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起碰,什么是pg布

來(lái)源:整理 時(shí)間:2022-10-07 03:27:11 編輯:深圳本地生活 手機(jī)版

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1,什么是pg布

PG布(又稱(chēng)碰起布、碰汁布等),此布用手摸上去有棉布一樣感覺(jué)

什么是pg布

2,一碰就起泡泡的蟲(chóng)子

一碰就起泡泡的蟲(chóng)子?一碰就起泡泡的蟲(chóng)子是螃蟹,螃蟹是橫著走的,當(dāng)人們?nèi)プンπ返臅r(shí)候,把螃蟹抓到岸上,用手輕輕地碰它一下,他就會(huì)接連不斷的起泡泡,所以一碰就起泡泡的是螃蟹。

一碰就起泡泡的蟲(chóng)子

3,慢性蕁麻疹 怎么 治療啊

慢性蕁麻疹一般需治療2-3個(gè)月,首先控制癥狀然后減量維持鞏固,目前沒(méi)有一次治好的藥物

慢性蕁麻疹 怎么 治療啊

4,身上起疙瘩是怎么回事

同意是“過(guò)敏”所致的蕁麻疹診斷,但引起蕁麻疹的病因很多,不建議自己用藥治療,以免延誤病情或出現(xiàn)其他并發(fā)癥,最好到當(dāng)?shù)卣?guī)醫(yī)院皮膚科診治,急性蕁麻疹處理得當(dāng),很快會(huì)痊愈的,祝您早日康復(fù)。
你這個(gè)癥狀應(yīng)該是過(guò)敏引起的,蕁麻疹的癥狀,最好是不要抓,可以下到藥店購(gòu)買(mǎi)抗過(guò)敏藥物進(jìn)行治療。撲爾敏、息斯敏都可以使用。 可以到可以皮膚過(guò)敏網(wǎng)看看過(guò)敏的護(hù)理知識(shí)

5,身上一碰就起疙瘩

可以確定是皮膚劃痕癥,而且病癥還不輕,所以得趕緊治療,以防把病情弄大, 如果反復(fù)發(fā)作的話(huà)還是建議選用諾美康吧,我同學(xué)之前皮膚過(guò)敏就是用它治療好的,現(xiàn)在一年多了,都沒(méi)再?gòu)?fù)發(fā)過(guò)
小心易碎,輕拿輕放。。
是皮膚劃痕癥的癥狀,過(guò)敏造成的,皮膚比較敏感
是風(fēng)疹,秋天很多人都出現(xiàn)這種癥狀,尤其晚上更加嚴(yán)重,一般都出現(xiàn)在貼身衣物緊繃皮膚的部位(比如褲腰帶),去醫(yī)院看看吧!癢也不要撓,會(huì)越撓面積越大的.
脫一層皮就好了!

6,起刑名詞解釋

起刑應(yīng)為起刑點(diǎn)的縮寫(xiě),意為判刑的最低限度。希望能幫到你“原創(chuàng)回答團(tuán)”
“理直刑正”是晉代律學(xué)家張斐的法律主張。“理直”,即律理正確,符合綱常名教,使“禮樂(lè)崇于上”;“刑正”,即合乎封建法制原則,用刑準(zhǔn)確,輕重適當(dāng)。“理直”是立法原則,只有“理直”,所立之法才能恰當(dāng)準(zhǔn)確,法律才能達(dá)到“尊卑敘、仁義明,九族親,王道平”的效果。其主要內(nèi)容有:(1)明確區(qū)分和規(guī)定各種法律概念,削除煩苛,使法令簡(jiǎn)明易知,這是“理直刑正”的前提條件;(2)審理案件時(shí),應(yīng)根據(jù)客觀形勢(shì)的需要,靈活把握刑罰的輕重;(3)依據(jù)犯罪的事實(shí)、情節(jié),兼顧犯罪動(dòng)機(jī)和犯罪情緒審理案件、彌補(bǔ)了“原心論罪”的不足,合理合法,兩全其美。還規(guī)定必要時(shí)應(yīng)實(shí)行類(lèi)推定罪。“理直刑正”的思想促使律學(xué)深入發(fā)展,使禮律進(jìn)一步融合,更加完善了封建正統(tǒng)法律思想體系。
com/view/1634828.baidu://baike.htm" target="_blank">http.com/view/1634828.baidu://baike低調(diào)的橙色柳丁|發(fā)布于2009-02-22 20:23評(píng)論

