英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯總決賽連續(xù)兩年落地武漢,全國高校電子競技聯(lián)賽、首屆中國青年電競大賽全國總決賽都成功在武漢舉辦。武漢一直擁有比較好的電競氛圍,不少電競賽事冠軍選手來自武漢,夢競科技相關(guān)負責人信心十足地告訴記者,中國青年電子競技大賽已永久落戶光谷,他們期望未來3年內(nèi)形成10億產(chǎn)業(yè)規(guī)模。
1、武漢城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院怎么樣?
1.武漢城市職業(yè)學(xué)院在辦學(xué)歷史上是比較久的有百年歷史了,是兩湖師范師范學(xué)堂,2.這個學(xué)校的師范類專業(yè)跟體育類專業(yè)待遇相對比較好,就說師范類吧,在專科中的師范類是排名靠前的,體育類網(wǎng)球是3 2模式,3.地理位置分兩個校區(qū)北校區(qū)在野芷湖,南校區(qū)在湯遜湖,北校區(qū)相對交通比較方便離市中心近點,南北校區(qū)距離3個公交車站,南校區(qū)在環(huán)邊上,洪山區(qū)與江夏的交接處,交通也不差,預(yù)計軍運會之前開通地鐵,4.在比較好的專科里,武城職不管是教學(xué)還是地理位置還是校區(qū)環(huán)境都是算好的的,5.要是想要更好的,肯定沒法跟武大,華科,華師比,你要是嫌棄你有本事去市中心讀211,不喜勿噴,各人觀點。
2、武漢的電子競技生態(tài)怎么樣?
事實上,近年來武漢的電競氛圍也越發(fā)濃郁,賽事規(guī)格不斷升級。英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯總決賽連續(xù)兩年落地武漢,全國高校電子競技聯(lián)賽、首屆中國青年電競大賽全國總決賽都成功在武漢舉辦,與此同時,光谷電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,專業(yè)電競設(shè)備提供商寧美國度、直播界獨角獸斗魚、湖北首家A股企業(yè)盛天網(wǎng)絡(luò)、大型賽事承辦及場館搭建商夢競科技等公司迅速發(fā)展,電競產(chǎn)業(yè)鏈正加速形成。
夢競科技相關(guān)負責人信心十足地告訴記者,中國青年電子競技大賽已永久落戶光谷,他們期望未來3年內(nèi)形成10億產(chǎn)業(yè)規(guī)模,“電競重鎮(zhèn)”人才優(yōu)勢凸顯國際、國內(nèi)電競大賽紛紛青睞武漢絕非偶然。2005年WCG(魔獸爭霸賽)亞洲區(qū)冠軍劉金回憶,作為最早一批參與電競比賽的職業(yè)選手,2002年他就開始打比賽,那時,各種比賽層出不窮,職業(yè)賽業(yè)余賽都有。
武漢一直擁有比較好的電競氛圍,不少電競賽事冠軍選手來自武漢,有數(shù)據(jù)顯示,在中國電競職業(yè)選手中,湖北地區(qū)輸出數(shù)排第一。以英雄聯(lián)盟為例,前OMG的打野柚子、QG的上單V、前KING戰(zhàn)隊的無心、WE的輔助柯南,以及在2016賽季LPL取得出色成績的Uzi,也都是湖北人,“中國電競草莽時期,武漢幾乎代表了整個江湖。
”在超級玩家心里,武漢電競地位不可撼動,如今,業(yè)內(nèi)更是達成共識:武漢人才資源優(yōu)勢凸顯,成為“電競重鎮(zhèn)”是必然。電競行業(yè)人才優(yōu)勢分為兩個方面,包括使用者和研發(fā)人員,電競的用戶群體主要是年輕人,武漢擁有的百萬大學(xué)生是龐大的用戶群體;另一方面,武漢產(chǎn)業(yè)人才、企業(yè)密集度也較大,擁有很好的產(chǎn)業(yè)研發(fā)基礎(chǔ),比如,斗魚直播已經(jīng)成為獨角獸企業(yè)。