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幻影長矛手,DOTA 幻影長矛手

來源:整理 時間:2023-04-28 21:37:47 編輯:好學習 手機版

1,DOTA 幻影長矛手

不能在dota里法球不能疊加,眩暈效果不能疊加,......猴子經典裝備是飛鞋 先鋒頓 輝耀 龍心 散失 分身斧就可以笑傲天下了 但要注意一點 不要沖在前面 猴子其實正面不厲害用分身慢慢耗血和藍,最后在上 最后祝樓主游戲快樂
幻影只能繼承散失的法球效果,HY的燙效果,還有就是倍擊效果!
猴子的分身只能有散失的效和暴擊的效果
繼承動畫。不繼承效果。也就是分身打的時候有眩暈動畫但是沒有眩暈效果。 分身只繼承反饋。也就是魔法流失。而且只有近戰。 還有暴擊
不能 幻影只能具有的唯一效果是散失之刃的發球效果以及HY的燃燒效果其他效果都不具備。 滿意給采納,謝謝

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對于你的問題,你對游戲很大的誤區存在... 第一,幻影本身屬于敏捷英雄,攻擊力取決于敏捷屬性, 第二,幻影斧本身附加了,敏捷,智力,較高的傷害力(每個分身附加36點燒蘭+掉血),這個裝備本身有提供生命值250點(折合力量1/19的話也算10多點力量) 第三,法球效果并不是遠程英雄的專利,近戰英雄一樣可以使用,只不過算法有不同, 然后說說裝備和升級技能, 按照我的思路,8級的時候要有4級靈魂矛和4級神出鬼沒,大招先忽略...并列都么+分身+了也浪費點... 前者能夠讓你有效的補刀殺人(310點傷害段時間大幅度減速140點消耗初期極為可觀) 后者可以大幅度提高你的存活幾率 裝備可以這么考慮,因為你是手選 法師披風(智力+6)和木頭一個,530,這么選擇你初期具有更多的魔法,提供更高的瞬間傷害和生存率(靈魂之矛和神出鬼沒可以多用很多次) 第一次回程的時候,鞋子,歡欣有條件的直接出了散失也好 散失本身附加10次減速阿!配合靈魂矛對方根本就不可能跑得掉 然后假腿,幻影斧 龍心這個東西的確好但是不推薦第一裝備,后期還是很好的,出了這個你的攻擊明顯少,殺不了人,錢少,打人不疼等于撓癢癢....

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3,Dota幻影長矛手攻略

其實猴子純屬是DPS另類,他不像小黑 當然出門要看你的補刀技術,但自從70以后,猴子補刀不再跳,讓許多人找不出那補刀的那快感. 所以我同意樓上不如加加攻算了. 當然打的好可以先治療再來個鞋子然后HY HY是猴子刷錢,增攻的條件,對于gank來說比較有利. 至于要不要蝴蝶這些就看對面的陣容了. 要是對面血斧你蝴蝶廢了.龍芯對于猴子來說純屬加血. 吸血鬼和強襲是強力推線的必要條件,但等你出來這些裝 對面要不都A了,要不也是有個后也是神裝. 到了這地步只能強行去推家了
看你的補刀是否犀利~~犀利就直接圣殿出門~~不用補刀斧~然后看你意識~~意識好的不被抓補刀好的話20分鐘輝耀很輕松~~然后假腿~~吸血鬼的祭品~~散失~~龍心~~強襲~~蝴蝶自己選~
我是個常混跡VS菜鳥房的 說說我的玩法僅供參考 猴子出門裝比較隨意 吃喝不必說 我不喜歡補刀斧 猴子基礎攻很高雖說下限有點低但也夠了還不如買襪子樹枝撐屬性 也可以回復戒指靈魂之戒卷軸出門 靈魂的作用就是為了防止跟人死磕發現磕不過卻沒藍隱身的尷尬局面出現 然后就是猥瑣的打錢 隨時注意小地圖防止被抓 T搶槍人頭。。。順風的話草鞋875回復直接輝耀 逆風就不好說了 先出先鋒增加存活幾率 然后根據對面配置選擇合適的裝備 不外乎是散失分身什么的 當然不要一味的輸出裝 站的住的輸出永遠比輸出高但是脆的后期好使 所以后期也可以出林肯龍心什么的 恩就這樣 祝你玩的愉快~~

