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中國象棋的規則,中國象棋規定

來源:整理 時間:2023-09-04 06:05:32 編輯:好學習 手機版

1,中國象棋規定

去看別人下就知道了。
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士只在田格內走一格對角
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中國象棋規定

2,中國象棋的規則

中國比賽現在用的是99規則. 請參考:http://www.cchess.com/jiaoshi/old38.html 參考資料:http://www.cchess.com/jiaoshi/old38.html

中國象棋的規則

3,中國象棋比賽規則

不是的,如象棋全國個人賽,11輪比賽下來,積分相同,則比較雙方的對手分,對手分相同,則比賽雙方的勝局,勝局相同則比較有沒犯規等等。
積分賽那一塊所有比賽都這樣的'戰果勝者+3分'負+0分'先手和+1分'后手和+2分 和每位選手對局兩旁各先手一次 我曾經也參加過小型的象棋比賽'也經常收看象棋比賽的直播'所以了解一點點'
要加時賽

中國象棋比賽規則

4,下象棋有什么規則

1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。 2、各種棋子的走法 ?帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。 ?仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。 ?相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。 ?車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。 ?炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。 ?馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。 ?兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。 3、吃子:任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。

5,中國象棋規則

長將和長捉,最多3個回合. 要自然和棋必須是在60步內雙方無吃子。 劣勢的情況下如何盡可能的多走幾個回合要看盤面情況。走了一個會合就走3個會合的長將和長捉也是一個辦法。
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棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:   紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。   黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。   1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。   演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。 第2條 走棋和吃子 2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。   輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。 2.2 各種棋子的走法如下: 帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。   相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。 車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。 炮在不吃子的時候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。   2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。 第3條 將死和困斃 3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。   被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。 如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。 3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。 第4條 勝、負、和 4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝: 4.1.1 帥(將)被對方“將死”。 4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。 4.1.3 被“困斃”。 4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。 4.1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。 4.1.6 走棋違反行棋規定。 4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。 4.1.8 在同一棋局中,三次“犯規”。 4.1.9 自己宣布認輸。 4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。 4.2 出現下列情況之一,為和棋: 4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。 4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。 4.2.3 雙方走棋出現循環反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。 4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
規則是三個回合,不知QQ游戲里面是否有這個規則。。。。

6,求將所有下象棋的規則寫出來例如什么是吃什么的像是走什么步的

下象棋的規則:1棋盤:棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。2棋子:象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。3各棋子的走法說明:將或帥移動范圍:它只能在王宮內移動。移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。士移動范圍:它只能在王宮內移動。移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。象或相移動范圍:河界的一側。移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。馬移動范圍:任何位置移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。車移動范圍:任何位置移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。 炮移動范圍:任何位置移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。兵移動范圍:任何位置移動規則:每步只能向前移動一點。過河以后,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向后移動。4關于勝、負、和:對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:1)己方的帥(將)被對方棋子吃掉;2)己方發出認輸請求;3)己方走棋超出步時限制;5術語:(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。(二)應將:被"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:  1、吃掉對方進行"將軍"的棋子。  2、帥(將)從被攻擊的位置上避開。  3、用自已的棋子置于對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。  4、遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。 (三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。 (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。 (五)河界線:構成河界的兩條橫線。 (六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。 (七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。 (八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。 (九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。 (十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。 (十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。 (十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。 (十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。 (十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。 (十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"后手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"復雜"、"均勢"等等。 (十六)起著:開局第一著。 (十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。 (十八)勝定:對局中,一方多子并占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子并占優勢的一方稱此棋局為"勝定"。 (十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。 (二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。 (二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。 (二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。 (二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。 (二十四)閑著:一種適宜于對局相持階段的著法,目的在于等待時機。 (二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。6動作術語:1)走棋、吃子、將軍 1、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。 2、 各種棋子的走法  帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。  仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。  相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動范圍限于"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。  車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。  炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。  馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。  兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。
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