面的數據-召喚單位計數。改為10吧。其實在技能這個地方最多的就是修改各種數據了,比如等級,傷害值,魔法消耗,施放間隔等,自己試著改一改,因為要每個東西都說明的話估計要一年吧~!汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做圖時再考慮了,不過自己也可以先看看,不難! 第四節 具體問題解答 現在說一下幾個常見的問題吧! 1.物品技能怎么修改?比如想把一個血瓶改成加血10000! 先在物體編輯器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右邊的數據里找到技能-技能:具有醫療效果的物品(較小的),這個就是加血多少的技能了,然后再切換到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相應的技能(具有醫療效果的物品(較小的)),將生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只覺得只有一個血瓶不過癮,改多點吧,好的,切換回物品,還是先中血瓶,在右邊找到狀態-負荷數量 改吧,改成100,哈哈,一買血瓶就有100個了,爽! 2.想讓英雄的技能多一點,可以,單位里面找到英雄,比如大法師,找到技能-英雄。在這里加吧,加個先知的召喚狼也行,不過最多此處技能不能超過5個。想加點一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧! 其它的一些如英雄升級可超過10級等將會在以后的分類主題里面給大家說的,不過目前此類問題都有置頂貼解答了,大家不妨可以去看看!
用圓點代替。然后鼠標放上去就放大顯示人名及頭像(建議使用圓形)。應該不是很難。男用藍色(關系鐵不鐵用深淺來表示,可以用XML或DAT,方便以后修改)女的用紅色(關系鐵不鐵用深淺來表示)。
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