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妲己怎么玩,英雄戰跡妲己怎么玩

來源:整理 時間:2023-09-09 23:02:15 編輯:好學習 手機版

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1,英雄戰跡妲己怎么玩

小伙伴,選英雄一定要選合適自己的英雄,要不然不會玩的哦
手動

英雄戰跡妲己怎么玩

2,妲己主加幾技能

妲己技能加點:這里主要分優劣勢進行加點:對線優勢推薦主加一技能副加二技能,有大招加大招。原因是這里各路都是優勢,裝備方面肯定是碾壓對面,可以二技能控制敵方英雄,然后一技能與大招打出高額傷害秒殺對面。還有一個原因是讓妲己可以去支援隊友,利用一技能高額傷害快速清理兵線,然后配合隊友推塔或者進行打團,加快了游戲的節奏。對線劣勢推薦主加二技能副加一技能,有大招加大招。原因是游戲中我方陷入劣勢,其傷害能力已經不足,所以這里主加二技能進行輔助。利用二技能眩暈敵方英雄,配合隊友進行擊殺,保證我方其他英雄的發育。
遼寧一區
主大,其次一技能

妲己主加幾技能

3,倩女幽魂 魅者 要怎么玩才好

"其實魅是需要太多操作的,套路就是:控制——攻擊 1.定身+沉默+束縛:這是最基本的一套控制,有時候面對比自己高很多級的人,混亂或者眩暈都失手的情況下,那就試試這套吧,這套的優點是命中率高(因為這個時候大家這三個控制技能的等級相比較其余兩個的,應該是最高的) 2.混亂:混亂是打方士等法術攻擊職業的最好套路,也是打異人的必用套路,因為被混亂之后,角色只能進行物理攻擊。 3.眩暈:以前有人說過,出了眩暈之后,定身+沉默+束縛就可以從快捷欄上刪除了,的確,眩暈一個技能就代替了三個技能的效果,但是點眩暈的錢跟經驗……你們懂得。 控制住之后就是攻擊,攻擊的話,也沒什么技巧可言,滿江紅起手,然后綠孟或者紅杏,但是打甲的話,個人還是比較喜歡吸血的那招"

倩女幽魂 魅者 要怎么玩才好

4,王者榮耀妲己怎么玩 妲己的打法攻略和團

【出裝選擇】對于妲己而言,出裝選擇上就是以突出她的高爆發能力為主,這個版本尤為如此,只有做到秒殺對面妲己才有生存的空間。所以推薦:痛苦面具+秘法之靴+回響之杖+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書【團戰玩法】對于法系英雄來說,在團戰中能秒掉敵方輸出那是再好不過了。妲己其實算是一個刺客法師和傳統法師的混合體,你得尋找適當的切入時機來找到敵方輸出英雄的破綻,“繞后”也是妲己的團戰打法之一。另外也可以通過1技能在開團前來擾亂敵方的視野,大招才是妲己的核心輸出技能,所以大招別輕易丟了。切記一點,大招還算次要,2技能真的不能隨便丟,還關乎你是否能夠在團戰中生存下來,對面的刺客和前排就盯著你的2技能放沒放呢!王者榮耀是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間可進行多種競爭模式,1V1,3V3,5V5都可以,還可以參加冒險模式,現在也是比賽的火熱時期,各種比賽都有,關注一下,隨時準備參賽。

5,王者榮耀 怎么玩好妲己

妲己作為一名高爆發中路法師 ,被動可以通過技能疊加減魔抗 ,加上技能低冷卻, ,可以多躲在草叢里蹲人 ,開團前先秒掉一個脆皮
妲己的被動技能是減少目標魔抗,對于秒人只需要一套的妲己來說這個技能適應性極強。一技能無論是在任何時期傷害都不可小覷,并且釋放距離也很遠,CD短,是一個很好的消耗手段,推薦主加。二技能偶像魅力可以對敵人造成1.5秒的眩暈,一般作為連招的起手技能使用。大招是一個多段傷害的群體技能,傷害極高,但對同一英雄釋放會削減一部分傷害。值得注意的是,二三技能的釋放軌跡較慢,所以常常會出現敵人哪怕已經逃遠,卻還會被技能追著跑的現象。技能連招:二技能先手控制,一三技能相繼施放
妲己的話,首先分析一下她的職業,她是法師類的,萬人送號“草叢之王”,出裝的話,我是先出加速鞋子,然后來個回響(有個范圍爆炸傷害)對于妲己的一技能特好,然后來個初學者帽子,傷害就有點爆炸得了,然后的話出個面具把(穿透用的),我是經常躲在草叢里秒對面的adc 或者中單的哈哈,后期就出幾件防御得把,對面物理多就反刺,法強多就魔女,有興趣也可以一起玩,哈哈!希望采納我.

