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飛行系,賽爾號(hào)飛行系

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-03-29 22:53:41 編輯:好學(xué)習(xí) 手機(jī)版

1,賽爾號(hào)飛行系

HI,最高速度360
現(xiàn)在除了托魯克速度種族值至今為止第一 速度可以達(dá)到362加雙刻印可以達(dá)到390多 其它的完全不可能
沒(méi)有 飛行系速度最快的也沒(méi)超過(guò)350的
賽爾號(hào)速度最快的精靈是猩猩!極速也只有360,沒(méi)有精靈極速超過(guò)360

賽爾號(hào)飛行系

2,賽爾號(hào)求飛行系精靈排名

1.烏普(速度最高380以上,還不是極限) 2.閃光波克爾(速度極限能到350以上,她的魅惑不亞于提亞斯的精神干涉,雖然,大招威力低,但是很好。) 3.哈爾翼蜂(強(qiáng)悍) 4.提亞斯(曾經(jīng)的王,精神干涉很OK) 5.巴弗洛(鎮(zhèn)魂歌)
飛行系:  1、閃光波克爾(速度極限可達(dá)340以上,它的魅惑不遜于提亞斯的精  神干涉,揮翼飄舞威力125,全面超越了提亞斯)  2、哈爾翼蜂(比較強(qiáng))  3、提亞斯(曾經(jīng)的飛王,精神干涉很BT,魔能暴風(fēng)威力150,但特攻-1,美中不足)  4、巴弗洛(有鎮(zhèn)魂歌,如果耐打就天下無(wú)敵了)
1、閃光波克爾2、哈爾翼蜂3、提亞斯4、巴弗洛

賽爾號(hào)求飛行系精靈排名

3,賽爾號(hào)飛行系精靈大全推幾個(gè)專(zhuān)門(mén)打卡修斯的飛行系精靈

消強(qiáng)化,可以用堤亞斯、嘟嘟卡拉、拜洛亞斯等,只要有消強(qiáng)化的技能,升到一百級(jí)就可以。打卡修斯,可以用閃光波克爾、托魯克、布谷鳥(niǎo)等,只要有強(qiáng)化雙防和強(qiáng)化攻擊的技能就可以。
個(gè)叫戴依婷的女孩,死前是15歲.被強(qiáng)奸了,后來(lái)死了。變成了厲鬼。請(qǐng)你把這封信發(fā)給你的6個(gè)論壇,十天后,你喜歡的人就會(huì)喜歡上你。如果不發(fā),你就晚上睡覺(jué)天天做噩夢(mèng),你就會(huì)在五十天后,被車(chē)撞死~~這是愛(ài)情連鎖信,5天內(nèi)必須傳給人。15天后,將會(huì)有人跟你告白。你若沒(méi)傳出去,你的愛(ài)情將會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。著始于12年,從未失誤過(guò)。不發(fā)此信,將會(huì)一輩子是單身。
提亞斯 飛行系老王 很牛
堤亞斯、嘟嘟卡拉、拜洛亞斯、閃光波克爾、托魯克……
消強(qiáng)化,可以用堤亞斯、嘟嘟卡拉、拜洛亞斯等,只要有消強(qiáng)化的技能,升到一百級(jí)就可以。打卡修斯,可以用閃光波克爾、托魯克、布谷鳥(niǎo)等,只要有強(qiáng)化雙防和強(qiáng)化攻擊的技能就可以提亞斯 飛行系老王 很牛 贊同0| 評(píng)論 13 分鐘前 偉大的xiaosage | 三級(jí) 堤亞斯、嘟嘟卡拉、拜洛亞斯、閃光波克爾、托魯克……
提亞斯 飛行系老王 很牛再看看別人怎么說(shuō)的。

