畫的東西,也就是你說的立體sense,其實就是空間,物體之間的空間關系,這個可以參考那些高考素描,第三,不能用近大遠小的概念來畫立體的感覺,素描只是基本功,去學畫畫,其實和素描不一樣,學會捕捉立體形式是畫立體感覺的重要技能,素描側重于造型,而3d立體繪畫突出立體感覺,也與拍攝手法掛鉤。
去學畫畫,其實和素描不一樣。素描只是基本功。我也是美術生,兩者的表達效果不一樣,方式也不一樣。素描側重于造型,而3d 立體繪畫突出立體感覺,也與拍攝手法掛鉤。最重要的是要注意透視,角度,光線。在一張平面紙上,如果你的拍攝角度是從下往上,畫面會被拉長,視角會有大有小。如果立體的拐角處有兩個相反的視角,那么突出立體的感觀最重要的就是對透視和陰影的處理。建議在沒有其他光源的環(huán)境下用臺燈拍攝。
第一,善于總結幾何現(xiàn)實。很多物體不是簡單的幾何體,而是比它們更復雜。以人臉為例。鼻子和顴骨,眼窩和耳朵都是比較復雜的物體,不容易直接畫出來。第二,學會表現(xiàn)質感。本質上,質感是材料給人的感覺。精細、光滑、柔軟的物體,如絲綢、瓷器等,要用較細的線條來表現(xiàn)。表面粗糙的物體,如陶器和桌布,應該涂得更深。本質上,這是線程的虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)好了,質感就出來了。第三,不能用近大遠小的概念來畫立體的感覺。很多時候,我們腦子里有先入為主的想法,認為畫面是平的。學會捕捉立體形式是畫立體感覺的重要技能。初學者可以嘗試從俯視或仰視的角度繪畫,迫使自己意識到空間感。
3、 素描怎么才能畫出 立體感深入,深入一開始是基于一個大的黑白灰關系。畫的東西,也就是你說的立體 sense,其實就是空間,物體之間的空間關系,去看看一些大師的畫,比如門瑟的。你可以搜索它們,他的畫細節(jié)不多,但在空間上很暗。我覺得你現(xiàn)在要解決的問題是為素描打好基礎,如果是為了考試而畫,注意它們之間的過渡不要太軟,就是跨度可以比眼睛看到的要寬。這個可以參考那些高考素描,最能理解的是,你的靜物和你在書上看到的差不多。用手機拍成黑白的,然后和你看到的圖片對比,另外,我們是繪畫,是展示,不僅僅是拍照。要加上自己的主觀意識和感受,另外,有些地方,當你的跨度變大了,他的光感就很容易出來了。可以參考Mencer或者倫勃朗(他的光影很好),而且不要急著畫水粉。畫畫的時候也要注意跨度問題,這是很多人容易犯的問題。