6,妖姬怎么玩

天賦符文:由于妖姬的高爆發,在天賦上面選擇雷霆會讓大多數玩家秒殺與換血都占據優勢。由于妖姬的靈活,讓他在對線的時候不會懼怕任何英雄,成長生命值與成長冷卻縮減對于妖姬的幫助反而是最大的。對線思路:眾所周知,妖姬W的傷害在被削弱之后,以往的主W打法不再行得通,原因是W傷害過低導致無法正常清線,而市面上傳言的主Q打法又會讓妖姬前中期的機動性變得難以接受。在諸多把的實踐之后,我們給大家推薦一套:先升級3級Q再主W的加點。理由是3級Q之后即可配合W輕松清掉遠程兵且清線能力比削弱之前更加優秀。在能夠輕松清理兵線的前提下再主W補充機動性,這樣就讓妖姬能夠快速清線的同時也不乏機動性。特別注意:妖姬在W和R技能都進入冷卻時輕易不要進入對手的技能范圍內,在沒有位移技能的情況下妖姬被抓住反打一套是沒有還手能力的,應在技能冷卻期與對手保持好距離,待技能馬上要好時再靠前。1級:學習Q技能,對線常規英雄時,普攻能A兵就多A兵,對線1級較兇的英雄比如維克托時在保持其Q技能打不到的距離下再去A兵,對線常規英雄時正常多A兵,目的是搶到2級,利用2級強打一波壓低其血線,當然在對線對線能力較弱或手較短的英雄時可以只補尾刀,在其想要補刀靠近我方兵線時AQ壓其血線。?2級:觀察我方小兵的血量,利用對手的補刀來W踩到加普攻立刻W回避,等待被動快要觸發時朝小兵丟出,利用Q的彈射觸發被動+雷霆去消耗(Q技能不必等到被動轉好時再丟,因為Q技能有讀條時間還有彈道飛行時間,在被動快要觸發時就丟Q即可在更短的時間內觸發被動,但是時間需要大家卡好不要丟太早),如若對手走位脫離小兵亦可學習E技能,但容錯率較低。對方血量不足以直接擊殺時切忌及時使用W躲避對手的反打,否則可接走A+點燃擊殺。3級:1級2級適時壓低血線和回復品,三級W踩到之后只要E技能命中,配合點燃幾乎可以100%單殺,被E技能打中之后即使交閃也是死亡閃,但是要注意的是Q技能不要第一時間甩出,一定要待可以觸發被動時再用,避免E技能不中而無法觸發印記導致換血失敗。對線的同時觀察經驗條,在要升2、3的時候走位向前壓制,如果在升級的同時對手不注意后撤則踩過去重復以上操作是很容易無傷換血抑或直接擊殺的。總的來說前3級的原則就是:1級補刀推線為主,2級抓其補刀或走位靠前時WAQ打被動+雷霆消耗,3級看其血線過半就可直接擊殺。4、5級遵循與3級的擊殺手段大同小異,注意技能不中時及時利用W規避傷害。6級之后妖姬又會迎來一此蛻變,利用大招+W的雙位移可以輕松無傷耗血,連招無固定,只需打出被動+雷霆然后利用W和R規避傷害即可。
妖姬是個風騷的英雄,我排位賽,匹配賽一直使用,妖姬關鍵還要有團隊的配合,關鍵是能給妖姬創造一個殺人的環境,妖姬7級時候必需保證身上有殺人書,和鞋子,前期出門一定要帶上紅和藍,w技能盡量踩到人,e技能是個給q技能很好的拖延時間,這樣妖姬殺人就是w近身,q,r,e。要是沒死在補一個q,前提是必需e住,妖姬不需要出什么血裝,w是個很好的技能,既能逃跑又能很快切入戰斗,w的運用決定妖姬是否可以瞬間秒掉對手,也決定是否被對方殺掉,在殺完對手后,在用w既能回到原點,這樣可以避免自身死亡,妖姬在團戰的時候作用不是太明顯,團戰的時候w切入外側,尋找脆皮q r,可以秒掉一個,然后用e既能打進人群,給己方人起到一定的控制,妖姬的爆發取決于11級之前,殺人書20層,穿透鞋,法帽,在加上自己的符文,大概有500的法傷,那會很恐怖的,對方的肉也會被妖姬一套既能秒掉,妖姬要在醬油中尋找機會殺人,不能一直醬油,后期的話妖姬如果起來的話法傷沒有男爵buff的時候帶虛空之杖有700法傷,全法冒我沒有試過,在對方沒有肉裝發育好的時候,妖姬還是一直很強,如果托的太久,對方裝備全肉,打起來就吃力了,不過妖姬犀利的話,20分鐘應該有10個人頭,最起碼要超神,對方應該不會起來太快,妖姬的出門裝配合著符文帶上法傷書,和一個紅,出門的時候法傷大概在63點。關鍵是多練習,意識才是王道,
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