7,QQ游戲QQ麻將

牌賭是種智游戲,七分手氣三分藝;手氣相對(duì)較公平,看你掌握行不行;十場(chǎng)牌賭七場(chǎng)輸,證明你是水平低;開(kāi)始莫論輸和贏,下了牌桌才分明;既然坐上麻將桌,想咯想那不適合;集中精力打牌玩,牌桌上面少閑談;只要一張冒關(guān)場(chǎng),包里的錢(qián)換地方;以不放炮為原則,以頂下手為職責(zé);金三銀七二五八,不要隨便讓他呷;呷一張牌真過(guò)勁,三五兩下就落聽(tīng);兩眼只盯牌桌上,只看哪個(gè)×××張;二五八是危險(xiǎn)品,有將適當(dāng)早些頂;兩圈冒出幺九張,可能上坎或成雙;此時(shí)幺九扣緊點(diǎn),寧可先打好的張;如果對(duì)三掛張四,或是對(duì)七伴個(gè)八;適當(dāng)應(yīng)拆對(duì)子打,少望碰牌多望呷;自己如果是當(dāng)莊,最好不要做大方;七小對(duì)來(lái)清一色,釣來(lái)釣去還冒得;莊家平胡是自摸,與其大方差不多;你的下手是當(dāng)莊,直線頂張莫拐彎;他打四你莫打三,謹(jǐn)防莊家打勾張;有碰也莫輕易碰,關(guān)莊責(zé)任要承擔(dān);切記不要放松他,否則害己害人家;如果下手不是莊,就按正常打法玩;對(duì)方當(dāng)莊適當(dāng)碰,只因自己要搶聽(tīng);上手是莊就亂碰,讓他少摸難落聽(tīng);閑莊心中要牢記,莊家出牌要注意;胡噠牌問(wèn)誰(shuí)的莊,咯就真的現(xiàn)外行;估計(jì)牌已至中場(chǎng),自己聽(tīng)胡兩頭忙;閑無(wú)大方莊不要,管他是炮不是炮;二五八和三六九,一看桌上張張有;且有兩方下噠坎,還怕一方大方出;看來(lái)以至中殘局,手中還是一進(jìn)一;進(jìn)張情況若不對(duì),做好游泳的準(zhǔn)備;牌以進(jìn)入終殘局,思想更應(yīng)有警惕;雖然你已落了聽(tīng),新張最好不要出;根據(jù)一般規(guī)律講,此張不知放幾響;莫圖自己胡得奧,盡量做到不放炮;聽(tīng)牌為大是道理,長(zhǎng)打一聽(tīng)也可以;最好還是莫拆聽(tīng),邊丫將張摸得進(jìn);聽(tīng)得不好不要急,牌凳上面無(wú)規(guī)律;手中無(wú)將少呷牌,定要摸張將張來(lái);邊門(mén)丫門(mén)且無(wú)將,看來(lái)牌型不象樣;若想此盤(pán)逃厄運(yùn),勸君早點(diǎn)學(xué)游泳;緊緊跟著上手打,立場(chǎng)態(tài)度要堅(jiān)定;開(kāi)始游姿蠻好看,中途切莫改方向;又拆門(mén)子又拆將,心無(wú)雜念游到岸;牌的變化大得很,哪邊是炮估不準(zhǔn);有的才打無(wú)人要,只過(guò)一手就是炮;盤(pán)盤(pán)都想做牌打,絕對(duì)是種錯(cuò)想法;不胡只是一盤(pán)牌,再望下盤(pán)機(jī)會(huì)來(lái);拆打門(mén)子有學(xué)問(wèn),順序一定要注意;先打險(xiǎn)皮張三呷,你出那張李四碰;呷也好來(lái)碰也罷,呷呷碰碰牌落聽(tīng);頭張安全進(jìn)了場(chǎng),二皮能否過(guò)得關(guān);定要謹(jǐn)慎多注意,兩張都要出得去;對(duì)子比較難起碰,變丫相對(duì)容易進(jìn);一般習(xí)慣是拆對(duì),若拆邊丫需考慮;聽(tīng)胡對(duì)倒較渺茫,橫胡不如邊丫張;最討厭是將將胡,不想事的板板胡;冒得改是自摸胡,最急人是不開(kāi)胡;開(kāi)杠賭底風(fēng)險(xiǎn)胡,左顧右盼調(diào)將胡;防不勝防追臭胡,眼睛望穿碰碰胡;最幸運(yùn)的一種胡,別個(gè)賭得給你胡;最不幸的是咯種,單進(jìn)雙出賠老本;牌就聽(tīng)得真的亮,還冒胡贏單調(diào)將;如果感覺(jué)手氣痞,莫去開(kāi)杠賭海底;發(fā)現(xiàn)手氣有好轉(zhuǎn),適當(dāng)可以冒點(diǎn)險(xiǎn);牌風(fēng)手氣若不好,精神氣質(zhì)不能倒;人若越霉越現(xiàn)掃,難得胡牌還放炮;玩至中局進(jìn)噠米,保住果實(shí)是道理;穩(wěn)字當(dāng)先為上計(jì),貪圖過(guò)大傷自己;最忌玩牌不規(guī)范,故意亮牌給人看;又?jǐn)?shù)對(duì)子又點(diǎn)將,一心想打迷昏仗;嘴巴念個(gè)不歇?dú)猓睦锉M打餿主意;真真假假假假真,使你頭痛腦殼昏;手里口里各一張,想把別個(gè)做二三;大方小方隨你便,請(qǐng)你口中莫再念;同桌幾個(gè)現(xiàn)菩薩,咯又冒得外相呷;少在咯里出些丑,你的套路都清楚
多讀一下說(shuō)明,十有八九就會(huì)了
跟朋友做對(duì)家一起玩