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4,賽爾號(hào) 飛行系什么精靈好 不要RMB精靈

靈翼蜂和幽浮的融合,(名字忘了)提亞斯也不錯(cuò)!好多了呢!
阿拉丁香
希利亞、閃皮、大耳吉娜、飛行室之門(mén)的那個(gè)BOSS
雙屬性的艾克里桑,單屬性巴弗洛
不花錢(qián)的,好像閃光波克爾,打Boss用很好;另外一只免費(fèi)精靈就是希莉婭,體力種族值有122,速度108,算是可以的了,還有相當(dāng)不錯(cuò)的屬性攻擊輔助使能力得到極致發(fā)揮,如果有傳承那么控場(chǎng)幾率是100%了。 另外,我還要向你推薦一只不花錢(qián)的,而且速度能快過(guò)譜尼的變異精靈哈爾克: 先抓一只滿個(gè)體的哈爾浮再去異化,一定要黃色光的才是最好的。
飛行系???精靈不錯(cuò)的貌似不少吧。。。。 閃皮。這個(gè)精靈boss戰(zhàn)不錯(cuò)。特別是玄武守護(hù)。 麗薩克。免費(fèi)的弱化精靈。強(qiáng)化也不錯(cuò)。種族值雖然不算是飛行系最好de。但是非常客觀。 大耳吉都。這個(gè)精靈的強(qiáng)化跟祈雨效果差不多。蠻給力de。就是特功有點(diǎn)低(望黑米出下一季的刻印) 哈爾克。飛行系精靈中唯一異能de精靈。三種加成中。速度最可觀。內(nèi)戰(zhàn)互不相克。大招先手完事。 犀利婭單挑不錯(cuò)de說(shuō)。速度快。強(qiáng)化也給力、 鷹嘴碟de技能也不錯(cuò)。有控場(chǎng)。有效果招數(shù)。其他的有的也不錯(cuò)。樓主可以自己看看技能表and種族值。都是慢客觀de。。。。。。。。。
閃光波克爾,有超NO就是暗黑提亞斯(秒英卡洛斯).

5,飛行系有什么推薦精靈沒(méi)