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第一,幻影本身屬于敏捷英雄,攻擊力取決于敏捷屬性, 第二,幻影斧本身附加了,敏捷,智力,較高的傷害力(每個分身附加36點燒蘭+掉血),這個裝備本身有提供生命值250點(折合力量1/19的話也算10多點力量) 第三,法球效果并不是遠程英雄的專利,近戰英雄一樣可以使用,只不過算法有不同, 然后說說裝備和升級技能, 按照我的思路,8級的時候要有4級靈魂矛和4級神出鬼沒,大招先忽略...并列都么+分身+了也浪費點... 前者能夠讓你有效的補刀殺人(310點傷害段時間大幅度減速140點消耗初期極為可觀) 后者可以大幅度提高你的存活幾率 裝備可以這么考慮,因為你是手選 法師披風(智力+6)和木頭一個,530,這么選擇你初期具有更多的魔法,提供更高的瞬間傷害和生存率(靈魂之矛和神出鬼沒可以多用很多次) 第一次回程的時候,鞋子,歡欣有條件的直接出了散失也好 散失本身附加10次減速阿!配合靈魂矛對方根本就不可能跑得掉 然后假腿,幻影斧 龍心這個東西的確好但是不推薦第一裝備,后期還是很好的,出了這個你的攻擊明顯少,殺不了人,錢少,打人不疼等于撓癢癢。
這種英雄 喜歡玩的就是喜歡他的生存能力吧 所以對他來說站住一路打錢是你前期需要的 他一般在優勢路FARM 控線是你的必備能力 認為他出門不用帶屬性裝 出門圣殿指環 一吃樹 合成吸血鬼祭品 然后出加腿 這時你已經有打野的能力了 但記住混線為主 你也可以配合殺人 但只殺你這一路的敵人 不用去別路殺 那樣你會損失很多線上的錢 他的經濟來源最重要的其實是對方的塔錢 你就一直混你這路的線 直到推掉對方邊路的2塔 他是為數不多的不用看對方陣容出裝備的后期 散失是的第一個大件 (不要出雙刀了發球會抵消...) 然后蝴蝶 如果你的控線打錢能力行的話 出完散失也就25分鐘(我這是比較實際的時間)你們可以嘗試推掉對方中路的2塔 塔錢是你蝴蝶的主要來源如果做到了我說的 35分鐘左右就回出蝴蝶了 你就無敵了 盛下的裝備就隨意了 出心什么的都行 如果逆風 那你的蝴蝶會來的晚些 那樣你的經濟來源就是人頭錢了 你的散失和當時的局勢并無太大影響 25分鐘散失你的抓人能力已經很強了 技能:先把1點滿 隱身點一點 再點幻象有大點大 8級開始點隱身~ 4級點一點黃點 恩就這樣了
什么啊,長矛第一件要出狂戰斧,出了以后就能快速刷錢,然后就幻影斧,蝴蝶。加點方式都一樣,先把靈魂矛疾風步點滿然后再加其他
出門的裝備,出門的 技能。