8,詳盡的時(shí)間結(jié)點(diǎn)及措施

詳盡的時(shí)間節(jié)點(diǎn)及措施,這個(gè)措施需要在一些方式方法,這樣對(duì)癥下藥,這個(gè)才是有及時(shí)的措施。
階段舍牌的策略 1.初期舍牌走單張 初期舍牌大體上為一至四五巡。起手13張配牌,各家都不同程度地起幾個(gè)長(zhǎng)單張的風(fēng) 箭牌、么九牌和中張的蕩張。這個(gè)階段的舍牌順序,一般是:風(fēng)箭牌、么九牌和中張 的蕩張牌。 牌戰(zhàn)初期,一般是先舍單張的風(fēng)、箭牌。打字牌的技巧是:先打風(fēng),后打箭。打風(fēng)的 次序是:先打客風(fēng),后打圈風(fēng)和本門(mén)風(fēng),最后打中、發(fā)、白,也可以把本門(mén)風(fēng)放在箭 牌的后面打。 如果起手配牌時(shí),風(fēng)箭牌就有八九張之多,且又有三對(duì),就要留下,而奔“字一色”或 “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番種去努力。 2.么九牌的去與留 行張時(shí),如無(wú)風(fēng)箭閑張,或已把風(fēng)箭閑張打完情況下,萬(wàn)子、條子和筒子的中張(2至 8色點(diǎn))容易抓入靠張,不便先打(但設(shè)計(jì)牌局時(shí),考慮到“清缺”、“混缺”及“缺一門(mén) ”者除外),一般先把手中的么與九閑張打掉,因?yàn)槊础⒕砰e張各據(jù)首尾,抓靠張的機(jī) 會(huì)比中張少一倍,所以在牌桌上,緊接風(fēng)、箭之后,各家多都打么、九閑張。 大凡起牌后,出牌不是風(fēng)箭,也沒(méi)有么九,出手就見(jiàn)中張或邊張,說(shuō)明這家牌局較佳 或設(shè)計(jì)十三不靠,其余三家行張時(shí),須多加提防。 對(duì)于么九閑張的打法,也并非沒(méi)有先后,常有以下幾種情況: (l)對(duì)設(shè)計(jì)“清缺”、“混缺”、及“缺一門(mén)”的牌家來(lái)說(shuō),應(yīng)首先打掉不需要的門(mén)類(lèi)中的 么與九; (2)在牌局中,現(xiàn)有的牌副、搭子或?qū)ψ佣家灾袕埥M成的,那么設(shè)計(jì)牌局時(shí),必順考 慮“斷么”的可能性,無(wú)論哪門(mén)的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和對(duì)子較多, 準(zhǔn)備依靠吃、碰、抓來(lái)組副,考慮留下一張尚未見(jiàn)面的么或九的蕩張作單釣叫牌,成 和希望就較大。 所以,此種情況的么、九取舍,就要視牌局發(fā)展而定了; (3)如果牌副里已有l(wèi)、2、3或者7、8、9的順子副,那么,再打么、九閑張時(shí),應(yīng)與 設(shè)計(jì)的“一般高”、“姐妹花”作一權(quán)衡,是打是留?先后次序都要統(tǒng)籌考慮; (4)對(duì)于牌局組成的后期,在原有邊張搭子8、9的基礎(chǔ)上,抓進(jìn)同類(lèi)牌6時(shí),即應(yīng)打 9留6,成6、8嵌搭。小頭也一樣,如在原有邊張搭子l、2基礎(chǔ)上,抓進(jìn)同類(lèi)牌4時(shí), 也應(yīng)打么”留個(gè)成2、4嵌搭。 (5)凡屬設(shè)計(jì)十三不靠牌局,除留箭風(fēng)外,對(duì)于萬(wàn)子、條子和筒子,誠(chéng)然保留么、 九最佳,中間不靠牌張可擴(kuò)展到4、5或6,進(jìn)張副度拓寬,利于上張成和,誠(chéng)然,這 時(shí)的么九閑張,非但不能打掉,仍應(yīng)視為牌張中的上乘了。 中張,一旦上張成對(duì),即好牌局中上乘的麻將頭。類(lèi)似這樣的中張,閑而有用,當(dāng)然 在行張中是不會(huì)輕易舍出的。 