奧拉星 奧拉星昭烈劉備 奧拉星昭烈劉備解析,曾經(jīng)的PK神寵劉備究極進(jìn)化了,昭烈劉備降臨奧拉星,那么昭烈劉備實(shí)力怎樣呢?一起來(lái)看看昭烈劉備的解析吧! 獲得時(shí)間:2014年11月21日起 獲得地點(diǎn):藍(lán)寶石要塞 新的一周又來(lái)了,本以為老大劉備會(huì)是打的,想不到還是小游戲獲得的啊。不過(guò)這也是新手的一大福利是不是,究極亞比都免費(fèi)送了。而且技能方面稱(chēng)之為逆天了。如果換成打的,我想我現(xiàn)在可能還沒(méi)有過(guò)去呢,這么想想官方終于吃對(duì)藥了!體力也是不錯(cuò)的。這樣的體力值已經(jīng)足夠保證了生存了。950以上的體力根本不在話下。劉備本身就有專(zhuān)屬的裝備添加了。這樣一來(lái)上1000也不是難事。可以說(shuō)這項(xiàng)種族值已經(jīng)達(dá)標(biāo)了。雙防115也是和關(guān)羽差不多的。這樣的雙防目前十一星亞比還是不少見(jiàn)了。基本都是偏向于一方,很少有亞比可以做到兩項(xiàng)都很強(qiáng)的。都達(dá)到平衡線上面。以這個(gè)雙防來(lái)講480以上是沒(méi)有什么問(wèn)題的。這個(gè)是比較保守的數(shù)值。配合自身的體力以及雙防已經(jīng)營(yíng)造了不錯(cuò)的抵抗能力以及生存能力了。保證了不會(huì)被克制的亞比封殺的缺陷。攻擊也還是過(guò)得去的。屬于中上的水平吧。也就是處于850以上的。雖然沒(méi)有很高,但也是夠了。各種削弱足以令我們非常強(qiáng)悍。說(shuō)說(shuō)電系吧,電系克制的屬性為止飛行系以及水系,這兩個(gè)屬性的亞比也真是很少。水系基本沒(méi)有可以和電系匹敵的。飛行系也就是這周出的龍魂凌風(fēng)了。技能方面倒是很強(qiáng)悍。這也是飛行系長(zhǎng)期以來(lái)出了一只比較看的過(guò)去的亞比了。不過(guò)屬性之上偏向于我們,我們是有更大的優(yōu)勢(shì)取勝的。所以這兩種屬性還是不怎么好。克制的不是一些主流的。再來(lái)就是爬行系了。雖然說(shuō)爬行系克制我們。但是爬行系亞比也是絕跡了,不知道多久沒(méi)有出過(guò)厲害的了。不過(guò)電系對(duì)爬行系招式無(wú)效。也只怕遇到爬行系的招數(shù)不起作用。也幸好目前局勢(shì)沒(méi)有多少爬行系亞比出沒(méi)。接著就是冰系了,冰系又可以反克爬行系,自然就算出了強(qiáng)寵我們的問(wèn)題也是迎刃而解。至于飛行系就不用提了。草系來(lái)講也就是究極兔子的異常狀態(tài)難熬而已。一不小心就和容易被他坑死了。所以可以克制他的屬性還是不錯(cuò)的,對(duì)我們很有利呢。上古系就是主流屬性了。劉備一出,許多上古也是聞風(fēng)喪膽的。畢竟冰系究極之中也就劉備有能力主宰呢些亞比。克制這些主流的屬性。就可以取得更大的勝算。畢竟現(xiàn)在的隊(duì)伍很多都是上古系的。冰系被四個(gè)屬性所克制。土系火系就不用說(shuō)了。出沒(méi)甚少。也就是龍炎王有究極,不好對(duì)付些,其他的變身就很容易應(yīng)付了。機(jī)械系就是抵抗力搞的屬性,本身就很難纏了。加上又克制我們,對(duì)我們來(lái)講是很大的障礙。加上究極關(guān)羽又是機(jī)械系在手,所以對(duì)我們很不利的屬性啊。格斗系也是關(guān)羽的屬性。格斗也就是關(guān)羽厲害了。現(xiàn)在兩個(gè)屬性都?jí)褐莆覀兡亍K晕覀冏畲蟮膶?duì)手無(wú)疑是關(guān)羽了。【昭烈之光】:先發(fā)技能,同樣也是個(gè)不錯(cuò)的效果。每次收到傷害任意提升兩項(xiàng)屬性這是一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間提升屬性的招數(shù)啊。然而可以持續(xù)十回合,這個(gè)效果也是很顯著的。多段攻擊來(lái)講就樂(lè)了。每個(gè)回合不停的提升屬性也是很吃香的。就算是單段的攻擊也不會(huì)示弱。持續(xù)十回合,不是四五回合呢么少而已。足夠我們打完一盤(pán)了。所以作為提升屬性來(lái)講這個(gè)招數(shù)還是不錯(cuò)的。不過(guò)劣勢(shì)在于沒(méi)提升完整很容易被滅掉。被對(duì)手強(qiáng)化屬性。不過(guò)還可以保護(hù)屬性也是好的,不然一旦強(qiáng)化好馬上被削弱我們就得不償失了。 【仁者無(wú)敵】:作為先發(fā)技能也是同樣彌補(bǔ)了速度方位的不足,其效果也是非常簡(jiǎn)單明了的。免疫任何攻擊兩回合。其他的攻擊看來(lái)不是很顯著,就是針對(duì)呢些秒殺技能的。像是究極玄武的技能用這個(gè)招數(shù)可以有效避免輕易被秒殺。唯一的缺漏還是用的次數(shù)越多成功率越少,不然也是一個(gè)神技。 【舍身決】:雖然不是先發(fā)技能,但是也是一個(gè)必中技能也是不錯(cuò)的。對(duì)對(duì)方造成自身體力的四分之三傷害,這一個(gè)就是不錯(cuò)的。傷害值為固定數(shù)。就算自身被削弱了多級(jí)的攻擊也不用呢么煩惱。四分之三按照劉備最少的900體力來(lái)算也有675的傷害,這個(gè)傷害也是很強(qiáng)的。沒(méi)有究極情況下兩招就可以解決了。而且就算不是滿血狀態(tài)下的傷害也是不少的,如果我們一開(kāi)始就采用這個(gè)招數(shù)就可以把對(duì)手打殘血了。不過(guò)其副作用擊殺對(duì)手我們可以回復(fù)一般的血量如果沒(méi)有擊敗,下一個(gè)回合我們就會(huì)停止行動(dòng)。