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哦哦哦哦那個祭品。。推線極品。龍心別忘了。幻影斧是核心~總之比較考驗補刀。。現在的版本可以雙襪子+回復出門,買個窮鬼盾,不怕點了就。。
Part1 首先上數據+個人分析幻影長矛手 - Azwraith 簡稱:PL(快捷鍵:P)人們對他的種族、背景和動機都不甚明了,但他使用幻像和偽裝的能力是不容置疑的。他時而使用召喚,時而創造鏡像,或者干脆突然消失,以此來迷惑敵人。他就是如此的神秘 ,靈巧而又狡猾。初始生命值 : 492 | 初始魔法值 : 273初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7初始移動速度 : 290 | 初始防御 : 3.3基本屬性 : 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 : 45 - 67初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 21力量增長系數 : 2.0 | 敏捷增長系數 : 2.8 | 智力增長系數 : 2.0總的來說,作為一個近戰敏捷英雄,幻影長矛手(以下簡稱猴子)的初始成長都灰常不錯,力量,敏捷,護甲都很中規中矩,但是關鍵就在于初始智力,整整有21,要知道,zeus的 初始智力才20,lina才19,,可想而知猴子初期的智力有多高,在敏捷英雄里,猴子的初始智力是最高的,而力量里也僅僅有3人初始智力高于猴子(煉金25,undying27,死騎21, 算一樣應該),配合猴子的1技能靈魂之矛僅僅7secs的cd,初期猴子憑借技能可對對方造成很大的傷害。另外猴子初期的攻擊力也算是很高的,45~67可以讓猴子比較輕松的進行補 刀。在初期數值中,唯一比較差強人意的就是移動速度了,僅為290,但是好在有w的存在,而且還有不弱的力量和力量成長,移動速度慢的缺點還是可以接受的。回頭再看成長值 ,力量和智力都達到了2,敏捷更是有2.8,這樣的成長即使和號稱全dota成長最高的火槍也至少了0.3而已。總的來說,猴子的三圍和成長都是非常強大的,并沒有出現哪一圍特別少的情況,這些多注定了猴子前期在線上完全可以做到至少不會被太多的英雄壓 技能方面靈魂之矛 (Spirit Lance) [T]擲出一支附有精神力量的矛,對目標造成傷害,同時降低其攻擊速度和移動速度,持續3秒。投擲長矛后會產生一個擁有本體25%攻擊力的幻影對目標進行攻擊。施法距離:700冷卻時間:7秒魔法消耗:125/130/135/140點第一級 - 造成100點傷害,并降低10%攻擊速度和移動速度。幻象持續2秒。 第二級 - 造成150點傷害,并降低20%攻擊速度和移動速度。幻象持續6秒。 第三級 - 造成200點傷害,并降低30%攻擊速度和移動速度。幻象持續6秒。 第四級 - 造成250點傷害,并降低40%攻擊速度和移動速度。幻象持續8秒。 這個就是猴子初期的神技,為什么?因為cd短,施法距離遠,可能有人會覺得魔法消耗會很高,但是,記得我之前說的,猴子擁有所有敏捷英雄中最高的初始智力成長,高達273的 魔法值,并且每級增長26的智力,線上配合圣殿,藝人面罩或者凈化藥水,小魔棒,完全可以經常用t對對方進行騷擾,特別是有些貧血的法師和敏捷英雄 技能方面靈魂之矛 (Spirit Lance) [T]擲出一支附有精神力量的矛,對目標造成傷害,同時降低其攻擊速度和移動速度,持續3秒。投擲長矛后會產生一個擁有本體25%攻擊力的幻影對目標進行攻擊。施法距離:700冷卻時間:7秒魔法消耗:125/130/135/140點第一級 - 造成100點傷害,并降低10%攻擊速度和移動速度。幻象持續2秒。 第二級 - 造成150點傷害,并降低20%攻擊速度和移動速度。幻象持續6秒。 第三級 - 造成200點傷害,并降低30%攻擊速度和移動速度。幻象持續6秒。 第四級 - 造成250點傷害,并降低40%攻擊速度和移動速度。幻象持續8秒。 更多內容請參考下面的帖子
說的簡單點把:出門:補刀斧,園環,吃樹,大藥要是初期沒壓力的話,出個假腿可以直接憋輝耀,之后散失,幻影斧,蝴蝶等裝備要是線上壓力大,就先出先鋒,可以混野區,出大件.在隊友GANK時,如果可以的話上去幫忙,沒準還能拿個人頭,但千萬別勉強,一定要保障不死
后期 算是 個垃圾 英雄了。 一個aoe的群攻技能 能吧 分身 刷完。 沒心 和分身斧子,別人灑粉就是被秒。 補刀高手可以玩。11j 最好假腿 散失。
第一,幻影本身屬于敏捷英雄,攻擊力取決于敏捷屬性, 第二,幻影斧本身附加了,敏捷,智力,較高的傷害力(每個分身附加36點燒蘭+掉血),這個裝備本身有提供生命值250點(折合力量1/19的話也算10多點力量) 第三,法球效果并不是遠程英雄的專利,近戰英雄一樣可以使用,只不過算法有不同, 然后說說裝備和升級技能, 按照我的思路,8級的時候要有4級靈魂矛和4級神出鬼沒,大招先忽略...并列都么+分身+了也浪費點... 前者能夠讓你有效的補刀殺人(310點傷害段時間大幅度減速140點消耗初期極為可觀) 后者可以大幅度提高你的存活幾率 裝備可以這么考慮,因為你是手選 法師披風(智力+6)和木頭一個,530,這么選擇你初期具有更多的魔法,提供更高的瞬間傷害和生存率(靈魂之矛和神出鬼沒可以多用很多次) 第一次回程的時候,鞋子,歡欣有條件的直接出了散失也好 散失本身附加10次減速阿!配合靈魂矛對方根本就不可能跑得掉 然后假腿,幻影斧 龍心這個東西的確好但是不推薦第一裝備,后期還是很好的,出了這個你的攻擊明顯少,殺不了人,錢少,打人不疼等于撓癢癢。
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