3.中盤(pán)舍牌觀三家 中盤(pán)階段是作戰(zhàn)激烈、緊張的階段,一取一舍都關(guān)系到勝敗,所以每舍一張牌都必須 真正地把握住安全關(guān),盡量做到所舍的牌讓下家沒(méi)有吃的、讓別家沒(méi)有碰的機(jī)會(huì),更 不能讓別家有成和的可能。 麻將實(shí)戰(zhàn)中,牌勢(shì)只要進(jìn)入中盤(pán)階段,各家的手牌無(wú)時(shí)不在起變化,摸打一至二巡牌 后,以前的熟張?jiān)谶@個(gè)時(shí)候可能已經(jīng)成為生張了,以前認(rèn)為是安全牌,現(xiàn)在很有可能 成為危險(xiǎn)牌,此時(shí)若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生張, 舊安變新危。 麻將的舍牌要根據(jù)牌面和牌桌上的變化來(lái)制定對(duì)策及戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),做到看上家、默下家 、盯對(duì)家。 看上家。也就是應(yīng)看明白上家打出什么樣的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因?yàn)?他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花 色。這樣,你可判斷出你自己應(yīng)保留什么樣的花色,才有迅速吃、碰牌的機(jī)會(huì)。如果 你手中的花色,也是上家想留存、沒(méi)有舍出來(lái)的,自然你就沒(méi)有辦法靠吃碰牌來(lái)迅速 組合手中牌陣了。 默下家。與看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌來(lái)判斷自己手牌中的去留。若你 會(huì)出的牌,多是下家正想吃起的,那他當(dāng)然就會(huì)很快地吃成一副一副的牌攤開(kāi)亮出, 并且叫聽(tīng)。故在打牌時(shí),盡量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思 考內(nèi)容。 盯對(duì)家。既看上家、默下家,也必須盯住對(duì)家,這樣三家人需要什么花色的牌,甚至 可能需要什么牌點(diǎn)也在你預(yù)料之中,知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。對(duì)于自己,要做什么 花色的牌,成什么樣的和對(duì)自己有利,必須考慮周密,這樣才能一舉成功。 4.終盤(pán)舍牌防點(diǎn)炮 終盤(pán)階段是大家短兵相接、交鋒決斗定勝負(fù)的階段,絲毫不能疏忽大意。 進(jìn)人終盤(pán)階段,有以下兩種情況: 一是四人中的兩人或一人,依然保持著聽(tīng)牌,窺機(jī)食和。但因牌勢(shì)的發(fā)展趨平,只好 強(qiáng)行打牌,應(yīng)酬戰(zhàn)局。其他的各家均以防御為主,最后以少失分而收?qǐng)觥?二是四人繼續(xù)互相牽制,打出安全牌。事實(shí)上,其中一人或兩人,早已放棄聽(tīng)牌,采 取少失分的作戰(zhàn)方案。 凡是牌壇高手的對(duì)陣,這種局勢(shì)并不是少見(jiàn)的,與初手者聚桌娛樂(lè),推倒食和大不相 同。設(shè)想,牌桌上有一或兩名低手,欲使戰(zhàn)局發(fā)展到終盤(pán)階段,似乎是不可能的。
王靜的時(shí)間節(jié)點(diǎn)及措施,那你就要把把節(jié)點(diǎn)先給告訴大家,然后呢告訴他們這樣。沒(méi)有完成會(huì)有什么懲罰?
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