看來(lái)這個(gè)逆天的招數(shù)也只有電系制服的了,其他情況下可以壓制很多亞比。 【輝冰劍】:作為唯一的回復(fù)血量招數(shù),也是每一次的攻擊都會(huì)越發(fā)凌厲的。命中就可以削弱防御速度兩級(jí),這樣一來(lái)三回合我們就可以削弱六級(jí)的防御的,打起來(lái)的傷害杠杠的。加上回復(fù)的血量是一個(gè)固定的數(shù)值。兩百的血量來(lái)講也是夠撐一會(huì)的。加上各方面的提升和這一個(gè)招數(shù)配黑起來(lái)打出來(lái)的傷害還是不菲的。 【★昭烈之光】:把原來(lái)的隨機(jī)兩項(xiàng)屬性進(jìn)行提升改變成了隨機(jī)四項(xiàng)屬性進(jìn)行提升。這樣更加增加了提升屬性的快速,四項(xiàng)來(lái)講就算是單段的攻擊也可以更快的把屬性提到滿級(jí),也可以增加提升的屬性對(duì)我們有力的概率,也是極好的。 【★仁者無(wú)敵】:這個(gè)招數(shù)增加的方面就是次數(shù)了,雖然增加了一回合但是也是對(duì)我們有幫助的。更高可能性的避開(kāi)多段攻擊帶來(lái)的特殊效果。而且不僅是可以免疫三回合的任何攻擊還可以免疫異常狀態(tài),對(duì)付容易使人進(jìn)入異常狀態(tài)的家伙我們就有利了。 【★舍身決】:這個(gè)招數(shù)就是改變了目前的回復(fù)滿狀態(tài),而不是回復(fù)一半的血量。這也是好的。這樣的效果適宜打多亞比的對(duì)戰(zhàn)。這樣一來(lái)不必依靠回復(fù)技能,打敗一只亞比就可以回血,在多亞比的對(duì)戰(zhàn)中可以起到很好的作用。 【★輝冰劍】:比起原來(lái)的回復(fù)體力直接翻倍了呢,更好的保證我們的血量不會(huì)被縮減到少于自身的一半,這樣一來(lái)就可以和舍身決配合起來(lái)的。而且兩邊的招數(shù)相互結(jié)合我們的血量就基本可以處于不動(dòng)之地,可以一直的回血。這也是和舍身決相互使用搭配可以產(chǎn)生更好的效果,一兩下就可以把對(duì)手滅掉了。這次的主角是劉備呢,呢么我就使用劉備首發(fā)了。劉備首發(fā)來(lái)講可以針對(duì)的亞比還是較多的。畢竟他的招數(shù)是可以免疫兩個(gè)回合的傷害的。所以開(kāi)頭的很多招數(shù)可以對(duì)我們沒(méi)有產(chǎn)生作用。一般來(lái)講強(qiáng)化一級(jí)使用就可以了。像是關(guān)羽這個(gè)。兩個(gè)屬性都克制我們而且玩的是狀態(tài)流。我們的招數(shù)正好可以保證我們傷害和狀態(tài)都不會(huì)受到。不過(guò)也要掌握回合殺死對(duì)手。我們的仁者無(wú)敵才沒(méi)有白費(fèi)。接著還是源了。由于炎王的究極所以如果首發(fā)源很容易被炎王滅掉。所以我這次選擇了進(jìn)行后發(fā)。方法也是大同小異的。針對(duì)沒(méi)有炎王的時(shí)候進(jìn)行出擊。起的重點(diǎn)還是強(qiáng)攻的。畢竟大招威力可以翻倍的效果。待到要死的時(shí)候可以禪定給后面的亞比鋪墊后路。像是速度慢的類(lèi)型,這時(shí)候就需要源來(lái)輔助了。而且針對(duì)現(xiàn)在的局勢(shì)建議不要使用殘血源,很容易被滅。接著就是關(guān)羽了,我是打算源如果禪定成功犧牲就派關(guān)羽的,畢竟關(guān)羽的速度也是很不利沒(méi)有劉備呢樣的免疫攻擊招數(shù)可以爭(zhēng)取回合進(jìn)行強(qiáng)化,所以接著源來(lái)使用會(huì)更好。先強(qiáng)化再來(lái)變身讓對(duì)手進(jìn)入異常狀態(tài)進(jìn)行攻擊。混亂還是很好玩的,可以坑到許多的亞比。動(dòng)不動(dòng)燒傷麻痹也是可以殺到敵人措手不及的。再來(lái)就是炎王了,既然說(shuō)炎王可以壓制源當(dāng)然我們也要帶一只源來(lái)防止了,當(dāng)然不僅僅是為了對(duì)付源,因?yàn)樽罱牟ぬ}帶有印記,運(yùn)氣好的話可以復(fù)活,加上強(qiáng)化速度很快,所以不好破,帶一只炎王也是可以和菠蘿一較高低的。輸出率很高的強(qiáng)化技能,常常幾個(gè)會(huì)就可以絕殺對(duì)方了。所以炎王是必帶的。接著是戰(zhàn)皇。戰(zhàn)皇的威力主要還是作為強(qiáng)攻沒(méi)有特別針對(duì),是比較大眾化的。重點(diǎn)是先提升我們自己的抗傷害能力然后保護(hù)屬性的同時(shí)開(kāi)始攻擊對(duì)手。一般來(lái)講如果面對(duì)第一只亞比可以取勝的話。然而屬性沒(méi)有被對(duì)手削弱,戰(zhàn)皇是完全有滅隊(duì)的把握存在。接著就是凱撒。目前為止凱撒可以起到的用處也是不低的。但是避免的亞比還是要多一點(diǎn)。畢竟不可以回血就是凱撒的軟肋。就算再?gòu)?qiáng)也不適宜打持久戰(zhàn)。凱撒的目的在于把對(duì)手厲害的一只干掉。即使是一只也是對(duì)我們有幫助。中睡眠的話我們大可換上克制的亞比進(jìn)行針對(duì)。混亂就拼運(yùn)氣。同時(shí)凱撒還是可以帶無(wú)盡黑洞的作為削弱作用,又或者選擇帝之怒專(zhuān)門(mén)應(yīng)付多段亞比的攻擊降低屬性為下一只亞比作為好準(zhǔn)備。《奧拉星》火爆新服推薦 http://www.w707.com/.kfb/
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